世界樹(shù)迷宮4全職業(yè)技能說(shuō)明及職業(yè)心得
時(shí)間:2012-07-12 15:59:20 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 3572 次
世界樹(shù)迷宮4加入許多的職業(yè),劍士、夜賊、城塞騎士、狙擊手、醫(yī)師、印術(shù)師、舞者、方陣師、武士、帝國(guó)騎士這10個(gè)職業(yè)相信讓很多玩家糾結(jié)如何在這里面找出5個(gè)來(lái)組成適合自己的隊(duì)伍呢?下面就為大家?guī)?lái)本作中的全部職業(yè)的詳細(xì)說(shuō)明,另外還附贈(zèng)一些相關(guān)的職業(yè)技
フォートレス/城塞騎士
主職業(yè)評(píng)價(jià)
擁有最高級(jí)別血量和防御的專業(yè)肉盾
同時(shí)有著被攻擊便恢復(fù)tp的優(yōu)秀固有技
護(hù)衛(wèi)系技能十分霸道,但對(duì)城塞自己的生存能力是個(gè)嚴(yán)峻的考驗(yàn)
本作其他前衛(wèi)職業(yè)基本都偏向攻擊,只有城塞是專業(yè)的肉盾,可說(shuō)是城塞最大的優(yōu)勢(shì)
副職業(yè)評(píng)價(jià)
可以得到拿盾的權(quán)利
并且有物理防御強(qiáng)化和hp上限強(qiáng)化
生存能力可以有質(zhì)的飛躍
如果是比較清閑的職業(yè)還可以考慮拿幾個(gè)buff技能
可裝備
錘
重甲,輕甲,盾
共通裝備
默認(rèn)數(shù)值
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC |
1 |
52 |
21 |
5 |
6 |
11 |
3 |
6 |
10 |
104 |
35 |
10 |
11 |
18 |
8 |
11 |
35 |
|||||||
70 |
|||||||
99 |
技能解說(shuō)
名前 |
最大 |
効果 |
必要スキル |
消費(fèi)TP |
備考 |
|||
Lv 1 |
. ★ . |
|||||||
城塞騎士の心得 城塞騎士的心得 |
1 |
站在前列時(shí),每次成為敵人的目標(biāo)都會(huì)恢復(fù)tp |
- |
- |
職業(yè)固有技 |
|||
ボルトストライク 高壓打擊 |
10 |
對(duì)單一目標(biāo)進(jìn)行壞+電的雙屬性攻擊 |
- |
8 |
10 |
錘專用技能 |
||
ホーリーバッシュ 神圣猛擊 |
10 |
對(duì)單一目標(biāo)進(jìn)行壞屬性的近戰(zhàn)攻擊 命中后根據(jù)傷害按比率恢復(fù)hp |
ボルトストライク Lv3 |
10 |
12 |
|||
ディバイドガード 單體護(hù)衛(wèi) |
6 |
使用當(dāng)回合,為目標(biāo)抵擋任何攻擊 |
- |
3 |
盾專用技能 |
|||
防御陣形 防御陣型 |
6 |
3回合內(nèi),強(qiáng)化物理防御力 |
- |
12 |
buff |
|||
防御陣形II 防御陣型2 |
6 |
3回合內(nèi),強(qiáng)化屬性防御力 |
防御陣形 Lv3 |
12 |
||||
挑発 嘲諷 |
4 |
4回合內(nèi),使敵人有更大幾率攻擊自己 |
- |
2 |
||||
先制挑発 自動(dòng)嘲諷 |
4 |
在進(jìn)入戰(zhàn)斗后當(dāng)回合有一定幾率自動(dòng)使用嘲諷 |
挑発 Lv2 |
- |
自動(dòng)技能 |
|||
物理防御ブースト 物理防御強(qiáng)化 |
10 |
增加物理防御,減少所受物理傷害的倍率 |
- |
- |
被動(dòng)技能 |
|||
鉱物學(xué) 礦物學(xué) |
1 |
在礦點(diǎn)挖掘時(shí),有一定幾率得到額外的稀有素材 |
- |
- |
||||
城塞騎士の極意 城塞騎士的極意 |
1 |
站在前列時(shí),每次成為敵人的目標(biāo)都會(huì)恢復(fù)更多的tp |
城塞騎士の心得 Lv1 |
- |
職業(yè)固有技 |
