《荒野兵器XF》中有多種職業(yè)供玩家使用,這些職業(yè)包含了主角與其他通用的職業(yè),玩家需要選擇實用的技能來轉(zhuǎn)職戰(zhàn)斗。
主角們的職業(yè)簡介
主角們的這一初始特殊職業(yè)擁有平衡的攻擊力、防御力……是所有職業(yè)中最為平衡的職業(yè)。但并不因此而喪失特色,女主角選擇此職業(yè)時持槍攻擊的距離是無限喲。 每個人物的第一職業(yè)特點不一樣。
主角們
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技能
(此項是固有技能,只要選擇此職業(yè)戰(zhàn)斗中便可以使用該技能)
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SKILL
(此項修得技能,根據(jù)CLV等級從上到下依次來修得,技能前有星號代表已經(jīng)修得。轉(zhuǎn)職成其他職業(yè)時可裝備修得技能來加強(qiáng)能力)
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SP SKILL
(CLV7級時修得)
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シューティングハウル |
直線狀貫通攻擊 無視飛行特性 |
サクルファイス |
犧牲自身HP給予對方攻擊 |
エンカレッジ |
自身周圍單位RES上升(敵有效) |
ロブターン |
7%幾率與目標(biāo)交換行動順序 |
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ソウルサバイブ |
即死效果無效 |
ダンデライオン裝備 |
可以裝備該職業(yè)裝備 |
投射武器ブロック |
16.5%幾率對方投射武器攻擊無效 |
くじけない心 |
瀕死時魔力、魔防、回避上升20% 技能發(fā)動率上升12.5% |
重ねリクティカル |
會心一擊時威力上升 根據(jù)等級加成 |
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ウェボンスイング |
攻擊目標(biāo)其周圍2格單位 ,只有裝備ボールアーム時才可使用 |
ウェボンボル |
無視飛行特性 對方所處位置越高給予的傷害越大 |
ディザーム |
能使對方解除裝備 只有裝備ボールアーム時才可使用 |
マリスドロウ |
是自己3HEX周圍的友軍的不利狀態(tài)都集中到自己身上來 |
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オーバーフロウ |
每消滅一個敵人技能威力上升 |
瀕死時AIM上昇 |
瀕死時命中上升50% |
アックスバトラー裝備 |
轉(zhuǎn)成其他職業(yè)后可以裝備該職業(yè)裝備 |
迎撃の心得 |
被敵人包圍時反擊幾率上升 上升值為周圍的敵人數(shù)*6.25% |
アタックアシスト |
友軍攻擊時自己追加攻擊 |
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ライトニング |
雷屬性攻擊魔法 ,機(jī)械系特效 |
リヴァイブ |
治療我方戰(zhàn)斗不能的單位 讓其歸復(fù)在自己周圍4格(上下4H) |
ジョウント |
使用瞬移穿過障礙物 移動到指定HEX內(nèi) |
ダミードール |
制造出一個自己的分身分 身只能移動和待機(jī) HP為1 |
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レアルストレーガ裝備 |
轉(zhuǎn)成其他職業(yè)后可以裝備該職業(yè)裝備 |
アタック時AIMダウン |
普通攻擊附加AIM下降狀態(tài) |
クリティカル時再行動 |
會心一擊時再次行動 |
ディストーション |
一定數(shù)值以下的傷害無效化 |
魔法の效果+25% |
魔法效果上升25% |
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ブラスト |
無屬性魔法攻擊 |
グラビトン |
按比例減少對方的HP, 比例根據(jù)對方的最大HP變化 |
ラッシングビート |
根據(jù)目標(biāo)和自己的RES的差來修正傷害 只有裝備トンファー才可使用 |
ディレイアタック |
取消對方下次行動 |
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マーシャルメイジ裝備 |
轉(zhuǎn)成其他職業(yè)后可以裝備該職業(yè)裝備 |
エネミースルー |
移動時可以通過敵人 |
絶好調(diào)ッ |
受到第一次攻擊前技能的發(fā)動率上升16.7% |
エグゼクレイト |
使敵人更容易中異常狀態(tài)魔法 |
カウンター返し |
受到反擊時能再次反擊 |
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オービタルリング |
以自己為中心攻擊周圍1格內(nèi)的所有人, 只有裝備ブーメラン才可使用 |
レイジレイブ |
攻擊帶有擊退效果 最大后退HEX數(shù)為移動力 只有裝備ブーメラン才可使用 |
ハイバーウェポン |
