幻影異聞錄FE通關感想 優(yōu)缺點分析
時間:2016-01-01 11:06:00 來源:i7gg 作者:kpmsace 熱度: 775 次
《幻影異聞錄FE》作為wiiu上的新作之一,加上獨特的戰(zhàn)斗系統、畫面風格,對個人的吸引還是比較大的,目前全部通關后給大家說10點通關感想,并分析一下游戲的優(yōu)缺點。
《幻影異聞錄FE》作為wiiu上的新作之一,加上獨特的戰(zhàn)斗系統、畫面風格,對個人的吸引還是比較大的,目前全部通關后給大家說10點通關感想,并分析一下游戲的優(yōu)缺點。
1、游戲中有不少的制作精良的過長動畫和音樂,本游戲的作曲水平值得贊一個。
2、游戲的戰(zhàn)斗系統做的比較有趣,雖然有些仿造女神異聞錄,但是追擊技能、合體技能、特殊技能、武器強化等系統使得游戲的可研究性倍增,戰(zhàn)斗節(jié)奏也因為快速的追擊而非常爽快。
3、主線流程+全9位角色的分支,總共游戲時間40個小時左右。不過這里要吐槽下,所謂的全主要角色分支任務制霸才能開啟的特殊結局,太無聊了……這游戲也就是通關主線一遍完事。
4、游戲難度真心高,一開始選擇的普通,第2章就開始被虐的死去活來,不得不用10000金錢的反射鏡對付BOSS。到第3章徹底無語…… 在卡了3個小時后,更換游戲難度。一般來說選擇第2檔難度就可以了。
5、游戲的畫面,WiiU上面來說還算可以,雖然遠不及《異度之刃X》……
6、游戲的迷宮謎題是非常純正的日系RPG派系,現在這個時代很少見到在迷宮下腦力的游戲了。
7、游戲除了主線劇情外,還有9個角色的分支任務、多的數不清的NPC依賴任務、斗技場。作為一款日系RPG來說不算多,不過女神異聞錄系列向來如此。
8、主人公和其他主要角色雖然存在好感度,但是并沒有體現出其重要性,不像女神異聞錄好感度與仲魔直接掛鉤,使得與其他角色搞關系成了女神系列的重要玩點。
9、差評的劇情,游戲的劇情實在是讓人提不起興趣,越來越脫力,本以為能讓人饒腦筋結果莫名的就出來暗黑魔法師和黑龍作祟。
10、游戲的舞臺場景過小,來來回回就是那幾個地點,神似秋葉原之旅。看看真女神轉生4的地圖地點有多少吧。
總評:純正日系RPG,過場動畫及音樂很亮眼,相對也襯托出游戲的劇情和世界觀太過膚淺。系統,青菜蘿卜各有所愛,不過戰(zhàn)斗系統確實夠爽快。
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