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超級忍very hard難度敵人變動詳解

時間:2014-11-27 17:23:44 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 14

我們都知道very hard難度是比較難的,具體難在什么地方呢?其實主要就在關卡內敵人的變化,下面我們就詳細的來看看都有怎樣的變化。

我們都知道very hard難度是比較難的,具體難在什么地方呢?其實主要就在關卡內敵人的變化,下面我們就詳細的來看看都有怎樣的變化。

超級忍very hard難度敵人變動詳解

第一關:

1-1.屋頂上增加了若干翻滾忍者,建議多使用下蹲手里劍探路,來不及防御的話損血會很非常嚴重 ;

1-3.尖刺地段內,原本是可供暫時歇腳的平地都增加了鉤鐮忍者的把手,空中隨時做好金剛落擊的準備;

1-4.接著浮木往前跳的地段,短平臺上各多了一名綠衣忍者,一不注意就會被擊落深淵。

第二關:

2-2最下方左側的全回復改為炸彈,在高速公路上的敵人車輛速度變快,且會出現移動小炮臺。

第三關:

后半段各個車廂都增加了若干噴火兵,在第二個冰庫下方通過時原本靜止不動的容器會爆炸產生異形。

第四關:

4-1.密林的前進路途會出現更多的黃衣忍者和體術忍者,同時地面尖茅突刺的速度更快;

4-2.直升機追擊過程中,沿路遇到的敵人會增多,可以考慮開啟水術已增加手里劍回復速度和跑跳速度。

第五關:

5-1.開始階段的黃衣忍者、鉤鐮忍者和體術忍者的數量都翻了一倍左右,“防反”幾乎成了攻關的必備手段;

5-2.擲刀敵人的數量增加,小回復道具被替換,多使用慢走穩(wěn)扎穩(wěn)打;

5-4.槍兵和移動小炮臺的數量增加,多以手里劍進行試探攻擊。

第六關:

6-1.開始階段的下降平臺的層與層之間空隙處的敵人由普通的槍兵替換成了大個子骷髏兵,對其攻擊進行防御的時機要掌握好;

6-2.巖漿處的連續(xù)跳躍地段增加了叉子忍者和異形的數量,洞穴里也會增加體術忍者的出場;

6-3.各個移動平臺旁邊都增加了叉子忍者和大個子骷髏兵等棘手的敵人,這里我們最好還是損失一點時間,步步為營的前進。

第七關:

7-1.浮空忍者、黃衣忍者、體術忍者三者會組合出現,在防御住一人的攻擊后要緊接著第二次防御,掌握按R鍵的節(jié)奏是關鍵;

7-2.迷宮中的敵人數量增加是最厲害的了,幾乎每向前走兩步都會突然竄出一個敵兵,鑒于體術忍者的大量存在,因此使用手里劍不斷探路也不是什么好主意 ;記得多往空中發(fā)射一點手里劍,爭取在叉子忍者一出現時就將其干掉;路途中還會有大刀忍者取代黃衣忍者的情形出現,“防反”依然不能丟下。

第八關:

本關難度與normal關卡完全一致,作為very hard難度來說是最簡單的一關了,當然這是相對其他關卡的難度直線上升而言。過關的心理壓力要大于實際難度,關鍵點在于那幾個危險的跳躍點;靠著之前攢下的命數,這里就算失敗一兩次也不要太擔心,努力吧!

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游戲平臺:3DS

游戲類型:動作

發(fā)售日期:2011-11-17 全部版本發(fā)售日
3DS歐版:2011-11-11
3DS美版:2011-11-15
3DS日版:2011-11-17

游戲版本:日版美版歐版

游戲標簽:經典游戲好玩的游戲游戲排行榜

86

總分 玩家評分:46 k73評分:40
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:10

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