使用目標(biāo)的攻擊力上升50% |
プラボーク |
挑釁目標(biāo) 讓對方只攻擊自己 |
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ケリティカル無効 |
敵人會心一擊無效 |
移動後VP回復(fù) |
移動后VP回復(fù)5% |
ストームライダー裝備 |
轉(zhuǎn)成其他職業(yè)后可以裝備該職業(yè)裝備 |
タクティカルアボイド |
根據(jù)身邊的HEX空置情況增加回避率 上升量為空HEX*4% |
レイジレイブリベンジ |
反擊時以レイジレイブ攻擊 |
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リボルバースイープ |
給予自己周圍所有單位物理傷害, 只有裝備大劍時才可使用 |
イグゾーストヒット |
使目標(biāo)VP減少25% 只有裝備大劍時才可使用 |
ロイヤルチアー |
周圍單位全能力上升10% |
ステータスロック |
使目標(biāo)能力保持3回合不變 不受任何改變能力魔法影響 |
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ZOC無効 |
移動時無視ZOC效果 |
陣頭に立つは王家の務(wù)め |
任務(wù)開始時 一定是最先行動 |
あきらめない心 |
隨著VP的減少RES上升 |
プリンセスフェンサー裝備 |
轉(zhuǎn)成其他職業(yè)后可以裝備該職業(yè)裝備 |
ターン経過スキル確率上昇 |
每過一回合技能發(fā)動率上升大約2% |
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職業(yè)說明
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技能
(此項是固有技能,只要選擇此職業(yè)戰(zhàn)斗中便可以使用該技能)
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SKILL
(此項修得技能,根據(jù)CLV等級從上到下依次來修得,技能前有星號代表已經(jīng)修得。轉(zhuǎn)職成其他職業(yè)時可裝備修得技能來加強(qiáng)能力)
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SP SKILL
(CLV7級時修得)
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由于第二種職業(yè)能裝備劍、斧、盾所有的裝備,并且能力主要突出在攻擊力和防御力上,其他能力均低下,姑且讓我們稱他/她們?yōu)閼?zhàn)士,在強(qiáng)大的裝備支持下,他/她們的實力也不可小視。
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ハードスマッシュ |
裝備單手近身武器時,可以使用的此職業(yè)最高物理攻擊的招式 |
スマートドライブ |
裝備單手近身武器時,可以使用的此職業(yè)的必中攻擊 |
MPバースト |
85%的幾率MP變?yōu)楝F(xiàn)有的3倍 失敗的話變?yōu)? |
可 裝備変更 |
隨時更換裝備 |
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待機(jī)時VP回復(fù) |
待機(jī)時VP回復(fù)5% |
ブラッドヒート |
反擊時威力上升50% |
ウェボンブロック |
16.5%幾率對方普通攻擊無效 |
ウォーヘッド |
轉(zhuǎn)成其他職業(yè)后可以裝備該職業(yè)裝備 |
ATP+25% |
攻擊力上升25%
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リタリエイション |
發(fā)動ウェボンブロック時,將反射攻擊
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魔術(shù)士一直以來在人們心中就是神秘且強(qiáng)大的,他們擁有控制地、水、火、風(fēng)的能力,使用這種自然力量對敵人造成毀滅性的打擊。而他/她們唯一的弱點就是攻擊力和HP過低,不利于近身戰(zhàn)。
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クラッシュ |
地屬性魔法攻擊 |
フリーズ |
水屬性魔法攻擊 |
ファイア |
火屬性魔法攻擊 |
ヴォルテック |
風(fēng)屬性魔法攻擊 |
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スベルキャスター裝備 |
轉(zhuǎn)職成其他職業(yè)時,裝備此技能即可可以裝備該職業(yè)裝備 |
待機(jī)時MP回復(fù) |
待機(jī)時MP回復(fù)2% |
瀕死時消費MPセーブ |
瀕死狀態(tài)下MP消費減少25% |
レシストブロック |
16.5%幾率對方魔法攻擊無效 |
SOR+25% |
魔力上升25% |
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リフレクト |
