龍珠Z真武道會2對戰(zhàn)系統(tǒng)詳解
時間:2015-05-04 17:35:49 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 102 次
《龍珠Z真武道會2》中有著必殺,閃避,招式等等各種各樣的格斗系統(tǒng),在這方面有一些玩家可能入手不是很容易下面就來介紹一下對戰(zhàn)系統(tǒng)詳解。
《龍珠Z真武道會2》中有著必殺,閃避,招式等等各種各樣的格斗系統(tǒng),在這方面有一些玩家可能入手不是很容易下面就來介紹一下對戰(zhàn)系統(tǒng)詳解。
1、每個角色都有氣條的基準值
像悟空是3條、悟達爾是7條等
不管氣條是0還是7,如果都不動作的話
它都會慢慢變到基準值
2、以悟空基準值是3條為例
現(xiàn)在氣量如果比基準值高的話就會提高攻擊力(比基準值低并不會降低攻擊力)
現(xiàn)在氣量如果比基準值低的話就會降低防御力(比基準值高也不會提高防御力)
攻擊力數(shù)值為=100%+((現(xiàn)在氣量-3)x2%) (氣全滿會再另外加2%)
防御力數(shù)值為=100%-((現(xiàn)在氣量-3)x5%)
3、如果氣條在基準值之上時,沖刺狀態(tài)可以把氣功彈打飛
4、選角色的變身分為三種
第一種是可變身,也可以變回原來狀態(tài) (變回原來狀態(tài)的條件在下面)
第二種是可變身,但不會變回原來狀態(tài)
第三種是游戲開始直接就是變身狀態(tài),也不會變回原來狀態(tài)了
另外選角色的時候按著R再按○,在游戲一開始就是變身完成的狀態(tài)了,缺點是電腦也會變身好等著你(跟人PK可以自己決定)
5、變身后,變回原來狀態(tài)的方法有兩種
第一種,如果氣條不到1時被任何攻擊打到時,就會解除變身狀態(tài)
第二種,氣條0以下,出現(xiàn)疲累狀態(tài)時,同時也會解除變身狀態(tài)
6、招式首先,每個角色的招式表都能線上看,招式表上就有講明了哪些招可以二段發(fā)招的了
像小悟飯超二,開始的那個↑E(Energy 指的就是○啦)是發(fā)動招式的方法,后面第二個E指的就是接下一段的按法(就是再按一次E啦),下面也說明了這招要花5格氣和招式名稱。
也有多段的必殺技,像悟空界王拳之后的變身,所以之前有大大提到說是后圈+圈圈圈+前圈,還有龜派氣功打完再按一次圈,其實上面都寫的很清楚,另外下面四個圖也是有意義的,左邊開始指的是
破防、防御不可(╳)、閃避不可(被打到瞬間按╳)、瞬移不可(被打到瞬間按前╳),小絕都是"閃避不可"居多,大絕則是加了"瞬移不可"
6、關(guān)于破防,每個角色的普通技(指□和△的部分)都有破防的按法,不過按法都很奇怪
招式表就留著自己研究吧,以上就是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的部分全部吧,基本上只要戰(zhàn)術(shù)運用的好的話,就算是克林是個地球人,也是能干掉超四悟空的。
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