|||
リベンジスマイト 復(fù)仇打擊 |
8 |
使用后開(kāi)始計(jì)數(shù) 3回合后對(duì)敵人進(jìn)行一次壞屬性攻擊 3回合內(nèi)被敵人攻擊次數(shù)越高傷害越大 |
ホーリーバッシュ Lv2 |
14 |
錘專用技能 |
|||
ラインディバイド 隊(duì)列護(hù)衛(wèi) |
6 |
使用當(dāng)回合,為目標(biāo)一橫列抵擋任何攻擊 |
ディバイドガード Lv3 |
10 |
盾專用技能 |
|||
オールディバイド 全體護(hù)衛(wèi) |
6 |
使用當(dāng)回合,為隊(duì)伍全體抵擋任何攻擊 |
ラインディバイド Lv3 |
20 |
||||
騎士の加護(hù) 騎士加護(hù) |
6 |
自己身上的異常狀態(tài)和封鎖會(huì)在回合結(jié)束時(shí)有更高的幾率自動(dòng)解除 |
- |
- |
被動(dòng)技能 |
|||
聖なる加護(hù) 神圣加護(hù) |
4 |
為一橫列加上能夠抵擋一次異常狀態(tài)的加護(hù),效果持續(xù)3回合 |
騎士の加護(hù) Lv3 |
14 |
buff |
|||
ランパート 壁壘 |
6 |
3回合內(nèi),強(qiáng)化自己的物理/屬性防御力 |
- |
8 |
||||
ヒールウォール 治愈之墻 |
8 |
同列的隊(duì)友在選擇防御時(shí)會(huì)恢復(fù)hp |
- |
- |
被動(dòng)技能 |
|||
歩哨 步哨 |
6 |
使用后在一定步數(shù)內(nèi) 顯示當(dāng)前樓層所有foe的位置 |
- |
6 |
地圖技能 |
|||
屈強(qiáng)料理 不屈料理 |
1 |
由料理效果所得到的vit加成會(huì)變得更多 |
- |
- |
大地圖技能 |
|||
城塞騎士の悟り 城塞騎士的頓悟 |
1 |
站在前列時(shí),每次成為敵人的目標(biāo)都會(huì)恢復(fù)更多的tp |
城塞騎士の極意 Lv1 |
- |
職業(yè)固有技 |
|||
アースブレイク 大地碎擊 |
8 |
對(duì)單一目標(biāo)進(jìn)行壞屬性近戰(zhàn)攻擊, 傷害會(huì)擴(kuò)散至目標(biāo)左右,自己也會(huì)受到反噬 |
リベンジスマイト Lv2 |
24 |
錘專用技能 |
|||
ディバイドモード 護(hù)衛(wèi)模式 |
6 |
3回合內(nèi),為所有hp低于50%的隊(duì)友抵擋任何攻擊 |
オールディバイド Lv3 |
20 |
盾專用技能 |
|||
ガードマスタリ 防御大師 |
8 |
站在前列時(shí),有一定幾率使攻擊自己的物理/屬性攻擊無(wú)效 |
ディバイドモード Lv2 |
- |
被動(dòng)技能 |
|||
HPブースト hp強(qiáng)化 |
10 |
按比率強(qiáng)化最大hp |
- |
- |
||||
技能解說(shuō)
心得
Lv | 1 |
回復(fù)量 | 3 |
被攻擊就固定回tp,無(wú)論是否命中你
攻擊次數(shù)越多回得越勤快
基本城塞是不會(huì)出現(xiàn)沒(méi)tp的事
高壓打擊
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消費(fèi)TP |
8 |
9 |
10 |
|||||||
dam倍率 |
壞+雷雙屬性攻擊,在初期面對(duì)蝎子之類物理抗性的敵人時(shí)很有效
雖然消耗略高,但是由于心得的存在,幾乎沒(méi)有任何壓力
神圣猛擊
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗tp |
10 |
11 |
12 |
|||||||
HP回復(fù)量 | 70% | 70% | 70% | 70% | 75% | 75% | 75% | 75% | 75% | |
傷害倍率 | 135% | 145% | 150% | 155% | 165% | 170% | 175% | 180% | 185% |
手技能
雖說(shuō)用那啥想也能想到,但如果沒(méi)打到就不會(huì)回血