發(fā)動レシストブロック時,將對方的魔法反射給對手。 發(fā)動時按取消鍵,可恢復(fù)對方使用的魔法消耗MP值 |
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地形士的能力是控制地形,并且能夠在掌握的技能前提下降低敵人的速度等能力和提高我方的戰(zhàn)斗能力。是扭轉(zhuǎn)局勢不可或缺的人物。
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スロウダウン |
目標(biāo)RES減少50% |
フィブルマインド |
減少目標(biāo)MP最大值的20% |
インヴォーク |
在目標(biāo)下次行動結(jié)束前,技能的發(fā)動率和會心率上升以及命中率100% |
ラッシュ |
使目標(biāo)可以使用原本移動后無法使用的技能 |
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ファンタスティカ裝備 |
同上 |
ゾーンエフクト |
在,身邊的友軍/敵軍的命中和回避上升/下降10% |
アーツサボート |
合擊和連擊效果上升 |
獲得PSPアップ |
戰(zhàn)后獲得PSP獎勵倍率增加0.4 |
オブジェアタック |
普通攻擊可以移動障礙物 破壞木桶 |
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サポートエフェクト |
プラスゾーンエフクト和アーツサボート效果上升20% |
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道具士能裝備最多的道具并能范圍使用道具和唯一能對他人使用道具的職業(yè),在一些需要積極防守的戰(zhàn)役中絕對是打防守反擊的重要人物,他/她不是一個人在戰(zhàn)斗,偉大的WILD ARMS道具士。
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ガジェッティア裝備 |
同上 |
ディセラレイト |
普通攻擊附加RES降低25%效果 |
アイテム効果プラス |
道具效果上升50% |
アイテム対象範(fàn)囲拡大 |
道具使用范圍擴(kuò)大 |
アイテムキャリアプラス |
可,裝備的道具數(shù)增加 |
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從Act.1-9開始又有4種新職業(yè)可以選擇
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職業(yè)說明
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技能
(此項是固有技能,只要選擇此職業(yè)戰(zhàn)斗中便可以使用該技能)
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SKILL
(此項修得技能,根據(jù)CLV等級從上到下依次來修得,技能前有星號代表已經(jīng)修得。轉(zhuǎn)職成其他職業(yè)時可裝備修得技能來加強(qiáng)能力)
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SP SKILL
(CLV7級時修得)
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防御力高于常人的忍者對物理攻擊防御有特效,而且能使用獨特的攻擊技能對敵人的行動造成阻礙。 |
ヘヴィストライク |
將WGT輕于自己的人擊退1HEX, 只有裝備單手近身武器時,才可使用 |
アラウアンス |
使目標(biāo)的HP僅剩下1 |
フォースフィルド |
在自己下次行動前 減少HP相關(guān)的攻擊和魔法無效 |
アンプリファイア |
自己下次攻擊傷害增加100% 最多累計2次 |
|
ノックバック無効 |
擊退效果無效 |
ZOCエフェクト |
身邊的敵軍移動力下降 |
DEF+25% |
防御力上升25% |
エスコートベッセル裝備 |
轉(zhuǎn)職成其他職業(yè)時,裝備此技能即可可以裝備該職業(yè)裝備 |
ディフェンサー |
16.7%幾率代替身邊的友軍承擔(dān)傷害 |
|
オートガード |
16.7%幾率減少75%傷害 。發(fā)動ディフェンサー時100%發(fā)動 |
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魔法防御力高于常人的她能對魔法攻擊防御有特效,不但能使用回復(fù)治療等魔法對我方進(jìn)行援助而且能對敵人使用狀態(tài)降低的魔法使戰(zhàn)斗對我方更有利。 |
ヒール |
恢復(fù)目標(biāo),HP 回復(fù)量為SOR*75% |
スティグマ |
給予僵尸巨大傷害 |
フラジャイル |
減少目標(biāo)的物防和魔防 |
ターンシフト |
自身和目標(biāo)的行動順序互換 自身下次行動結(jié)束前RES速度上升100% |
|
セイクリッドセイバー裝備 |
可以裝備該職業(yè)裝備 |
仲間の危機(jī)にRES上昇 |
隊友HP很好時,RES(速度)上昇 |
被ダメージ時HP回復(fù) |
16.7%幾率受到傷害時回復(fù)10%HP |
