新世界樹(shù)迷宮2槍手技能介紹
時(shí)間:2014-12-03 20:33:32 來(lái)源:k73電玩之家 作者:指蝕感滑柔 熱度: 145 次
槍手物理/屬性兼具的后衛(wèi)攻擊職業(yè),由于本作弓與銃的威力看AGI,而游俠/槍手的AGI設(shè)定的較高以此變得比以往更好運(yùn)用。
槍手物理/屬性兼具的后衛(wèi)攻擊職業(yè),由于本作弓與銃的威力看AGI,而游俠/槍手的AGI設(shè)定的較高以此變得比以往更好運(yùn)用。
■ガンナー[槍手]
攻撃能力5
防御能力1
支援能力3
回復(fù)能力2
Force Boost:アクトブースト
3回合內(nèi),使用銃的攻擊技能會(huì)發(fā)動(dòng)2次
第2次的威力會(huì)比第1次來(lái)的少
Force Break:至高の魔弾
敵單體強(qiáng)力的遠(yuǎn)距離突屬性攻擊.高機(jī)率暈眩
-銃マスタリー:[被動(dòng)] 提升裝備銃時(shí)的物理攻擊力
-ドラッグバレット:[銃專用] 回復(fù)我方單人HP并治療異常狀態(tài)
-フレイムショット:[銃專用] 敵單體遠(yuǎn)距離突+火屬性攻擊
-アイスショット:[銃專用] 敵單體遠(yuǎn)距離突+冰屬性攻擊
-サンダーショット:[銃專用] 敵單體遠(yuǎn)距離突+雷屬性攻擊
-チャージフレイム:[銃專用] 貫穿前后兩體敵人的遠(yuǎn)距離突+火屬性攻擊 , 攻擊發(fā)動(dòng)前自身防御力下降
-チャージアイス:[銃專用] 貫穿前后兩體敵人的遠(yuǎn)距離突+冰屬性攻擊 , 攻擊發(fā)動(dòng)前自身防御力下降
-チャージサンダー:[銃專用] 貫穿前后兩體敵人的遠(yuǎn)距離突+雷屬性攻擊 , 攻擊發(fā)動(dòng)前自身防御力下降
-バーストショット:[銃專用] 貫穿前后兩體敵人的遠(yuǎn)距離突+火+冰+雷復(fù)合屬性攻擊 , 攻擊發(fā)動(dòng)前自身防御力下降
3回合內(nèi)不能再次使用此技能
-ヘッドスナイプ:[銃專用] 高命中率的敵單體遠(yuǎn)距離突屬性攻擊 , 一定機(jī)率發(fā)動(dòng)頭封效果
-アームスナイプ:[銃專用] 高命中率的敵單體遠(yuǎn)距離突屬性攻擊 , 一定機(jī)率發(fā)動(dòng)腕封效果
-レッグスナイプ:[銃專用] 高命中率的敵單體遠(yuǎn)距離突屬性攻擊 , 一定機(jī)率發(fā)動(dòng)腳封效果
-チャージショット:[銃專用] 貫穿前后兩體敵人的遠(yuǎn)距離突屬性攻擊 , 攻擊發(fā)動(dòng)前自身防御力下降
-跳弾:[銃專用] 敵全體隨機(jī)2~3回遠(yuǎn)距離突屬性攻擊
-HPブースト:[被動(dòng)] 提升最大HP
-后方支援:[被動(dòng)] 自己處于后列時(shí)使用防御可使前列成員回復(fù)HP
-后方撹亂:此回合內(nèi) , 下降后列敵人的攻擊力/防御力/命中率/迴避率 , 一定機(jī)率發(fā)動(dòng)暈眩效果
-先制撹亂:[被動(dòng)] 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí) , 一定機(jī)率發(fā)動(dòng)后方撹亂
-物理攻撃ブースト:[被動(dòng)] 提升物理攻擊力
-ペネトレイター:[被動(dòng)] 目標(biāo)為敵單體的單下攻擊變?yōu)樨炌ü?, 提升貫通攻擊時(shí)的貫通傷害
-零距離射撃:[蓄力技能] 下個(gè)回合前 , 遠(yuǎn)距離攻擊射程縮短(=變成近距離攻擊) , 提升命中率與傷害
效果中若使用其他蓄力技能則此效果會(huì)被蓋掉
-TPブースト:[被動(dòng)] 提升最大TP
-クイックアクト:[蓄力技能] 下個(gè)回合前 , 減少技能消耗的TP并提升使用技能時(shí)的行動(dòng)速度
效果中若使用其他蓄力技能則此效果會(huì)被蓋掉
-ダブルアクション:[被動(dòng)] 攻擊技能一定機(jī)率會(huì)再發(fā)動(dòng)一次
-採(cǎi)?。篬被動(dòng)] 提升採(cǎi)取點(diǎn)入手的道具數(shù)
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