魔龍之魂副本和戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解
時間:2015-11-26 16:41:49 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 16 次
魔龍之魂作為一款rpg手游,副本樂趣與否和戰(zhàn)斗暢快與否都直接影響著游戲品質(zhì),玩家的游戲體驗。今天就來給大家講講魔龍之魂的副本和戰(zhàn)斗系統(tǒng),看看是否滿足你的期望。
魔龍之魂作為一款rpg手游,副本樂趣與否和戰(zhàn)斗暢快與否都直接影響著游戲品質(zhì),玩家的游戲體驗。今天就來給大家講講魔龍之魂的副本和戰(zhàn)斗系統(tǒng),看看是否滿足你的期望。
在戰(zhàn)斗畫面上方有一個順序進度條,出手順序按照進度條的順序來,在輪到我方英雄時如果出現(xiàn)翅膀的動畫說明觸發(fā)了幸運效果,可以連續(xù)出手2次。畫面下方有4個按鈕是普通攻擊和技能,每次普通攻擊會回復(fù)5點power。有些技能是改變攻擊方式,把普通攻擊變成aoe或者帶額外傷害的,這種情況下普通攻擊不回復(fù)power,而是消耗power。這類技能是可以關(guān)掉的,再按一下就可以。
在技能欄的兩邊有兩個小按鈕。左邊是防御,一回合內(nèi)受到傷害減少20%,跳過這次出手。防御要注意兩點,一是防御消耗一次出手機會,就是說幸運狀態(tài)可以防御一次,攻擊一次。二是一回合內(nèi)沒有出手只是防御的話技能cd不會減少。
右邊的按鈕是等待,玩過英雄無敵的一定懂。就是暫時不行動,等別人都動完了自己最后動。要注意的是幸運狀態(tài)的兩次行動必須連續(xù),不能先行動一次再等待。
在英雄的頭像上會有一個眼睛的標志,這個是敵人的仇恨目標,這點也學魔獸啦。英雄的攻擊,回復(fù)等等都會造成仇恨,怪的一般攻擊只會打仇恨目標。有時候頭像上會出現(xiàn)一個紅色箭頭,這個是被特殊技能瞄準的意思,比如有些怪的特性是打最近一個打自己的英雄,而不是打仇恨目標。Ps:日文版仇恨是ヘイト,英文版是hate,韓語版我不懂的說思密達。
在戰(zhàn)斗中長按英雄頭像或者怪物身上可以看到詳細界面。包括buff和debuff的效果,持續(xù)時間,怪的特性等等。最好玩自己看得懂的版本,因為有些這個游戲有點像單機手游版本的魔獸,不知道技能會吃虧。
怪的頭上如果出現(xiàn)一個發(fā)光點,說明怪在施法,如果不用沉默或者打斷技能的話,施法完成后一般會使用很討厭的技能。和魔獸一樣,要注意打斷。
順便,我方英雄也會用一些施法技能,比如法師的大火球,獵人的亂射和瞄準射擊,都需要一回合施法。如果在幸運狀態(tài)下使用施法技能,可以在當前回合直接攻擊。
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