MGR+25% |
魔防增加25% |
エクステンション |
將單體魔法的范圍擴(kuò)大 |
|
パラデイン |
異常狀態(tài)抵抗幾率增加20%, 對于僵尸使用スティグマ魔法40%幾率必殺 自然回復(fù)率上升35% |
|
|
尋寶的高手,能使周圍的隱藏寶物通通現(xiàn)形并且能把通過技能隨時在總道具里取道具到自己手里。 |
アナライズ |
在狀態(tài)畫面中,追加詳細(xì)數(shù)據(jù) |
ディテクター |
能發(fā)現(xiàn)自身周圍隱藏的道具 范圍為自身的MOV 上下4H |
チェンジ |
對人物使用時HP和MP互換 |
イン&アウト |
消費1回合可以重新裝備道具 |
|
段差対応 |
投射武器的上下方向射程上升4H |
トドメにギャラゲット |
給予敵人最后一擊時,能得到金錢 |
トドメにアイテムゲット |
給予敵人最后一擊時能得到道具 |
ワンダーシーカー裝備 |
同上 |
移動後アイテムゲット |
移動后5%幾率發(fā)現(xiàn)道具 |
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探索の極意 |
トドメにギャラゲット時入手的金錢為2倍 トドメにアイテムゲット一定幾率變?yōu)橄∮械谰?/td>
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能遠(yuǎn)程攻擊且速度很快。由于擁有特別的技能,所以是WILD ARMS中唯一行動可以不受地形影響移動的職業(yè)。 |
トランスレイト |
可以在同屬性的格子中瞬移 |
リプレイス |
與目標(biāo)互換位置 |
シャットアウト |
禁止該HEX的出入 |
レイフィールド |
屬性展開, 強(qiáng)化該屬性威力上升100%而弱化對立屬性威力減半 |
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レイアタック |
在屬性格中時, 攻擊帶有該屬性 |
移動後HP回復(fù) |
移動后HP回復(fù)5% |
ジオニックルーラー裝備 |
同上 |
移動コスト無視 |
移動時無視地形額外消費 |
仲間の危機(jī)に移動力上昇 |
友軍瀕死以及戰(zhàn)斗不能時移動和跳躍力上升 上升量為(瀕死自軍數(shù)*1+戰(zhàn)斗不能自軍數(shù)*2) |
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レイブースト |
在屬性格中相應(yīng)的屬性數(shù)值上升 在屬性格中時開始行動時,回復(fù)5%HP 地:DEF和MEG上升20% 水:SOR和AIM上升20% 火:ATP上升20% VP回復(fù)5% 風(fēng):PAY和RES上升20% |
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從Act.2-4レヴィン解開黑のARM開始又有4種新職業(yè)可以選擇
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職業(yè)說明
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技能
(此項是固有技能,只要選擇此職業(yè)戰(zhàn)斗中便可以使用該技能)
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SKILL
(此項修得技能,根據(jù)CLV等級從上到下依次來修得,技能前有星號代表已經(jīng)修得。轉(zhuǎn)職成其他職業(yè)時可裝備修得技能來加強(qiáng)能力)
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SP SKILL
(CLV7級時修得)
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敵人的槍兵見識過了吧。擁有直線移動的超遠(yuǎn)移動能力,槍的攻擊能貫穿敵人而同時攻擊2只敵人。突擊的最佳人選。 |
スラストチャージ |
攻擊直線上的人 距離越遠(yuǎn)威力越大 只有裝備槍時,才可使用 |
ソニックブーム |
攻擊直線左右的人 但是高度相差太多則無效 只有裝備槍時才可使用 |
ビートステップ |
移動力和跳躍力各上升1 |
HPバースト |
85%的幾率HP變?yōu)楝F(xiàn)有的3倍 失敗的話變?yōu)? |
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移動後MP回復(fù) |
移動后,MP回復(fù)2% |
ベネトレイター |
投射武器能通過障礙物 |
アサルトバスター裝備 |
同上 |
獲得EXPアップ |
戰(zhàn)后獲得的經(jīng)驗值獎勵倍率上升0.5 |
MOVプラス |
移動力上升1 |
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バリアント |
攻擊力隨著HP減少而上升 傷害增加(最大HP-目前HP) |
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擁有最高的MP,魔法技能為輔助魔法和范圍攻擊魔法,但得注意范圍攻擊魔法同樣可以傷害到我方成員。 |
