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圣女貞德人物培養(yǎng)心得

時(shí)間:2015-01-06 17:39:51 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 938

圣女貞德中通過給人物吃各種道具可以培養(yǎng)出不同的人物,不一樣的玩家玩法不同,今天小編為大家?guī)淼木褪鞘ヅ懙氯宋锱囵B(yǎng)心得,一起看看吧。

圣女貞德中通過給人物吃各種道具可以培養(yǎng)出不同的人物,不一樣的玩家玩法不同,今天小編為大家?guī)淼木褪鞘ヅ懙氯宋锱囵B(yǎng)心得,一起看看吧。

圣女貞德人物培養(yǎng)心得

《圣女貞德》的音樂和畫面還是相當(dāng)不錯(cuò)的,情節(jié)也很流暢。游戲設(shè)定這方面,是比較傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋游戲系統(tǒng)。有一點(diǎn)我特別喜歡:角色在戰(zhàn)場(chǎng)中死了,只是影響到本場(chǎng)戰(zhàn)斗,下場(chǎng)還會(huì)出現(xiàn)。這點(diǎn)比較體貼,不像打火焰紋章系列,一旦死亡就得load。但是這也大大降低了難度,即使拋開這個(gè)因素不說,圣女貞德的戰(zhàn)斗還是很簡(jiǎn)單,尤其前期,玩起來太缺乏挑戰(zhàn)性了。而且這個(gè)游戲有手環(huán)的設(shè)定,這點(diǎn)實(shí)在太強(qiáng)大了,關(guān)鍵時(shí)刻變身,貧血變滿血,能力提升,攻防兼?zhèn)?,最重要的是神獸這種變態(tài)的技能,哎,電腦真可憐,不客氣了,殺吧,可能一兩個(gè)回合就清場(chǎng)了。

我通關(guān)時(shí)貞德為64級(jí),通關(guān)前自由地圖只打了有龍的平原,通關(guān)后才打的高塔,蒙拉,墓地和一周目的競(jìng)技場(chǎng)。那個(gè)下水道都是75級(jí)矮人的,沒打,打不過,二周目的競(jìng)技場(chǎng)打到第9關(guān)掛了。至此,我覺得這個(gè)游戲該玩的基本上都玩到了,剩下那些不想再花費(fèi)時(shí)間了,刪之換游戲。

首先玩這個(gè)游戲通關(guān)之前,沒有看過任何攻略,關(guān)于人物的培養(yǎng)也全部自己挖掘。

貞德:很強(qiáng)大,關(guān)于戰(zhàn)棋這種游戲,主角永遠(yuǎn)是最強(qiáng)大的,因?yàn)槟銜?huì)把所有的補(bǔ)品都給主角吃,至少我是這樣,我很樂衷把主角培養(yǎng)的近乎變態(tài)。貞德的能力比較平均,沒有特別的缺點(diǎn),她的高避閃配合達(dá)人技能,敵方很難打中。我覺得達(dá)人技能要好于反擊,反擊只是概率啟動(dòng),遠(yuǎn)沒有達(dá)人穩(wěn)定。戰(zhàn)棋這種游戲,防御永遠(yuǎn)要優(yōu)于攻擊,因?yàn)槲曳接惺怯邢薜?,敵人則永遠(yuǎn)殺不完,更何況不是一直追求兵不血刃嗎?所以太陽、星星、月亮我也從來不裝備,我不想為我的角色增加缺點(diǎn),如果說針對(duì)敵人的具體情況進(jìn)行裝備,還不夠費(fèi)那事的呢。

莉安:出場(chǎng)就陪著貞德,這個(gè)角色我非常喜歡,魔法永遠(yuǎn)是戰(zhàn)棋游戲里讓人沉醉的,遠(yuǎn)程攻擊,殺傷強(qiáng)范圍廣。最開始,我通過比較數(shù)值,發(fā)現(xiàn)她的魔法攻擊力強(qiáng),于是就當(dāng)做魔法師進(jìn)行培養(yǎng),她長(zhǎng)的也不像一個(gè)到前線廝殺的。她的閃避很高,很大程度上彌補(bǔ)了她血量和物防的不足,而她的魔防則很讓人放心。相比后面的魔法師,莉安作為劍士,命中率高,隨時(shí)可以補(bǔ)刀,不用浪費(fèi)魔法。

