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九十九姬勢力戰(zhàn)玩法 戰(zhàn)斗技巧分享

時間:2015-09-22 17:28:23 來源:吧友 作者:YoRinbow 熱度: 11

《九十九姬》游戲中戰(zhàn)斗當然是一款核心部分,這個部分的爽快度也將直接影響到玩家們的游戲體驗,這里將為大家介紹戰(zhàn)斗的基本要素,同時大家喜歡的勢力戰(zhàn)玩法也將為大家詳細介紹。

《九十九姬》游戲中戰(zhàn)斗當然是一款核心部分,這個部分的爽快度也將直接影響到玩家們的游戲體驗,這里將為大家介紹戰(zhàn)斗的基本要素,同時大家喜歡的勢力戰(zhàn)玩法也將為大家詳細介紹。

九十九姬勢力戰(zhàn)玩法 戰(zhàn)斗技巧分享

【戰(zhàn)斗相關(guān)】

Q34:通關(guān)評價與什么有關(guān)?

A:與你自己隊伍中所有物靈(不包括召喚的好友)所剩下血量占總血量的比例有關(guān),具體比例請意會【

也就是說如果說有一個物靈血量太少占比太小,就算她飛了也是可以S勝的!但是如果你的物靈們都剩下血皮,就算全員存活也沒辦法S勝!

Q35:抓取(つまみ)有什么用?

A:首先說明,被抓起來和放下后一點點時間內(nèi)(約一秒)的物靈是無敵狀態(tài),具體來說效果就好像這個物靈從場上消失了,是不在場上的狀態(tài)。剩下可抓取次數(shù)在戰(zhàn)斗界面左上角可看到,制限是指抓起后能夠移動的時間↓

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除了將跑得過快的物靈拉回到她應(yīng)在的位置,利用這個無敵time可以化不可能為可能,pve中活用可輕易S勝,pvp中更是關(guān)乎生死。

不過將物靈抓被起后仇恨也會消失,如果將前排短時間內(nèi)全部抓取那后排們可是會遭殃的。

Q36:技能釋放手動好還是自動好?可以決定技能釋放地點嗎?

A:默認技能都是自動放的,可以在戰(zhàn)斗界面左上關(guān)閉。(召喚的友人物靈技能自動放目前暫時無法關(guān)閉。)這種即時戰(zhàn)斗如果你有能力手操當然手操最好,不過基本上這游戲開自動也是沒問題的。需要注意的是T的技能最好不要全自動,如果主T在一輪結(jié)束后丟了個技能會導(dǎo)致她落在后面,脆皮后排們悲劇。所以我的建議是每一輪結(jié)束后關(guān)技能,等T接敵后再開,技能丟完后及時關(guān)。

然后本游戲中技能釋放地點是不能選擇的,攻擊技能直接釋放在當前攻擊的目標腳下,范圍治療技能釋放在隊內(nèi)血量占比最少的物靈腳下。對于鳳子還有部分業(yè)務(wù)物靈來說,她們的攻擊技“目標自動選擇”是選中場上敵方站位最靠前的那位為中心。鳳子的解除己方異常狀態(tài)這種驅(qū)散技能,選擇離她本身最近的己方物靈為中心釋放。如果在自身周圍一定范圍內(nèi)(比圓形技能范圍稍大)沒有任何友方物靈,則以自己為中心釋放。

【勢力戰(zhàn)相關(guān)】

通過Q32中提到的勢力戰(zhàn)按鈕,進入勢力戰(zhàn)畫面。該畫面右下角顯示你當前的GP點數(shù),也是在該畫面可進入勢力戰(zhàn)商店購買道具。

如果當周召開勢力戰(zhàn),那么由會長選擇四個勢力中的一個掛靠之后,就可以打勢力戰(zhàn)。

勢力戰(zhàn)的戰(zhàn)斗方法和普通推圖一樣是自己帶一隊物靈去打boss的pve模式。每次戰(zhàn)斗限時一分半,在這段時間內(nèi)盡可能地對boss造成傷害。打完一個boss后出現(xiàn)下一個,直到打完所有boss。這些boss是公會中所有人的傷害一起加算的,所以上百萬的血量很正常。

當一個boss被擊破的時候,結(jié)算公會內(nèi)各個成員對該boss造成的傷害,按照排名獎勵GP。

每一個公會打?qū)儆谧约汗珪囊惶譩oss。最終所有公會造成的總傷害量加在一起,成為這個勢力的總傷害量。在勢力戰(zhàn)結(jié)束的時候進行結(jié)算,按照勢力排名給予該勢力所有參賽者GP獎勵?!緦嶋H上如果你的公會參加了勢力戰(zhàn),就算你根本沒打過也是算在參賽者里的,可以躺拿這個追加獎勵?!?/p>

勢力戰(zhàn)的最終目的就是獲得GP,反正勢力排名單你一個人的力量也是難以力挽狂瀾,不過就算勢力墊底依然可以獲得GP獎勵,相比起pvp算是相當安定的一個模式。

召開勢力戰(zhàn)且你的公會已參戰(zhàn)后,按照以下步驟打boss

進入公會戰(zhàn)畫面

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隨便點一個勢力,進入后可以看到該勢力的參戰(zhàn)情況。點擊右上的公會戰(zhàn)況。

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進入后可以看到當前正在打的boss【彩色顯示】以及過往boss【灰色顯示】,這張圖里是全部都打完了。下方可以看到對當前所選boss公會里所有人的輸出及排名。

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一般最右的boss就是當前正在打的。點擊之后就會出現(xiàn)出戰(zhàn)界面,整理好隊伍就可以出戰(zhàn)了。

GP點數(shù),勢力排位從一到四分別獎勵 5000 3750 2500 1250。而單個boss輸出拿到第一名則一次可以獲得1000上下,所以GP來源的重頭是boss輸出排名,總之盡力打就是了~

勢力戰(zhàn)的boss前幾個沒什么威脅,從貍貓開始因為火后排的乏力以及boss火力上升外加出現(xiàn)普攻范圍濺射,會有點難度。

越到后面,越需要bp物靈來輸出。因為bp物靈有1.4倍的攻擊補正,普攻能夠破boss的防打出傷害。如果有泳裝姥姥,吃了泳裝姥姥的buff之后bp物靈五秒內(nèi)普攻打出的傷害比普通物靈單體技能打出來的也要多太多。

書龍對于很多人來說是不可理喻的boss,一開場后排莫名其妙飛的感覺確實不怎么樣。因為書龍的普攻是直線型的,一開場就要看清書龍和你主T的站位連線,躲開這條線就能夠安心輸出。其次書龍本身雖然是水屬性,但是技能的屬性是會變化的,每過一段時間改一個屬性,因此如果當天第一次打書龍要注意它大招的屬性,采用合適的T才能撐下去。

本周追加的boss輝夜姬自身屬性仙。攻擊屬性是水,不變。輝夜和書龍一樣是普攻帶有濺射,但是是固定的一個斜的角度,具體角度如圖

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這個技能的特效有點歪,實際判定要再斜一點。技能的角度和普攻角度是一樣的,所以只要你的后排普攻不被她打到也就不用擔(dān)心被技能打中。

k73更懂你:九十九姬

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