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最后的神跡全英雄點(diǎn)評(píng)

時(shí)間:2015-12-15 11:09:03 來(lái)源:吧友 作者:aldens 熱度: 937

《最后的神跡》隨著劇情出會(huì)出現(xiàn)十分多的英雄角色,由于大部分都可以組到小隊(duì)中來(lái),所以選擇起來(lái)十分麻煩,通過(guò)多周目通關(guān)給大家總結(jié)一下全部英雄的特點(diǎn)。

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最后的神跡全英雄點(diǎn)評(píng)

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1. 特殊英雄(Unique Leader)分析

(1) Allan(綠貓): 長(zhǎng)得像紫龍,可惜不給個(gè)廬山升龍霸,非常有愛(ài)的角色但是弱,四手雙刀FA的傷害和其他種族單手FA相當(dāng),還沒(méi)有盾,走物理系真的別想了。術(shù)法的話雖然不是不可以但顯然也不見(jiàn)得多好,知力也不高。其實(shí)就是一個(gè)燒錢(qián)的道具戰(zhàn)士和武器技戰(zhàn)士,至于職業(yè)沒(méi)有懸念就是死亡騎士(Deathknight)了,武器技能有些威懾力。貓的職業(yè)都不錯(cuò)。加入的不算早也不算晚,用劍的話可以很早做好武器用刀的話就麻煩了,不建議?;貜?fù)技能只有魔片里的回血,沒(méi)有復(fù)活能力,而且會(huì)魔片的時(shí)候已經(jīng)是練技能虐人了。總而言之,是為了愛(ài)而用的,優(yōu)勢(shì)神馬的木有。當(dāng)然在配陣型的角度來(lái)說(shuō),只要是貓就有優(yōu)勢(shì)。

(2) Baulson(白魚(yú)人):相當(dāng)好用的角色,即使是不作為主力陣容存在感依然強(qiáng)勁。加入極早,武器上沒(méi)有麻煩,終極武器攻擊極高,可惜沒(méi)法使用速型改名的槍最終FA,也沒(méi)有武器技,但輸出依然可觀,且初帶藥草早期作用極大,很快會(huì)學(xué)會(huì)救助和potion。簡(jiǎn)而言之就是簡(jiǎn)單暴力實(shí)用。如果喜歡剃刀的武器技可以考慮塞一個(gè),還能用出改名FA,到底哪個(gè)合算看個(gè)人喜好,不過(guò)必須強(qiáng)調(diào)的是魚(yú)人槍是性能非常優(yōu)越的武器。職業(yè)的話最佳選擇是守護(hù)者(Guardian),但是初期的藥草很容易產(chǎn)生斥候(Scout)的結(jié)果。可以說(shuō)斥候是所有神跡玩家必須克服的難關(guān)。如果不作為主力斥候也很不錯(cuò),變就變了,如果準(zhǔn)備用到底的話,那么初期建議完全禁掉藥草,直到腕力達(dá)到47以后才開(kāi)始用藥草,之前盡量加強(qiáng)持法熟練(其實(shí)禁了藥草也只能增加持法熟練了)。這對(duì)其他希望成為守護(hù)者的藥草技能持有者也同樣適用。最后No Special的特點(diǎn),在配陣型的時(shí)候有用。

(3) Blocter(藍(lán)魚(yú)人):Athlum四將軍之恥,其實(shí)并非這么的弱只是武器差,大型斧子沒(méi)有武器技屬性也差點(diǎn),如果是巨斧的話絕對(duì)有前途。但是也是主線人物中唯一一個(gè)沒(méi)有特殊技的,想到那些半主線的情何以堪。有特殊飾品且能大大降低debuff持續(xù)時(shí)間,且加快FA往力型偏轉(zhuǎn)速度(不會(huì)再往速型偏轉(zhuǎn)),可以說(shuō)技能和飾品來(lái)說(shuō)相當(dāng)不錯(cuò)的角色,無(wú)奈武器悲劇。真的要用的話,平衡型那個(gè)武器攻擊力沒(méi)比技型武器差多少而且不用等br到17,就是造價(jià)實(shí)在不便宜,后來(lái)技型那個(gè)有FA+5,看還對(duì)MA有沒(méi)有指望來(lái)選擇了。即使如此初期存在感依然很強(qiáng),藥草和那個(gè)飾品的緣故。職業(yè)方面取向和白魚(yú)人相同,工作和陷阱也都是好技能,并不是不能用只是其他主線角色真的很強(qiáng)。