后期因?yàn)閯∏闋奚耍掖_實(shí)沒想到,當(dāng)時(shí)覺得怎么也得出現(xiàn)個(gè)英雄救美或者劫法場(chǎng)之類的情況啊。青蛙也很強(qiáng)大,繼承了莉安的缽盂,而且物防也得到了增強(qiáng),因?yàn)榭梢匝b備鎧甲了,同時(shí)還有手環(huán)可用。莉安我一直在培養(yǎng),在我的隊(duì)伍中是絕對(duì)主力。

羅杰:我很不喜歡這個(gè)人物的性格。從開始就沒有培養(yǎng),直到最后。在后期幾場(chǎng)戰(zhàn)斗中,因?yàn)樗仨毘霈F(xiàn),就讓他跑跑龍?zhí)准觽€(gè)血什么的。他的命中實(shí)在太低了。

貝魯特蘭:就是那個(gè)用劍的胖子。開始幾場(chǎng)戰(zhàn)斗挺好用的。但劍手太多了,還是被我放棄了。

簡(jiǎn):用槍的就是比用劍的好用,可以攻擊兩格,而且特技優(yōu)秀。像扇形攻擊、隔山打牛還有飛行術(shù),都很有實(shí)用價(jià)值,尤其扇形攻擊,耗魔低、攻擊面大、還能給予大面積角色復(fù)數(shù)攻擊。簡(jiǎn)這個(gè)角色前期我一直在用,直到吉魯?shù)某霈F(xiàn),沒辦法,既生瑜何生亮啊。他在各個(gè)方面落后于吉魯,而且還沒手環(huán),憑這點(diǎn)就可以pass了。但我覺得沒有培養(yǎng)他還是挺可惜的。

吉魯:就是熊貓眼,我最鐘愛的角色,開始很看不慣他的外形,習(xí)慣了覺得他很酷。他話不多,但很主意和頭腦,最后舍身寄存魔王魂魄,確實(shí)讓我小感動(dòng)了一把。至于他的能力,就兩個(gè)字:強(qiáng)大。如果只上兩個(gè)人,除了貞德,一定就是他。他各方面發(fā)展均勻,后期配合惡魔尖角所向披靡。他的魔攻其實(shí)也很高,可惜槍的優(yōu)秀特技太多了,而且每個(gè)角色我都給上了HP100+,所以沒有給他展示魔法的機(jī)會(huì)。打小兵練級(jí)的時(shí)候利用魔法補(bǔ)刀,還是不錯(cuò)的。

魯法斯:網(wǎng)上稱狗狗。老實(shí)說我沒練,一直是我隊(duì)伍中級(jí)別最低的。他和獅子一同上場(chǎng),看上去傻了吧唧的,遠(yuǎn)沒有獅子威風(fēng),而且命中率太低了,被我直接pass掉,沒想到是位強(qiáng)力的狠角色。我被你騙了,如果重新來過的話,我一定給你個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上 耍 牛 B的機(jī)會(huì)。

拉依而:獅子。外型很酷,我也比較喜歡他大大咧咧的性格,最開始作為獸人出場(chǎng),的確讓人眼前一亮。直到后來巴魯特魯密(豹子)上場(chǎng),才將它取代。

巴魯特魯密:豹子。豹子出場(chǎng)的時(shí)候,正好和我培養(yǎng)的拉依而平級(jí),經(jīng)過我仔細(xì)對(duì)比,發(fā)現(xiàn)除了命中率沒有獅子高以外,HP、MP、血量、攻擊、防御全部?jī)?yōu)于獅子,雖然那時(shí)候我很愛獅子,但還是忍痛選了豹子,我畢竟得靠他們打仗,實(shí)力強(qiáng)的上。豹子表現(xiàn)一直很出色,尤其后期舍身3加上恢復(fù)3,強(qiáng)力肉盾啊,往人堆里一扎,就不用操心了。可是獸人的移動(dòng)力低,攻擊范圍有限,也不會(huì)變身,到60多級(jí)的時(shí)候,還是覺得他有點(diǎn)疲軟,漸漸脫離了我的5人大名單。

科雷:男盜賊。開始出場(chǎng)的時(shí)候,強(qiáng)的離譜,基本上是別人打不中,打別人一刀死??上奈淦魈?,別人都更新好幾級(jí)了,他還拿著出場(chǎng)的小刀,同時(shí)技能石也少,這讓我陷入了矛盾,覺得他是個(gè)偏門人物,擔(dān)心起他的成長(zhǎng)性。在后來女盜賊出場(chǎng)后,經(jīng)過對(duì)比,他的移動(dòng)性和魔攻、魔防都比不上女盜賊,就被我棄用了。其實(shí),我非常喜歡這個(gè)角色,他那一臉倔強(qiáng)蠻橫的表情,看上去壞壞的。