恢復(fù)量取決于造成的傷害,所以其實(shí)不是很靠得住
單體護(hù)衛(wèi)
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
消耗tp |
3 |
|||||
所受傷害倍率 | 80% | 65% |
手技能
技能等級(jí)提升,在護(hù)衛(wèi)時(shí)受到的傷害按比率下降
使用時(shí)防御按前列計(jì)算
所以你把城塞放后列護(hù)衛(wèi)后列隊(duì)友,被打時(shí)傷害還是按你站前列計(jì)算
防御陣型
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
消耗tp |
12 |
|||||
所受傷害倍率 | 85% | 75% |
城塞速度慢,基本這個(gè)就是最后出手
此外由于是全體技能,注意別蓋掉了別人的buff
等級(jí)提升效果不是很明顯
嘲諷
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
消耗tp |
2 |
|||
被攻擊幾率 | 約55% | 約65% | 約75% | 約80% |
頭技能
要么不點(diǎn),點(diǎn)就點(diǎn)滿
技能速度補(bǔ)正相當(dāng)高,除了稀有怪以外基本可以先用出來(lái)
和夜賊的炮灰標(biāo)記屬于同一個(gè)效果,兩者不共存,后來(lái)的會(huì)蓋掉之前的并且不會(huì)延長(zhǎng)持續(xù)回合數(shù)
效果比夜賊的標(biāo)記要低
自動(dòng)嘲諷
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
發(fā)動(dòng)率 | 約20% | 約30% | 約40% | 約50% |
進(jìn)入戰(zhàn)斗后有一定幾率立刻使用一次嘲諷
嘲諷本身只要2點(diǎn)tp,所以比起節(jié)約tp,更多是看重可以騰出一回合做別的事
所以要么別點(diǎn),點(diǎn)就點(diǎn)滿
使用的嘲諷等級(jí)為主動(dòng)的嘲諷等級(jí)
物理防御強(qiáng)化
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
被dam倍率 | 82%? | 72%? |
在面板上看不到任何數(shù)值變化
按比率減少所受到的物理傷害
和戰(zhàn)士的同名技能互相疊加
治愈之墻
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
回復(fù)量 | 10 | 15 | 20 | 25 | 40 |
同列中只要有一個(gè)人學(xué)著技能,全列的人在防御時(shí)都能得到恢復(fù),但只恢復(fù)執(zhí)行防御的那個(gè)人
有多個(gè)學(xué)著此技能的人的時(shí)候,取技能等級(jí)最高的效果
可以被醫(yī)生的心得加成
兼職心得
戰(zhàn)士
可以再拿一次物理防御強(qiáng)化,更硬了,還有破刃,生存力進(jìn)一步強(qiáng)化還能造福隊(duì)友
抽出手還能敲幾下盾擊,又變得更更安全了
實(shí)在閑的沒(méi)事做可以換下錘子去玩連鎖,不過(guò)先問(wèn)問(wèn)你的技能點(diǎn)夠不夠
舞者
城塞本身高防高血,還擁有一定幾率攻擊無(wú)效
在此基礎(chǔ)上加上舞者扇之舞,速度強(qiáng)化的回避,可以使生存力得到質(zhì)的提升
此外各種舞蹈在閑的時(shí)候或是有必要的時(shí)候跳一個(gè)還是相當(dāng)給力的
學(xué)一級(jí)的輕快步伐在很多時(shí)候有意想不到的好處
隊(duì)伍實(shí)在耐草的話甚至可以學(xué)一下追擊桑巴和沖鋒之舞,錘子的攻擊力追起人來(lái)可是很疼的
武士
雖然城塞很難死但說(shuō)不定指揮失誤,啊,倒t了,團(tuán)滅!
好吧,武士的咬緊牙關(guān)能讓你多一條命
熱門(mén)新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>