(4) Ceadmon(銀貓):頂級(jí)強(qiáng)力角色一只,白銀圣斗士。首先是FA傷害實(shí)在厲害,穩(wěn)穩(wěn)的神威改名,也有武器技,槍王貓。加入早,所以即使不作為最終陣容(不是刻意的話一般人不會(huì)這么做),也存在感很強(qiáng)。藥草和救助都有,陷阱也算是好技能,還有副業(yè)狙擊和Potion,輸出回復(fù)和輔助都很強(qiáng)。加上此種持法配的職業(yè)不錯(cuò),最佳職業(yè)是平靜者,最終肯定沒(méi)問(wèn)題,但是開(kāi)始如果術(shù)法練太多很容易變成術(shù)法職業(yè)后面拉回來(lái)會(huì)有點(diǎn)麻煩而已。也容易變成斥候但關(guān)系并不是很大。陣型方面又是貓又是No Special對(duì)重要陣型幫助太大了。

(5) Darien(花青蛙):有存在感卻糾結(jié)尷尬的角色。首先初始就是斥候了,而且不可能改變。武器也只能用小槍了,屬性一般,沒(méi)武器技而且即死在魔封陣練習(xí)下有點(diǎn)小麻煩。武器升級(jí)路線也很麻煩,要用肯定初始就做,建議不要做惡魔叉,倒數(shù)第二個(gè)武器其實(shí)還好點(diǎn)。但是初期存在感實(shí)在很強(qiáng),不管一周目還是多周目,他出現(xiàn)的時(shí)候?qū)傩约寄芏己苡袃?yōu)勢(shì),尤其是藥草技能的等級(jí),同時(shí)lotion也初始有那個(gè)回血的,不用憋解毒藥劑了,后來(lái)還會(huì)學(xué)會(huì)救助,最后聊勝于無(wú)的potion??傮w定位和藍(lán)魚(yú)人很像,其實(shí)最終強(qiáng)度還不如藍(lán)魚(yú)人,但是他的優(yōu)勢(shì)在于出現(xiàn)時(shí)機(jī)和技能屬性太巧,此外屬性成長(zhǎng)也是非常的優(yōu)秀。這一點(diǎn)一開(kāi)始拖著初始技能和破爛武器出現(xiàn)的藍(lán)魚(yú)人是沒(méi)法相比的。職業(yè)的話永遠(yuǎn)的斥候了,不是非常建議用到底但是因?yàn)槁曇艉芨阈Γ杂袗?ài)的話也就這么用吧,至少不會(huì)弱,超級(jí)實(shí)惠的前期角色。

(6) David(Athlum侯):主線角色,其實(shí)很強(qiáng)力但糾結(jié)。糾結(jié)原因只有一個(gè)就是盾太差了,居然用小盾。特殊技很豐富,全屏的Gae Bolg,單體的遠(yuǎn)程轟擊,和劍上的武器技。當(dāng)然前兩個(gè)都要建立在做隊(duì)長(zhǎng)的前提下,不做隊(duì)長(zhǎng)作為盾系角色就直接輸在盾上了。而作為隊(duì)長(zhǎng),就要和很多強(qiáng)力隊(duì)長(zhǎng)系角色競(jìng)爭(zhēng)了,他固然也算一個(gè)優(yōu)秀選擇但別人也不賴,作為隊(duì)長(zhǎng)人選的話突擊就相當(dāng)有價(jià)值了,治愈之水也很有存在感。武器不錯(cuò),劍,建議平衡可以神速改名。初帶藥草的存在感很強(qiáng)而且他不怕做斥候所以盡管用吧。晚點(diǎn)會(huì)出救助和魔片,技能上算相當(dāng)可以了。最佳職業(yè)是單手劍配道具系的刺客(Assassin),作為隊(duì)長(zhǎng)有無(wú)條件背擊和武器技加成。此外也可以做煉金術(shù)士但前提是在br50之前還沒(méi)成為刺客,且實(shí)在不覺(jué)得煉金術(shù)士對(duì)于他來(lái)說(shuō)相比刺客有啥優(yōu)勢(shì)。還有就是麻煩的守護(hù)者,可以考慮放棄盾純雙手,但這樣非常不合算因?yàn)槲淦骷紱](méi)了。最好的方法是先雙手打出守護(hù)者然后關(guān)了道具狂刷術(shù)法,直到比道具高了再把單手劍練到刺客要求之上也不會(huì)轉(zhuǎn),這樣就能比較穩(wěn)定的用守護(hù)者,不過(guò)注意道具千萬(wàn)不能扔過(guò)了。最后值得一提的是他的Gae Bolg是以敵軍隊(duì)伍數(shù)量為判定標(biāo)準(zhǔn)的全屏特殊技中觸發(fā)條件最低的,消耗AP也少,雖然就是80和90的區(qū)別但是很可能會(huì)有大用,到底地圖炮的發(fā)炮時(shí)機(jī)遠(yuǎn)比威力重要。