デバステイト |
自身周圍2HEX范圍內(nèi)的敵人無屬性魔法攻擊 |
ブロテクト |
目標(biāo)的物防,魔防上升50% |
デイスベル |
取消對方的任何附加狀態(tài) |
アゲインスト |
降低對方的魔法成功率50% |
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エニグマンサー裝備 |
同上 |
警戒 |
判定瀕死的HP比例,由20%上升30%(更容易進(jìn)入瀕死狀態(tài)) |
敵味方識別 |
不會給予友軍傷害 不會回復(fù)敵軍 |
エンデュランス |
有益狀態(tài)持續(xù)時間增加3回合 |
レビテーション |
無視毒 熔巖地形效果 |
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ソーサーチャジー |
每回合SOR+5 使用SOR相關(guān)魔法后歸零 |
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弓手的苦頭大家應(yīng)該都吃過了。站在高高的地方攻擊力特別高,擁有很高的命中和CLM登高能力,地形戰(zhàn)的達(dá)人。 |
ラジカルザップ |
攻擊后,至下次行動自身的RES速度上升2倍 |
ダイバーキック |
與處在下方的目標(biāo)高度相差越高威力越大 |
メズマライズ |
自身周圍3HEX范圍的命中率下降50% |
トレースオン |
目標(biāo)移動后 自身也可移動靠近目標(biāo) |
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リムーブトラッブ |
可以看出陷阱, 在陷阱上待機(jī)可以自動解除陷阱 |
CLMプラス |
跳躍力上升1 |
ストライダー裝備 |
同上 |
AIM+25% |
命中率上升25% |
クリティカル発動率上昇 |
會心一擊幾率上升12.% |
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スナイパーハートー |
會心一擊威力由1.5倍上升至2倍 會心幾率再上升12.5% |
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VP很高,適合于持久戰(zhàn),能耗死敵人的達(dá)人。善于使用投技,敵人越重的話對其使用投技,傷害就越高。(傷害根據(jù)摔下的高度差有補(bǔ)正) |
バスタースロー |
可將對方拋擲 對方,WGT越高 高度差越大傷害越高 |
シュライクフォール |
跳躍攻擊 將對方丟擲在制定地點 |
シュートアイテム |
使用專用道具給予目標(biāo)傷害 傷害固定為道具等級*50 |
リフトアップ |
舉起目標(biāo) 使目標(biāo)移動 但不會造成傷害 |
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アクセラレイト |
回合結(jié)束時,隨即增加一定的RES |
グラブデュエリスト裝備 |
同上 |
レッドゾーン |
瀕死時馬上變?yōu)榈谝豁樜恍袆?/td>
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投射距離プラス |
投射武器的射程距離增加1 |
VP+25% |
VP(體力)上升25% |
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パワーチャージ |
每回合ATP+5 使用ATP相關(guān)技能(包括普通攻擊)后歸零 |
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職業(yè)說明
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技能
(此項是固有技能,只要選擇此職業(yè)戰(zhàn)斗中便可以使用該技能)
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SKILL
(此項修得技能,根據(jù)CLV等級從上到下依次來修得,技能前有星號代表已經(jīng)修得。轉(zhuǎn)職成其他職業(yè)時可裝備修得技能來加強(qiáng)能力)
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SP SKILL
(CLV7級時修得)
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防御力高于常人的忍者對物理攻擊防御有特效,而且能使用獨特的攻擊技能對敵人的行動造成阻礙。 |
ヘヴィストライク |
將WGT輕于自己的人擊退1HEX, 只有裝備單手近身武器時,才可使用 |
アラウアンス |
使目標(biāo)的HP僅剩下1 |
フォースフィルド |
在自己下次行動前 減少HP相關(guān)的攻擊和魔法無效 |
アンプリファイア |
自己下次攻擊傷害增加100% 最多累計2次 |
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ノックバック無効 |
擊退效果無效 |
ZOCエフェクト |
