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指尖騎士職業(yè)系統(tǒng)解析 英雄類型一覽

時間:2015-10-26 15:07:27 來源:k73電玩之家 作者:qasw 熱度: 6

《指尖騎士》為區(qū)分眾多英雄的特色給他們設定了不同的職業(yè),基本上以傳統(tǒng)的近遠程、法術(shù)輔助這幾類為主,下面詳細的講解各職業(yè)類型的特色。

4.魔導

圖標看上去貌似是一根魔杖

一開始玩這游戲我總是把魔導和法師搞混,說實話魔導和法師在字面意義上差不多吧

當然在這游戲里還是蠻大差別的,魔導的作用是無視地形直線狙擊,還有第一個被彈道打中的敵人會有debuff,減防或者減攻,所以魔導在實戰(zhàn)里一般用于補刀蹭刀還有給敵方關(guān)鍵單位上debuff

大多數(shù)魔導自身輸出并不出色,除了圖中這一個例外,兜帽大叔,魔導里的輸出巨頭,

指尖騎士職業(yè)系統(tǒng)解析 英雄類型一覽

5.弓箭手

圖標是一把弓

遠程主力站樁輸出

笨重的身法靈活的指向性以及強力的DPS

因為太IMBA所以被削了

日服不清楚削沒削,沒削的弓手堆夠數(shù)量打侵略戰(zhàn)是洗場的

弓箭手作為炮臺,近身無力以及可移動距離短是他的軟肋

但是一堆后期的弓手,DPS是不講理式的

而且弓手多妹子,弓手多妹子,弓手多妹子,重要的事說三遍

圖中是一線弓,女王,二輪射擊洗場只能說……

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6.輔助

圖標是個十字架

講道理的話……在工會副本沒出來之前幾乎沒多少人練輔助……輔助自身近乎零輸出,但是撞己方人會回血,第一個被輔助撞到的還會有buff,強化上去后技能開多了輔助撞多人能加更多的buff

但是本身還是太無存在感了,除非是像工會副本那樣的車輪戰(zhàn),不然輔助的意義就不是那么大,本身占了一個位置,把這個位置換成騎士或者弓手又是一大把的輸出

圖中是一線輔助皮鞭妹,長著一張S臉結(jié)果卻是個輔助……

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