《胡萊三國3小米版》多人實時的組隊,打造熱血的策略對決,開啟熱血的輝煌時刻,完成天下的統(tǒng)一,全新的玩法,豐厚的資源,守護疆土,在地圖上快速的探索,萬人同臺競技,完成統(tǒng)一的大業(yè),擁有不一樣的精彩。
占領(lǐng)地圖上的城池
多人組隊策略對戰(zhàn)
熱血戰(zhàn)斗武力對決
萬人同臺蓄力代發(fā)
3D沙盤策略推演手游,游戲在延續(xù)4億用戶所喜愛的“胡萊玩法”同時,更是突破性的加入了魏蜀吳三國名將戰(zhàn)陣、城池建造養(yǎng)成、統(tǒng)一全境等玩法??刂茝V闊的領(lǐng)土就意味著掌握豐厚的資源,占領(lǐng)重要的城鎮(zhèn)就守住疆土的咽喉;各方勢力在地圖中犬牙交錯,萬人同臺競技的三國大戰(zhàn)已經(jīng)蓄勢待發(fā)
該作以東漢末年的三國時期為時代背景,將這個階段重要的歷史事件通過演義、濃縮的方式,以獨立玩法系統(tǒng)融入到游戲當中。聯(lián)盟爭霸問鼎中原,這是屬于聯(lián)盟全體成員的三國戰(zhàn)場;天下三分大勢所趨,英雄豪杰匯聚洛陽。虛虛實實的事件、亦真亦假的謀略,百萬地塊的宏圖中玩家將感受到天下大勢的波瀾壯闊。
在玩法上的創(chuàng)新,才是《胡萊三國3》最濃墨重彩的一筆!游戲前期武將的搜集和養(yǎng)成,配合有趣的主線任務(wù),解決了游戲前期的枯燥感,其中將戰(zhàn)、兵戰(zhàn)的PVP、PVE玩法可以讓玩家時刻具備高度的目標感!
很多戰(zhàn)爭策略游戲中都加入了武將培養(yǎng)的玩法,也就是統(tǒng)稱的“卡牌玩法”,比如“別人家”的產(chǎn)品,卡牌玩法包括武將的招募、養(yǎng)成、武器裝備的鍛造、穿戴,升星、等級等,目的是提升自身的戰(zhàn)力,與戰(zhàn)斗聯(lián)系緊密,而對于城建方面作用不大!
很多三國題材類的策略游戲,都能讓你感受到運籌帷幄,揮斥方遒的戰(zhàn)爭樂趣,但是君主般的體驗卻不曾有,當然了,很多“別人家”的產(chǎn)品也會說帝王般的體驗啊什么的,但那都太片面,他們只是把自由布局城內(nèi)建筑、聯(lián)盟盟主的權(quán)利等包裝成君主體驗,可實際上玩家是絲毫體驗不到那種感覺的!
聯(lián)盟玩法是非常重要的社交玩法,讓玩家間形成組織,共同謀劃發(fā)展策略,在游戲后期的很多活動、玩法也都是以聯(lián)盟為單位而進行!不過,“別人家”的產(chǎn)品,進入聯(lián)盟是有“門檻”的,比如你要達到一定等級來解鎖聯(lián)盟玩法,要向盟主申請加入聯(lián)盟等等。此外,聯(lián)盟的形式多表現(xiàn)為聚落形式,聯(lián)盟成員還是以自己的城池為主要經(jīng)營對象。
傳統(tǒng)SLG游戲,獨創(chuàng)了“落地結(jié)盟”的先河,從進入游戲開始,就會被自動分配到一個聯(lián)盟當中,不會有任何入盟限制,“無兄弟,不結(jié)盟”!
在美術(shù)畫風(fēng)上做出了巨大的突破,對于色彩的使用以及人物、場景的造型設(shè)計等多方面,都進行了大膽的嘗試,將中國潑墨藝術(shù)與美漫風(fēng)格造型相結(jié)合
打造出讓人眼前一亮的“新國風(fēng)”,用全新的視角展示了令人神往的古典東方韻味,《胡萊三國3》的“創(chuàng)新三國”,先在美術(shù)方面來了一記重拳!
而貫穿始終的城池建造和發(fā)展、官職的晉升、以及國戰(zhàn)、聯(lián)盟戰(zhàn)等玩法,也在冥冥中引導(dǎo)著玩家不斷深入探索胡萊三國的世界!