(7) Duke of Ghor(Ghor公):半主線角色,強(qiáng)力角色。加入不算早,初帶遺跡武器,且能學(xué)會(huì)武器技,武器屬性是無(wú)可挑剔的好。亮點(diǎn)是初帶FA等級(jí)極高但問(wèn)題是長(zhǎng)期都是無(wú)技能角色。最后給個(gè)戰(zhàn)術(shù)倒算是強(qiáng)力的技能但練起來(lái)也麻煩。最終強(qiáng)度來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,至于能不能爭(zhēng)到隊(duì)長(zhǎng)就相當(dāng)值得商榷了,但是隊(duì)長(zhǎng)可以輪著做嘛,他的武器技還是威力很恐怖的,此外重要亮點(diǎn)還在于屬性強(qiáng),血多腕力高尤其血是多的恐怖。職業(yè)的話,只可能是斧手(Axman)和圣騎士(Paladin)了,一個(gè)輸出強(qiáng)一個(gè)防御強(qiáng),各有好處。最后一點(diǎn)小可惜就是雙手持斧的最終FA不是神威改名。

(8) Emma Honeywell(阿姨):主線角色,可惜會(huì)死,其實(shí)根本都沒(méi)必要提她但也挺可憐的。關(guān)鍵是如果一周目玩家看到了就能避免吃藥了。雖然也會(huì)被劇透。如果能活到后面的話至少FA肯定不錯(cuò),而且也會(huì)救助。

(9) Emmy Honeywell:主線角色,頂級(jí)強(qiáng)力角色,阿姨的女兒,繼承她的特點(diǎn)但是顯然完整化了。FA傷害極高,即使是雙劍。初帶高等級(jí)救助,之后學(xué)會(huì)的工作和陷阱也是好技能。稀有的紅血特殊技,單體威力大,召喚術(shù)也很稀有。且不管用不用月下美人都有武器技。如果用月下美人,雙持刀FA的神速改名性能極其優(yōu)越且能成為忍者,在隊(duì)長(zhǎng)方面有無(wú)敵的競(jìng)爭(zhēng)力。如果不用月下美人,由于兩個(gè)隊(duì)長(zhǎng)技依然有接近無(wú)敵的競(jìng)爭(zhēng)力,可惜職業(yè)基本就鎖在騎士(Cavalier)上了。刺客看似很好但是一旦成為刺客就沒(méi)法再在戰(zhàn)斗中切換武器了。這樣武器技就白練了,而且刺客的屬性其中一條就是武器技加強(qiáng),可說(shuō)是非常郁悶,得不償失,如果喜歡背擊還是可以考慮。作為隊(duì)長(zhǎng)人選術(shù)法自然是越多越好,她的救助和工作也算比較爭(zhēng)氣了。最后月下美人固然厲害但是到底防御太低了也不能忽略,選技能增加5的物抗還能送物抗寶物,但平衡青之劍有斬?fù)?5對(duì)最終的武技和月下美人的武器技都有不小的加成,總之糾結(jié)。而雙劍的防御性能就實(shí)在強(qiáng)多了。不過(guò)一定要先做好力型的劍等一變化就要了,神威改名的劍FA和神速不改名的相比差距就太大了。而單手武器技的練習(xí)方法,平時(shí)只要練雙持FA即可,找個(gè)時(shí)間魔封陣禁掉技能單手平砍30回合后隨便誰(shuí)魔片扔死敵人即可。

