英雄傳說勇氣雙子游戲感想分享
時(shí)間:2014-12-29 16:57:55 來源:k73電玩之家 作者:♀松前緒花♀ 熱度: 123 次
英雄傳說勇氣雙子作為PSP上的經(jīng)典游戲,大家一定不陌生吧,下面小編將為大家?guī)碛⑿蹅髡f勇氣雙子游戲感想分享,有興趣的小伙伴一起來看看吧。
英雄傳說勇氣雙子作為PSP上的經(jīng)典游戲,大家一定不陌生吧,下面小編將為大家?guī)碛⑿蹅髡f勇氣雙子游戲感想分享,有興趣的小伙伴一起來看看吧。
1.由于每代系列只有2個(gè)名額不少人氣角色欠缺出席,讓人覺得有點(diǎn)遺憾。(同樣是1點(diǎn)多G的最終幻想紛爭(zhēng)2參戰(zhàn)角色都比它多數(shù)倍情何以堪?)
2.游戲故事劇情,純屬扯蛋比起同樣是扯蛋的最終幻想紛爭(zhēng)里的劇情來說還是后者略勝一籌。(倒不如集結(jié)所有傳說系列里的BOSS來個(gè)正義與邪惡兩方對(duì)峙的故事更好)
3.游戲場(chǎng)景,感覺有些偷懶游戲里其實(shí)就8個(gè)舞臺(tái)只是稍微改編了一下地形而已多少玩久了讓人感覺乏味,本作還是沿用“世界傳說-換裝迷宮”系列里類似的單調(diào)場(chǎng)景。要是能夠針對(duì)一些系列的角色把每系列里特有的戰(zhàn)斗場(chǎng)景加入絕對(duì)要比這種來的好更有親切感。
4.游戲育成系統(tǒng),這個(gè)還算是唯一能為游戲里增加游戲時(shí)間的核心構(gòu)成要素之一,游戲里所有武器和部分飾品是有等級(jí)的可以通過戰(zhàn)斗后或許各種材料來升級(jí)從而提升武器的攻擊力與飾品的能力值。也算是游戲里一個(gè)比較好的設(shè)定。(不過大多奧義技能與最強(qiáng)武器只要有錢和高等級(jí)都是可以直接購(gòu)入顯得有點(diǎn)不足為奇,要是換成是挑戰(zhàn)高難度后獲得會(huì)更加游戲樂趣)
5.游戲里角色技能,游戲里每個(gè)角色只有6種固有技能和一個(gè)奧義技能,而且合體奧義感覺沒有任何新意無非是連攜同時(shí)發(fā)動(dòng)拍檔的奧義技能而已沒有任何變化,因該把合體奧義技改成類如原來正統(tǒng)傳說系列里的秘奧義技能更好些。每組秘奧義發(fā)動(dòng)后都有不同的畫面這樣才顯得更有誠(chéng)意更對(duì)得起玩家。
6.游戲里固定劇情CG動(dòng)畫,這個(gè)3D動(dòng)畫總體質(zhì)量感覺不高又短還不如改成像片頭動(dòng)畫那樣的既能為游戲節(jié)省容量還能突顯傳說系列的一貫用動(dòng)畫表現(xiàn)故事劇情的風(fēng)格。
7.綜合評(píng)價(jià),感覺這個(gè)游戲還是從之前那個(gè)亂斗版?zhèn)髡f的衍生物,也算是一種創(chuàng)新和新的嘗試,這點(diǎn)還是要支持的,如果該公司還能將這個(gè)無雙版?zhèn)髡f系列發(fā)揚(yáng)下去的話,這代我們只能當(dāng)作是試驗(yàn)版出2代的話相信其續(xù)作因該會(huì)有很大改進(jìn)更讓人期待。
8.游戲里唯一的靚點(diǎn),各個(gè)角色的技能以及奧義與合體技的華麗攻擊為這游戲增添不少色彩,也是最讓人稱贊的地方,還有就是角色育成以及武器和飾品的育成為游戲增加了可玩性。加上貌似所有傳說系列里都有2名代表性角色參戰(zhàn),使得玩過該系列正統(tǒng)傳說系列游戲的人倍感親切,也是唯一三個(gè)可以為這游戲打高分的地方。
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