卡牌養(yǎng)成+主線任務(wù)的兩線作戰(zhàn),榮耀+養(yǎng)成的雙循環(huán),鑄就了《胡萊三國3》堅實的玩法支柱,這種超帶感的創(chuàng)新玩法,一定會讓你深入其中!
初心不改,九載如故!我們只希望用最完美的游戲產(chǎn)品,帶給你最極致的戰(zhàn)爭體驗!千年以前的三國亂世,能否在你的手中有所改變?讓我們一同期待吧!
曾夢想指揮千軍萬馬,感受封侯拜將的喜悅,可現(xiàn)實生活中,也很難見到上萬人刀兵相接的場面,那如何能讓我圓夢沙場呢?一款SLG游戲?qū)⑹悄悴诲e的選擇。
具有策略性的玩法
經(jīng)典的系列ip游戲
武將上靈活的搭配
戰(zhàn)斗力更加的有趣
大大的提升歸屬感
多維度的武將養(yǎng)成
帶來最真切的戰(zhàn)爭
胡萊家族巔峰巨作
也是一代人揮之不去的記憶,其衍生的兩款同名手游都有著不俗的業(yè)績,堪稱業(yè)界佳作。
歷經(jīng)九載IP沉淀,力求極致策略體驗的“胡萊家族”再次迎來續(xù)作《胡萊三國3》
3D國風(fēng)制作,精心打造的一款3D熱血策略對決,有不一樣的精彩;
華麗角色設(shè)定,延續(xù)三國時尚,熱戰(zhàn)當年不一樣的熱血輝煌;
炫酷武力對決,全新武將小兵一起出戰(zhàn)系統(tǒng),勝利不僅僅是一局決定。
包含傳統(tǒng)將戰(zhàn)、兵戰(zhàn)的PVP、PVE玩法,還深度打造了以國戰(zhàn)、聯(lián)盟戰(zhàn)GVG的核心玩法。
在游戲中,獨創(chuàng)的“錦囊系統(tǒng)”,為策略戰(zhàn)斗增加了更多的“爾虞我詐”!
幾十種功能各異的錦囊,讓人防不勝防,也真實模擬了古代戰(zhàn)爭中的風(fēng)云變幻
延續(xù)了“胡萊家族”的當家玩法“DIY家園建設(shè)”,我的城池我做主,所有建筑的規(guī)劃都由你一手掌控!
家園戰(zhàn)斗還加入了RTS玩法,攻打其它玩家的家園時也更具戰(zhàn)略戰(zhàn)法,相信我,你一定會愛上他!
這里有來自《胡萊三國2》的精華內(nèi)容,是一種傳承。這里更有全新設(shè)計的系統(tǒng)與玩法,是一種突破。
SLG游戲前期的枯燥感容易導(dǎo)致用戶流失,有了卡牌游戲元素的彌補可以提升玩家對游戲的參與度,這樣
策略發(fā)展主線為目標,輔以卡牌搜集、天書養(yǎng)成、世界探索、城池攻伐增強玩家的游戲參與感,極大的提升用戶體驗!
在“雙線流”的玩法上,研發(fā)團隊深入鉆研,設(shè)計了一套具備強烈目標感的策略主線任務(wù),又通過對武將的多維度養(yǎng)成、多系統(tǒng)歷練的創(chuàng)新
游戲中主公(玩家扮演的角色)的特殊設(shè)定,實現(xiàn)了卡牌線和策略線的“有機并線”,保證了游戲類型定位不偏航!
玩法和美術(shù)上的創(chuàng)新,以及精妙的數(shù)值、強大的社交功能等眾多元素的加持,讓《胡萊三國3》的整體品質(zhì)上升到一個新的高度
在浩瀚的沙盤上,每時每刻都可能出現(xiàn)戰(zhàn)爭的奇跡,更多的可能性,必然帶來更多的樂趣,這,也是我們所追求的極致!
在SLG游戲中,“別人家”的產(chǎn)品在作戰(zhàn)方面的策略體現(xiàn),主要包括兵將搭配、武將組合、武將技能針對、兵種克制,亦或是聯(lián)盟對于關(guān)鍵位置的爭奪等戰(zhàn)略層面的策略。而在戰(zhàn)斗中,貌似除了某些游戲的“自由行軍”設(shè)定有些策略可言以外,基本都是硬鋼戰(zhàn)斗力,無趣!
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