(10)Gabriel(小白臉):勾引伯爵夫人的小白臉,盾系實(shí)用型較強(qiáng)角色。武器和盾都有武器技,能成為刺客。和David相比不做隊(duì)長(zhǎng)的話還勝過(guò)David一些,當(dāng)然隊(duì)長(zhǎng)是沒(méi)指望的。因?yàn)槌霈F(xiàn)較早初帶藥草所以前期存在感實(shí)在不小,后面又學(xué)到的Lotion也是好技能,不是隊(duì)長(zhǎng)的突擊就算個(gè)副業(yè)而已,他智力也不高。

(11) Gaou(綠魚(yú)人):一流強(qiáng)力角色,有武器技的遺跡武器持有者,即使不用遺跡武器也有武器技。初始屬性技能都不錯(cuò),Lotion初帶復(fù)活是亮點(diǎn)。職業(yè)其實(shí)還算實(shí)用,只是不能對(duì)FA輸出有幫助了。但即使如此神威改名的高屬性遺跡武器FA依然有強(qiáng)大的威懾力。武器技是清屏類的,隊(duì)伍要比較多,AP消耗90,在link多隊(duì)刷材料的時(shí)候能大大增加效率,一些超級(jí)大混戰(zhàn)也很不錯(cuò)。神的是居然還能學(xué)到工作和陷阱兩大實(shí)用技能,集強(qiáng)力輸出,清屏,回復(fù)技能,士氣控制和debuff于一身的強(qiáng)力角色。此外因?yàn)楣蛡驘o(wú)門(mén)檻且時(shí)間也不晚,即使不作為最終陣容存在感也依然強(qiáng)大。

(12) Glenys(騎士女):有愛(ài)實(shí)用較強(qiáng)角色。其實(shí)本質(zhì)上就是有一把有武器技的刀和救助魔法而已。但這就夠了。之后還有副業(yè)狙擊和那么后面才出其實(shí)已經(jīng)沒(méi)啥大意思的藥草。不過(guò)至少是不耗AP的在魔封陣的時(shí)候效果也會(huì)比較好。不過(guò)有遺跡飾品實(shí)在是有趣,而且相關(guān)任務(wù)實(shí)在是又多又復(fù)雜,雇傭任務(wù)就很有趣了,還有帝都超級(jí)燒錢(qián)任務(wù),最后要達(dá)成屬性加成還要完成超級(jí)復(fù)雜的系列任務(wù),可以說(shuō)是存在感最強(qiáng)的支線角色了。職業(yè)的話基本就是騎士了,實(shí)力的話至少已經(jīng)不弱了。

(13) Hannah:七人眾姐妹花之妹妹。七人眾加入肯定是最晚的,特殊技型頂級(jí)強(qiáng)力角色。和姐姐的合體技上是超級(jí)亮點(diǎn)(高傷害高士氣觸發(fā)的全屏技,可怕的是第一回合只要能lock必然能放),豬腳的妹妹和魔女也會(huì),但沒(méi)有第一回合必出的特點(diǎn)。初始FA都是單手,相當(dāng)浪費(fèi),單手刀FA可以說(shuō)是最廢的。雖然可以給月下美人但沒(méi)啥意義,本身武器屬性也不差了還要搶防御頗低的月下美人。不過(guò)優(yōu)勢(shì)倒也是有,就是能拿月下美人的角色中只有她和Emmy比較方便打造成戰(zhàn)斗中能切換持法的人(妹妹頗麻煩),也就是說(shuō)能用雙手刀FA卻也能用月下美人的武器技。但給她刀也確實(shí)不怎么合算。但是不管如何,有救助就是好的,狙擊和魔片出的太晚已經(jīng)是玩玩而已的了。她重要的一點(diǎn)其實(shí)還是美女有愛(ài),而且七人眾還是女,配陣型可能會(huì)有幫助。

