新世界樹迷宮2遺跡第二階層踏破心得
時(shí)間:2014-12-09 10:23:34 來源:巴友 作者:可樂怪 熱度: 21 次
雖然《新世界樹迷宮2》出來有一段時(shí)間了,很多玩家已經(jīng)達(dá)到了很高的進(jìn)度,但是筆者還是稍微有點(diǎn)慢,所以目前只能分享一下遺跡第二階層踏破心得。
雖然《新世界樹迷宮2》出來有一段時(shí)間了,很多玩家已經(jīng)達(dá)到了很高的進(jìn)度,但是筆者還是稍微有點(diǎn)慢,所以目前只能分享一下遺跡第二階層踏破心得。
第二階層踏破心得:
1.遺跡第一層主要的機(jī)關(guān)就是升放吊橋來製造通路兼躲避FOE....,不過這一層的FOE「豬勇的大頭目」(豬勇の大親分)并不強(qiáng),除了叫兩只豬小兵出來連攜的ボアコマンド以外沒有甚么值得一提的招式,只要注意在他把小兵叫出來的時(shí)候立刻把小兵清掉就好,所以覺得麻煩的話也可以一路把路上的FOE都輾掉....XD,小兵的部分倒是有不少火力頗強(qiáng)的,尤其要注意的是黃色小雞的電系攻擊。
2.遺跡頭目雞身蛇獸バジリスク,基本上就兩個(gè)重點(diǎn):
一來這個(gè)頭目異常狀態(tài)的攻擊多,預(yù)防的號(hào)令最好要常駐
二來當(dāng)「眼睛開始閃爍光芒」(多出眼部可攻擊時(shí))要盡快把眼睛部位解決掉。
跟樹海第一階層的頭目類似,只要能對(duì)付的了異常狀態(tài),這個(gè)頭目就小可而已
剩下比較麻煩的攻擊就是現(xiàn)階段無法防御的破滅的吐息(全體最大HP減半),用巫術(shù)再生陣跟公主的解弱化撐過去。
3.第二階層的小怪跟第一階層比起來,雖然比較少麻煩的異常狀態(tài)攻擊,但是火力卻強(qiáng)的多,又很多麻煩的組合,比方說7樓兩只大鳥(全體攻擊)+一只食人草(全體盲目)或是10樓腕龍+鹿的組合都會(huì)很令人銷魂,
一不小心就有人事故死的機(jī)率也會(huì)比較高,所以這時(shí)有異常狀態(tài)手段的基友就很重要,當(dāng)然TP也就消耗得比較快....
4.FOE強(qiáng)度:樹海的炎王>螺旋的水泡樹>小沙羅曼達(dá)(ベビーサラマンダ)>迎擊的霸王樹。
迎擊的霸王樹是最容易解決的,反擊技的施放是有規(guī)律的,只要抓住規(guī)律就不難完封他(3N+1回合使用,就是4、7、10回合以此類推)唯一要注意的只有他頻死的時(shí)候反擊技會(huì)跳脫規(guī)律較為頻繁使用而已。
小沙羅曼達(dá)靠火盾就可以完封,但要注意ダストテイル有機(jī)會(huì)出事故。螺旋的水泡樹的特性是受到物理攻擊就會(huì)開始旋轉(zhuǎn)→全體攻擊,以故事模式給的陣容要不用物理攻擊收掉有點(diǎn)難度(也太吃TP),不過這只的異常狀態(tài)耐性很弱,盲目、混亂、腕封都會(huì)中,所以其實(shí)也不難應(yīng)付。樹海的炎王有全體恐怖狀態(tài)的麻煩招式,攻擊力也不弱,但如果能把他頭封他就幾乎等于廢掉。另外第10層用小沙羅曼達(dá)去燒掉其他植物系的FOE(水泡樹、霸王樹)還滿好玩的。 XD
5.第二階層頭目炎之魔人跟第一階層的強(qiáng)度可以說是不可同日而語,最可怕的就是他叫出軟泥來自爆那一招,如果兩回合內(nèi)清不掉軟泥就可以準(zhǔn)備重開了,爆一下平均損傷170,更不要提前面還有一招炎之王的傷害,就算是開了火盾,基友一樣滿血?dú)?...我這還只是Standard而已。所以一看到軟泥出來就要窮盡一切手段把軟泥清掉,軟泥分別在炎之魔人血剩下80%、50%、20%時(shí)會(huì)各叫一次,分別是前列一只、前列兩只、后列兩只,推薦把基友的ForceBreak技留到最后叫出后列兩只時(shí)來用。除此之外,炎之魔人一般技的攻擊力也很強(qiáng),后衛(wèi)跟主角挨上都有頻死的危險(xiǎn),大叔最好就專心火盾。
6.料理部分還是沒有能打贏黑麥麵包的料理出現(xiàn)(汗),頂多是提升最大HP的咖哩飯可以一拼。
題外話,日本W(wǎng)IKI更新的最勤最快最完整的部分居然是「公國(guó)直營(yíng)料理店」,果然這一代不愧是世界樹之迷宮飯,大家都去吃吃了是嗎....(汗)
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