身邊的敵軍移動力下降 |
DEF+25% |
防御力上升25% |
エスコートベッセル裝備 |
轉(zhuǎn)職成其他職業(yè)時,裝備此技能即可可以裝備該職業(yè)裝備 |
ディフェンサー |
16.7%幾率代替身邊的友軍承擔(dān)傷害 |
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オートガード |
16.7%幾率減少75%傷害 。發(fā)動ディフェンサー時100%發(fā)動 |
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魔法防御力高于常人的她能對魔法攻擊防御有特效,不但能使用回復(fù)治療等魔法對我方進(jìn)行援助而且能對敵人使用狀態(tài)降低的魔法使戰(zhàn)斗對我方更有利。 |
ヒール |
恢復(fù)目標(biāo),HP 回復(fù)量為SOR*75% |
スティグマ |
給予僵尸巨大傷害 |
フラジャイル |
減少目標(biāo)的物防和魔防 |
ターンシフト |
自身和目標(biāo)的行動順序互換 自身下次行動結(jié)束前RES速度上升100% |
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セイクリッドセイバー裝備 |
可以裝備該職業(yè)裝備 |
仲間の危機(jī)にRES上昇 |
隊友HP很好時,RES(速度)上昇 |
被ダメージ時HP回復(fù) |
16.7%幾率受到傷害時回復(fù)10%HP |
MGR+25% |
魔防增加25% |
エクステンション |
將單體魔法的范圍擴(kuò)大 |
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パラデイン |
異常狀態(tài)抵抗幾率增加20%, 對于僵尸使用スティグマ魔法40%幾率必殺 自然回復(fù)率上升35% |
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尋寶的高手,能使周圍的隱藏寶物通通現(xiàn)形并且能把通過技能隨時在總道具里取道具到自己手里。 |
アナライズ |
在狀態(tài)畫面中,追加詳細(xì)數(shù)據(jù) |
ディテクター |
能發(fā)現(xiàn)自身周圍隱藏的道具 范圍為自身的MOV 上下4H |
チェンジ |
對人物使用時HP和MP互換 |
イン&アウト |
消費1回合可以重新裝備道具 |
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段差対応 |
投射武器的上下方向射程上升4H |
トドメにギャラゲット |
給予敵人最后一擊時,能得到金錢 |
トドメにアイテムゲット |
給予敵人最后一擊時能得到道具 |
ワンダーシーカー裝備 |
同上 |
移動後アイテムゲット |
移動后5%幾率發(fā)現(xiàn)道具 |
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探索の極意 |
トドメにギャラゲット時入手的金錢為2倍 トドメにアイテムゲット一定幾率變?yōu)橄∮械谰?/td>
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能遠(yuǎn)程攻擊且速度很快。由于擁有特別的技能,所以是WILD ARMS中唯一行動可以不受地形影響移動的職業(yè)。 |
トランスレイト |
可以在同屬性的格子中瞬移 |
リプレイス |
與目標(biāo)互換位置 |
シャットアウト |
禁止該HEX的出入 |
レイフィールド |
屬性展開, 強(qiáng)化該屬性威力上升100%而弱化對立屬性威力減半 |
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レイアタック |
在屬性格中時, 攻擊帶有該屬性 |
移動後HP回復(fù) |
移動后HP回復(fù)5% |
ジオニックルーラー裝備 |
同上 |
移動コスト無視 |
移動時無視地形額外消費 |
仲間の危機(jī)に移動力上昇 |
友軍瀕死以及戰(zhàn)斗不能時移動和跳躍力上升 上升量為(瀕死自軍數(shù)*1+戰(zhàn)斗不能自軍數(shù)*2) |
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レイブースト |
在屬性格中相應(yīng)的屬性數(shù)值上升 在屬性格中時開始行動時,回復(fù)5%HP 地:DEF和MEG上升20% 水:SOR和AIM上升20% 火:ATP上升20% VP回復(fù)5% 風(fēng):PAY和RES上升20% |
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從Act.3-7開始將出現(xiàn)最終的4種新職業(yè)可以選擇
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職業(yè)說明
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技能
(此項是固有技能,只要選擇此職業(yè)戰(zhàn)斗中便可以使用該技能)