(14) Haruko(晴子):麻煩雞肋的強(qiáng)力角色,遺跡武器持有者但沒(méi)武器技。加入偏晚但也不算太晚。初始高等級(jí)救助和后來(lái)的lotion注定了超級(jí)奶媽的地位。當(dāng)然lotion出的太晚未必能練得起來(lái),突擊也出的晚,有興致的話練上去也能算個(gè)副業(yè)。當(dāng)然光是奶媽肯定是不能算強(qiáng)的,她的亮點(diǎn)還是在于女槍王,拿遺跡武器的話沒(méi)有武器技,但是有神速改名FA,屬性也好,在這方面可說(shuō)遠(yuǎn)勝于普通武器,如果想要武器技的話能塞一把有武器技的大型槍。不過(guò)初始連一個(gè)FA都沒(méi)有要從頭練,會(huì)比較辛苦,如果練得好的話,F(xiàn)A傷害會(huì)非常的高。如果是沒(méi)充分了解過(guò)的話,這人真的比較無(wú)語(yǔ),但是發(fā)掘出武器優(yōu)勢(shì)的話,加上優(yōu)秀的回復(fù)能力,要稱強(qiáng)力角色也是夠格的。職業(yè)的話就是騎士了,狂練FA即可,還有一個(gè)優(yōu)勢(shì)是No Special還是女性配陣型好??此偷V山王子Paris比較就能看出選武器的重要性,人家Paris除了武器真的比晴子強(qiáng)太多了,但就是缺了個(gè)好武器。

(15) Hinnah:七人眾姐妹花之姐姐。這隊(duì)姐妹的配合怎么就這么別扭,如果在一起的話能放出雪月花,和妹妹問(wèn)題還不同,她初始就是煉金術(shù)士了,拿月下美人注定是不可能雙手放武器技了,基本不可能會(huì)讓她碰月下美人。姐姐如果不在的話能使出惱殺,不過(guò)條件苛刻,看描述似乎是要敵人只有一隊(duì)才能用,效果是概率即死其實(shí)實(shí)際意義極其小。而且雪月花太強(qiáng)了。同樣初始FA都是單手的要重新練。姐妹除了雪月花之外實(shí)在是說(shuō)不上強(qiáng),屬性也一般,武器雖然不錯(cuò)但神速不改名的月影比起鬼神刀的性能其實(shí)還差一截,還沒(méi)武器技。

(16) Jager(奧巴馬):半主線人物,有武器技的遺跡武器持有者,頂級(jí)強(qiáng)力角色,可惜的地方在于沒(méi)有回復(fù)手段。但是一方面是男槍王,F(xiàn)A輸出極高,速型改名,除了武器上的強(qiáng)力隊(duì)長(zhǎng)技以外還有自身的遠(yuǎn)程特殊技,召喚術(shù),頂級(jí)隊(duì)長(zhǎng)人選之一。初始長(zhǎng)時(shí)間無(wú)技能,和Ghor公類似,之后有強(qiáng)力的戰(zhàn)術(shù)和沒(méi)啥大用的爆藥,屬性成長(zhǎng)也很優(yōu)越。職業(yè)是自帶的特殊職業(yè)不會(huì)改變,非常強(qiáng)力,HP和AP各35%,腕力+15%,F(xiàn)A+5.并且是No Special,配陣型好選擇。

(17) Kate:小黑的姐姐,唯一的優(yōu)勢(shì)是盾。兩個(gè)術(shù)法不能說(shuō)沒(méi)用但沒(méi)有回復(fù)手段也不堪大用,中型錘子也沒(méi)有好的,聽(tīng)說(shuō)單手錘FA在單手中算可以的,但也就那樣了,沒(méi)有什么用的必要。

(18) Khrynia(魔女):詐騙女,雇傭是相當(dāng)晚的,配合型頂級(jí)強(qiáng)力角色。自身實(shí)力的話,至少有優(yōu)秀的鬼神刀,還有武器技,武器是沒(méi)問(wèn)題了,三種術(shù)法三種道具,有l(wèi)otion之前沒(méi)有復(fù)活手段,lotion要是能練得起來(lái)就完美了。和妹妹同隊(duì)能放出雙人雪月花,需要一人做隊(duì)長(zhǎng)??傮w來(lái)說(shuō)妹妹更適合但她能學(xué)會(huì)四個(gè)禁忌也不是吃素的,看愛(ài)了,此外雙人雪月花是只占一個(gè)人的行動(dòng),另一個(gè)人還能行動(dòng)覺(jué)得甚無(wú)恥。這隊(duì)百合比七人眾姐妹花相比主要輸在不能第一回合必出,其他方面要強(qiáng)很多,即使是用七人眾姐妹也不是很舍得放掉她們。職業(yè)的話只能練成煉金術(shù)士(Alchemist),道具傷害會(huì)非常高。

