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星之卡比三重豪華版簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)
時(shí)間:2014-01-10 14:43:02 來(lái)源:巴士 作者:Mewistt 熱度: 350 次
對(duì)于游戲測(cè)試一類的文章是新游戲出來(lái)之前小編一般都會(huì)來(lái)分享的,而《星之卡比三重豪華版》的偷跑大家也都知道了,也有體驗(yàn)過(guò)的玩家們分享出來(lái)了自己關(guān)于玩這款游戲的感受,大家可以參考參考,不過(guò)看看就行了。
對(duì)于游戲測(cè)試一類的文章是新游戲出來(lái)之前小編一般都會(huì)來(lái)分享的,而《星之卡比三重豪華版》的偷跑大家也都知道了,也有體驗(yàn)過(guò)的玩家們分享出來(lái)了自己關(guān)于玩這款游戲的感受,大家可以參考參考,不過(guò)看看就行了。
筆者進(jìn)度:5-2 曾玩作品:-GBA:夢(mèng)之泉,鏡之大迷宮 -Wii(模擬):毛線卡比
簡(jiǎn)潔評(píng)語(yǔ):
我認(rèn)為《三重》的賣點(diǎn)是雙線版老式動(dòng)作游戲的3D化,這個(gè)“3D化”其實(shí)占了最大的比重。為什么這么說(shuō)?雙線版動(dòng)作游戲,1999年就有PS平臺(tái)的《風(fēng)之古羅諾亞》開了先機(jī)(現(xiàn)在的例子有網(wǎng)游《艾爾之光》),場(chǎng)景的推移和切換做得比這作卡比好得多得多。再來(lái)雙線切換進(jìn)行的概念也同樣在PS平臺(tái)的《小叮當(dāng)2》(小標(biāo)題忘了-。-)就用過(guò)了,對(duì)玩過(guò)這兩款游戲的筆者而言,這作卡比基本上沒(méi)有任何新鮮賣點(diǎn)可言。。。而且前2者的難度和布局都做得很出色,相比之下《卡比三重》,就算是跟同系列的前作相比,難度也是明顯的降低了太多。也許會(huì)有人說(shuō)卡比系列本來(lái)就不難,重點(diǎn)是萌!可是真心的,毛線卡比的關(guān)卡各種用心,連怪物都特別的治愈??墒恰度亍匪茉斓目ū染褪呛軆礆?。=各種虐怪不手軟,鞭尸。。。小孩子玩了根本把持不住!收集要素也很捉雞的選了”馬賽克鑰匙圈“這種對(duì)老任來(lái)講非常惡趣味的要素。。。萌?!還有什么萌不萌可言?!我連那怪物造型哪里是頭哪里是眼都看不出來(lái)!
總結(jié):
還是玩家們自己把握吧,評(píng)測(cè)更新中、、、、
這位玩家的卡比實(shí)在是太少了,你要是玩過(guò)其他gba,ds上的卡比就不會(huì)這么覺(jué)得,什么叫虐殺?別以個(gè)人的角度去評(píng)價(jià)此作,這么快通關(guān)了就想出手。我們?cè)倏纯春罄m(xù)的評(píng)測(cè)內(nèi)容吧!個(gè)人感受不同,評(píng)測(cè)大家看看就行了!
法米通評(píng)分:
星之卡比三重豪華版
ファミ通評(píng)
9/9/8/9
35分
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