羅斯:女盜賊。她的鞭子極具特色,可以用來補(bǔ)刀、制造光環(huán),和其他角色形成良好的配合。同時(shí),她具有全游戲中最高的移動(dòng)力,縱奔全場(chǎng),進(jìn)可攻退可守,還可跑腿撿寶物。她的魔防和魔攻、MP都強(qiáng)于男盜,顯得更加全面,可形成良好的輔助,既可攻敵又可加血。她的閃避也很讓人放心。但說到底,是個(gè)盜賊,還是個(gè)女的,缺乏強(qiáng)力的攻擊技能是她最大的軟肋。只能做配角了。

利夏魯:男法。他出場(chǎng)之前,我戰(zhàn)場(chǎng)上的魔法主力主要倚仗莉安。等他上場(chǎng)后,魔法攻擊輸出就主要靠他了。他的高魔攻,可令怪物大傷血,前期物理攻擊根本比不上。等到后期,各種強(qiáng)大的技能石出現(xiàn)時(shí),物攻才成為重點(diǎn)。其實(shí)魔法最實(shí)用的幾個(gè),就是1段的火球、冰箭、天雷箭,因?yàn)樗鼈兒哪?,性價(jià)比極高,可以每回合都使用。范圍魔法,1段最好的是炎渦,2段最好的是旋風(fēng),因?yàn)樗麄兊墓舴秶顚?shí)用。另外,杖的技能石“吸取魔法”,是個(gè)非常好用的技能,攻防兼?zhèn)?,可在不疼不癢的回合中積攢能量,又可迅速削弱敵方高魔攻的角色。利夏魯也是個(gè)有手環(huán)力量的人,而且變身持續(xù)回合多,是我隊(duì)伍中的絕對(duì)主力。

瑪魯瑟魯:男弓。弓手永遠(yuǎn)是戰(zhàn)棋游戲里讓人感到愉悅的角色。弓手的長(zhǎng)距離大范圍攻擊,可以與近戰(zhàn)角色形成完美的配合,令隊(duì)伍形成立體攻擊。男弓一出現(xiàn),馬上就成為我隊(duì)伍中必不可少的角色,直到女弓出現(xiàn)。

貝亞托莉斯:女弓。我棄用男弓選擇女弓,和棄用男盜賊選女盜賊的原因相同。都是因?yàn)榕奖容^全面。女弓比男弓也強(qiáng)在魔攻、魔防和MP上。弓箭雖然攻擊范圍廣,但比起魔法,會(huì)受到障礙物的影響。女弓的強(qiáng)大就在于她可兩手抓,既可弓箭又可魔法,雖然攻擊力小于男弓,但可依靠高魔攻來進(jìn)行彌補(bǔ)。在后期進(jìn)行后勤工作,補(bǔ)血、治療異常狀態(tài)等,因?yàn)樗母進(jìn)P也游刃有余。另外,弓手的流星箭是個(gè)極其實(shí)用的技能,耗魔低攻擊強(qiáng),這點(diǎn)上女盜就比不上了。

凱利:女法。這個(gè)人物我沒玩出來。因?yàn)樽叩呐I路線。

后期最常見的戰(zhàn)斗7人大名單,我是這樣安排的:貞德(劍手)、吉魯(槍手)、利夏魯(法師)、莉安(劍手)、貝亞托莉斯(女弓)、巴魯特魯密(獸人)、羅斯(女盜)。我喜歡讓隊(duì)伍變得全面,選擇每個(gè)職業(yè)都培養(yǎng)一名角色,這樣也更有趣味性,不浪費(fèi)任何一個(gè)職業(yè)的強(qiáng)力技能石和武器。這樣的隊(duì)伍通關(guān)來講,很輕松。但在二周目的競(jìng)技場(chǎng),我敗在了第9場(chǎng)。因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)一個(gè)問題:全面發(fā)展導(dǎo)致全面平庸。女弓、女盜在后期比不上男弓、男盜就是這個(gè)道理。后來看網(wǎng)上的信息,才知道還錯(cuò)過了狗狗這種強(qiáng)力角色,確實(shí)如此,豹子到后期打的越來越力不從心。

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圣女貞德

圣女貞德

游戲平臺(tái):PSP

游戲類型:策略角色扮演

發(fā)售日期:2007-8-21 全部版本發(fā)售日
PSP中文版:2007-8-21

游戲版本:日版美版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲

90

總分 玩家評(píng)分:45 k73評(píng)分:45
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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