(19) Leshau(黃青蛙):術(shù)法型強(qiáng)力角色。三系術(shù)法,工作和戰(zhàn)術(shù)都是相當(dāng)優(yōu)秀的術(shù)法,可惜沒(méi)有回復(fù)手段但術(shù)法隊(duì)中這樣角色對(duì)于湊禁忌至關(guān)重要,加上武器也不錯(cuò),是術(shù)法隊(duì)中的優(yōu)秀選擇。最佳職業(yè)是奇術(shù)師,而且沒(méi)啥大麻煩,只要注意成為奇術(shù)師之前注意偏重一點(diǎn)狙擊即可。初期剛來(lái)的時(shí)候很不起眼但是成型后的實(shí)力還是很強(qiáng)勁的,最大亮點(diǎn)是對(duì)話屬性增強(qiáng)幅度極大,所以屬性相當(dāng)好。

(20) Leucetius(黃貓):和綠貓一樣的持法,物理系是沒(méi)指望了,但是擁有除了戰(zhàn)略以外的全術(shù)法,在術(shù)法能力上無(wú)可挑剔,也有武器技,能夠全禁忌成為術(shù)法系的頂點(diǎn)warlock。但是可惜,必須要br80才能雇到,黃花菜都涼了,除非很有愛(ài)不然就算了吧,屬性不知道要比別人差多少。

(21) Loki(山賊):武器很弱,技能還行,如果拿個(gè)大錘就很不錯(cuò)了,可惜這樣的武器實(shí)在沒(méi)啥用的興趣。如果真的要用的話,塞武器也很麻煩,錘子的FA肯定是神威的厲害,好在他轉(zhuǎn)型也不是太晚,等br19以后塞力型武器即可,職業(yè)的話開(kāi)始肯定會(huì)變成Mystic knight,接下來(lái)因?yàn)樗幉莩龅耐響?yīng)該能比較輕松的成為守護(hù)者。

(22) Ludope(白青蛙):七人眾的術(shù)法青蛙。術(shù)法系的頂級(jí)強(qiáng)力角色。三系術(shù)法,初始傳奇奇術(shù)師職業(yè)沒(méi)有變動(dòng)可能。武器的魔法方面的屬性非常非常優(yōu)秀,物理輸出最好放棄,練起來(lái)也很麻煩。后期能夠出救助和陷阱,能練起來(lái)的話技能方面就接近完美了。特殊技銀河為高士氣的全屏技,華麗威力大,而且因?yàn)槠呷吮娪质乔嗤?,大魔陣不可或缺的配陣者,因?yàn)閺?qiáng)力的特殊技和神貓?jiān)谛g(shù)法隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)之位上競(jìng)爭(zhēng)頗激烈。

(23) Maddox(紅青蛙):綠青蛙的好基友,和黃青蛙地位相當(dāng)?shù)男g(shù)法型強(qiáng)力角色。同樣三系術(shù)法,突擊工作救助,在有救助這方面勝過(guò)黃青蛙但是黃青蛙的輔助能力更強(qiáng)些,也有武器技,武器升級(jí)路線非??植溃玫脑捴苯尤淦骰蛘甙堰z跡武器給他。本身的武器也有武器技,綠青蛙的終極武器也能給他用。最佳職業(yè)依然是奇術(shù)師,注意偏重突擊即可。

(24) Milton:七人眾的老頭,一流強(qiáng)力角色,雙手刀王。屬性超強(qiáng)的刀加上恰如其分的戰(zhàn)略術(shù)法使得他能以角斗士的身份出現(xiàn)。在雙手刀FA的威力上無(wú)人能及。陷阱也是優(yōu)秀的道具技能,最后能學(xué)會(huì)的救助也使得他又得到了完整的集輸出回復(fù)和士氣控制于一體的能力。雖然有特殊技但實(shí)在價(jià)值不大,一般不會(huì)作為隊(duì)長(zhǎng)。

(25) Nora:武器好有武器技,開(kāi)始只有突擊可以說(shuō)是相當(dāng)不怎么樣,但是之后學(xué)到的工作和lotion和專屬遺跡飾品使得nora后期成為可用角色,稱得上強(qiáng)力角色。最佳職業(yè)為守護(hù)者,沒(méi)有什么危險(xiǎn)。