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SKILL
(此項修得技能,根據(jù)CLV等級從上到下依次來修得,技能前有星號代表已經(jīng)修得。轉(zhuǎn)職成其他職業(yè)時可裝備修得技能來加強(qiáng)能力)
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SP SKILL
(CLV7級時修得)
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騎士的RES(反映)夠高,一回合能有多次行動,反擊和回避的技能能使敵人陣腳大亂。 |
シックスバレット |
連續(xù)攻擊6次。但是威力低下 只有裝備單手近身武器才可使用 |
イノセントブロウ |
無視目標(biāo)狀態(tài),給予目標(biāo)固定傷害 只有裝備單手近身武器才可使用 |
MPシフト |
將自己的MP分給隊友 |
ブラックアウト |
隱身 使對方無法攻擊到自己 但是無法躲避范圍攻擊和地形傷害 |
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ターン時HP回復(fù) |
行動時回復(fù)5%HP |
カウンター発動率上昇 |
反擊幾率上升 |
ナイトレイダー裝備 |
轉(zhuǎn)成其他職業(yè)后,可以裝備該職業(yè)裝備 |
イリュージョン |
一定幾率所有攻擊無效化 |
RES+25% |
RES增加25% |
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イナーシャルキャンセル |
反擊時按取消鍵可以取消反擊,并且自己可以馬上行動 |
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模仿士能復(fù)制技能和魔法,如果很好的運用將是敵人的最大噩夢。玩過FFT的玩家應(yīng)該對這個職業(yè)比較了解。 |
ダウンロード |
一定幾率能學(xué)會敵人的技能, 學(xué)到的時候MP回復(fù) |
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アクションリプレイ |
可以再次實行鄰接友軍的單體攻擊行為 |
ターン時MP回復(fù) |
行動時回復(fù)MP2% |
エミュレーター裝備 |
轉(zhuǎn)成其他職業(yè)后,可以裝備該職業(yè)裝備 |
弱點屬性補(bǔ)正プラス |
攻擊對方弱點屬性時傷害增加 |
消費MPセーブ |
MP使用量為原來的75% |
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リプレイマスター |
アクションリプレイ幾率上升, ダウンロード成功率上升 |
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特點是PRY躲避高,并且還有多蒙的明鏡止水技能喲,超強(qiáng)的。 |
ディビリテイター |
降低對方各項能力,一定幾率封印對方技能 |
ハイスラッガー |
降低回避增加傷害 只有裝備單手近身武器才可使用 |
ソーサルアンカ |
對"球"(地圖中)使用時使用者可移動到球的位置 對人物使用時可以將對方拉至自己身邊 |
バッシブスタイル |
下回合行動前技能發(fā)動率上升 受到傷害減少 |
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PRY+25% |
PRY增加25% |
アタック時HP回復(fù) |
行動時回復(fù)5%HP |
アタック時MP回復(fù) |
行動時回復(fù)MP2% |
フェダーイン裝備 |
轉(zhuǎn)成其他職業(yè)后,可以裝備該職業(yè)裝備 |
コマンドクリティカル |
魔法技能也能發(fā)動會心一擊 |
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明鏡止水 |
タック系技能回復(fù)量上升 ,コマンド系技能幾率上升 |
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HP最高的職業(yè),有萬能的生存者之稱。做肉盾的最佳人選。 |
クイック |
提高目標(biāo)的RES |
イントルード |
使目標(biāo)能亂入, 馬上行動 |
マリスリバース |
將負(fù)面狀態(tài)轉(zhuǎn)加給目標(biāo) 并且據(jù)此給予目標(biāo)傷害 |
リメイン |
可以自動復(fù)活一次 |
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待機(jī)時HP回復(fù) |
不移動原地待機(jī)時HP回復(fù) |
ティストリビュート |
消滅敵人時多余的傷害轉(zhuǎn)嫁到其他敵人身上, 多余的回復(fù)量轉(zhuǎn)嫁到友軍身上 |
瀕死時RESアップ |
瀕死時RES增加 |
トドメにRES上昇 |
消滅敵人后RES增加 |
エクスキャバリア裝備 |
轉(zhuǎn)成其他職業(yè)后可以裝備該職業(yè)裝備 |
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