魔龍之魂獵人Scout玩法精析
時(shí)間:2015-11-27 09:02:45 來(lái)源:魔龍之魂吧 作者:舉個(gè)栗子368 熱度: 48 次
《魔龍之魂》這款游戲中相信有很多的玩家們都選擇了獵人Scout這個(gè)職業(yè)的,但是很多小伙伴對(duì)于這個(gè)職業(yè)還不是很了解。下面就一起來(lái)看看魔龍之魂獵人Scout玩法精析。
《魔龍之魂》這款游戲中相信有很多的玩家們都選擇了獵人Scout這個(gè)職業(yè)的,但是很多小伙伴對(duì)于這個(gè)職業(yè)還不是很了解。下面就一起來(lái)看看魔龍之魂獵人Scout玩法精析。
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Scout(獵人),翻譯成“偵察兵”太土了···而且獵人更容易理解。之前看了很多資料,都說(shuō)獵人很強(qiáng),必備的DPS之一,但是我并沒(méi)有選擇獵人,為什么呢?我們看分析:
4大被動(dòng)天賦:
Air Raid(空襲):降低自身10%仇恨,并增加與AP等值的SP。使用自然系技能后,2回合內(nèi)提升30%物理傷害;使用射擊系技能后,2回合內(nèi)SP提升20%。
15級(jí)解鎖Speedy(閃電妞,好吧···迅捷):戰(zhàn)斗開(kāi)始首合必然觸發(fā)Multistrike(雙擊)效果。
40級(jí)解鎖Pursuit(窮追不舍):成功打出暴擊后減少所有技能1回合CD,1回合只能觸發(fā)1次。
50級(jí)解鎖Forest's Grace(森林的恩寵):觸發(fā)雙擊后3回合內(nèi),提升自身20%傷害并且每回合恢復(fù)5點(diǎn)MP。(由于獵人雙擊是主要屬性,這被動(dòng)基本就是個(gè)常駐的)
可以看到獵人的被動(dòng)兩個(gè)和雙擊有關(guān),所以雙擊屬性必然是獵人的首要屬性,配合她的暴擊和回藍(lán),那技能甩的簡(jiǎn)直不要不要的···
接下來(lái)3個(gè)初始技能:
Rapid Shot(快速射擊):造成22+1AP的物理傷害,下回合必然觸發(fā)雙擊。(獵人首回合必然雙擊,使用這個(gè)技能后可以保證前兩回合獵人必然都是雙擊,這個(gè)作用太大了,別人才出手2次這貨已經(jīng)4次了,可攻可守可輔助)
Piercing Wind(穿刺之風(fēng)):造成17+0.96SP的魔法傷害,暴擊只造成110%的傷害,但暴擊會(huì)重置該技能CD。
Eagle Eye(鷹眼):1回合內(nèi)提升100%暴擊率,不消耗行動(dòng)。
獵人絕對(duì)是個(gè)出色的DPS,而且雙修,物理技能配合法術(shù)技能,雙擊和暴擊輔助,毫不夸張地說(shuō):一個(gè)頂倆!獵人也是唯一一個(gè)有3個(gè)專(zhuān)屬技能的英雄!絕對(duì)是親女兒沒(méi)跑兒了!
說(shuō)到我為什么沒(méi)有選擇獵人,因?yàn)樵跊](méi)有專(zhuān)屬技能之前,她還不如賊和狂戰(zhàn)。
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