(26) Pagus(綠青蛙):一流強(qiáng)力角色。術(shù)法型的話拿遺跡杖,最佳職業(yè)依然為奇術(shù)師,注意突擊最高即可。問(wèn)題是雖然有非常優(yōu)秀的救助和戰(zhàn)略,但戰(zhàn)略容易催生無(wú)語(yǔ)的commander職業(yè),所以只能靠盡量多用突擊和救助控制戰(zhàn)略等級(jí)來(lái)避免。但是戰(zhàn)略的等級(jí)也決定了奇術(shù)師的等級(jí)。有特殊飾品,全屏清屏特殊技,和綠魚(yú)人的武器技相同AP90看隊(duì)伍數(shù)。同時(shí)加雙手以及杖傷害,使得綠青蛙作為一流術(shù)法角色的同時(shí)還可以選擇另一條路,就是純物理角色。他是杖王,這樣就不建議遺跡武器而是用初始武器的力型偏向版,有武器技,最佳職業(yè)為守護(hù)者,在那之前做騎士也可以。不過(guò)術(shù)法最好別升得太高,出了藥草以后就多用,在那之前持法熟練要盡量提高。雖然杖FA不算多強(qiáng),但好歹他是個(gè)青蛙又有如此條件,用一次也是無(wú)妨的。

(27) Paris(礦山王子):強(qiáng)力角色,雖然人類用杖必然悲劇,但是技能卻極其優(yōu)秀,戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)救助,三系精髓的術(shù)法在他手里,屬性也很不錯(cuò),還有副業(yè)陷阱。職業(yè)的話還是乖乖的做圣騎士比較好,如果戰(zhàn)略練得太離譜成了commander就悲劇了,為了避免這個(gè)情況一點(diǎn)是另兩系術(shù)法要練得盡可能高,還有就是FA也多練練。此外不塞武器的話平衡型的武器明顯好很多,而塞武器的話就要斟酌了。因?yàn)樗男g(shù)法都不怎么需要武器魔攻,只有戰(zhàn)術(shù)是有傷害的,但傷害也不是戰(zhàn)術(shù)的主要精髓,所以走物理系也完全不虧,技型偏向的力型quarterstaff是最優(yōu)秀的選擇。當(dāng)然因?yàn)槠驎r(shí)間要等到br45已經(jīng)有些晚了,所以覺(jué)得麻煩就做原始武器也可以。不過(guò)要說(shuō)物理輸出能力的話,物理的quaterstaff實(shí)在是強(qiáng)太多了,只是魔攻會(huì)比較悲劇。

(28) Rhagoh(小黑):有救助,接下來(lái)還能學(xué)會(huì)工作和lotion,技能上是合格的,但是中型錘還沒(méi)盾神馬的,要是和他姐姐換一下還能接受,盡管都是中型錘。職業(yè)的話還是守護(hù)者,沒(méi)分叉。

(29) Roberto:青蛙城的老頭,武器非常優(yōu)越,冰之劍的持有者,不管拿不拿冰之劍都有武器技。但是技能實(shí)在悲劇,Potion,突擊和爆藥都是不痛不癢的技能(突擊對(duì)術(shù)法角色和隊(duì)長(zhǎng)系重要但對(duì)他這種實(shí)在沒(méi)啥意義),導(dǎo)致冰之劍給他用還不如給豬腳甚至是七人眾的暴力男用??蓱z老頭人品實(shí)在不錯(cuò),但確實(shí)不是純粹為了愛(ài)的話就不要用了。

(30) Sheryl(巫女):有愛(ài)但不是腦抽絕對(duì)別考慮的角色。本身開(kāi)始只會(huì)狙擊,后面會(huì)了工作和lotion的話倒還是能夠接受了。武器是杖雖然不是很差的杖但也不會(huì)多好。但是雇傭巫女要放棄的不僅是無(wú)數(shù)的白澤還有后面一個(gè)任務(wù)的恐怖BR增長(zhǎng)。也沒(méi)什么好的職業(yè),物理的話就守護(hù)者但肯定很麻煩,其他也都是看什么就什么,沒(méi)啥特別好的。

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