混沌時(shí)代6通關(guān)心得分享
時(shí)間:2014-12-11 17:15:11 來(lái)源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 54 次
混沌時(shí)代6相信很多玩家都通關(guān)了吧,大家覺(jué)得游戲怎么樣呢?下面小編為大家?guī)?lái)混沌時(shí)代6通關(guān)心得分享,一起看看吧。
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忍不住想吐糟,之前看到這作的戰(zhàn)斗視頻還在想,這次的戰(zhàn)斗搞的不錯(cuò)嘛,不知道內(nèi)政模式是啥樣的,結(jié)果這坑爹的貨直接木有內(nèi)政模式!!!
這尼瑪真的是混沌時(shí)代的續(xù)作?前面只有HP,后面雖然能帶兵,但這尼瑪只是把HP換成帶兵數(shù)了好吧,完全和不帶兵木有區(qū)別有木有!!!
戰(zhàn)斗的QTE系統(tǒng)很有創(chuàng)意,但這尼瑪武器等級(jí)越高速度越快是鬧的哪一出!,搞的我都不敢升級(jí)武器了有木有!!!用高等級(jí)武器打連擊各種斷有木有!!!打到后面N久才能按出一次5連擊有木有!!!
隱藏地點(diǎn)什么的完全是用來(lái)浪費(fèi)時(shí)間的有木有!!!不把地圖全跑一遍就舍不得過(guò)關(guān)有木有!!!有的關(guān)卡還沒(méi)有隱藏地點(diǎn),白跑一遍有木有!!!
這作的MVP系統(tǒng)坑爹的有木有!!!一次就給5點(diǎn)HP,杯水車(chē)薪有木有!!!拿了MVP和沒(méi)拿MVP的人到后期同等級(jí)基本看不出來(lái)區(qū)別有木有!!!
好了,吐糟完了。。。
下面說(shuō)說(shuō)通關(guān)心得吧
連擊
武器QTE越多,連擊的圓圈越大。5次連擊會(huì)有特殊攻擊,特殊攻擊是范圍傷害。武器相性good是擊退敵人,自己不動(dòng),平手就是兩邊一起擊退。bad是自己被擊退,敵人不動(dòng)。沒(méi)有被敵人打,比如把敵人打麻痹了或者連擊中自己是不會(huì)被擊退的。還有在大本營(yíng)守衛(wèi)的人是不會(huì)被擊退的,所有攻擊守衛(wèi)的人無(wú)視相性被擊退。部分boss被打第一下后會(huì)發(fā)出沖擊波擊退身邊所有玩家角色。
人物
男主角的武器是劍和魔導(dǎo)書(shū),這兩種武器的QTE節(jié)奏都比較好掌握,劍是3下連打然后稍微停頓一下再按第4下,魔導(dǎo)書(shū)是最簡(jiǎn)單的了。(說(shuō)的是滿(mǎn)級(jí)以后的,低等級(jí)的只要不是手殘應(yīng)該都沒(méi)問(wèn)題)特性是在道路上可以快速移動(dòng),走過(guò)的困難地形會(huì)短時(shí)間變成道路,在大部分地圖都有用,基本每關(guān)必出,主力人員之一。
女主角的武器是短劍和仗 短劍QTE節(jié)奏也不算難,221的節(jié)奏,仗的QTE就2下 第一下比較不好把握時(shí)間,第二下按不出來(lái)的都是手殘。。。特性是草地快速移動(dòng),先攻時(shí)在地圖上設(shè)置加血的魔法陣,后期還會(huì)追加一個(gè)1/4血以下戰(zhàn)斗后開(kāi)啟地圖小范圍吸血技能,和某boss一樣,具體就不劇透了,反正用處不打,草地快速移動(dòng)只有前期和中期有用武之地,后期根本沒(méi)草地有木有!!!
翅膀妹子的武器是仗和槍?zhuān)瑯尩腝TE節(jié)奏也簡(jiǎn)單,就是連打,感覺(jué)最后一下要稍微慢一點(diǎn)。特性是飛行(廢話(huà),長(zhǎng)翅膀不是拿來(lái)看的)弱點(diǎn)是到了晚上就廢掉了,夜盲癥?
薔薇騎士妹子的武器是劍和短劍,屬于還算好按的組合,用來(lái)打連擊還是不錯(cuò)的,特性是城市街區(qū)地形移動(dòng)加速和強(qiáng)制先攻,中后期有點(diǎn)用,但是最后一章木有這兩種地形有木有!!!虧我還特地練了她有木有!!!
紅眼綠毛長(zhǎng)相太難看所以我直接把他無(wú)視了 從來(lái)沒(méi)出戰(zhàn)過(guò)。。。武器是斧和爪,用的太少了就不說(shuō)了。特性是在山,森林,瓦礫地形不會(huì)被減速,但別的減速地形就傻眼了,比飛行差了不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
魔法師大叔。。。。本來(lái)我也把他無(wú)視了,但是!!!最后一章沒(méi)有他不行有木有!!!地形全是森林有木有!!!給他穿個(gè)移動(dòng)速度加一的鞋子,最后一章各種霸氣有木有!!!占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)和兵器全靠他了有木有!!!武器是仗和鐮刀,鐮刀擁有最多的QTE,連擊范圍是最大的,但滿(mǎn)級(jí)以后太尼瑪難按了有木有!!!我總共按全過(guò)不超過(guò)5次!!!特性除了森林加速和先攻外還有個(gè)先攻后放置對(duì)敵人造成傷害的魔法陣,傷害后面還是很高的,但敵人踩不踩完全是看RP。。。感覺(jué)毫無(wú)意義。。。
大叔的女兒武器是火 槍和爪,火 槍QTE3下 第一下比仗的第一下稍微慢一點(diǎn),后面2下就是快速連打。爪很惡心,看起來(lái)像是121,但實(shí)際上是4下連打,基本上你要么4下全中,要么4下全漏。。。特性是夜晚移動(dòng)加速和先攻。不過(guò)總體來(lái)說(shuō)大部分戰(zhàn)斗都是發(fā)生在白天。給翅膀妹子替補(bǔ)吧。
人魚(yú)妹子這作比較悲劇,武器槍和短劍沒(méi)啥特色,特性自然是水上移動(dòng)速度,但這作水上關(guān)卡一只手都數(shù)的過(guò)來(lái),基本上就是個(gè)板凳隊(duì)員了。PS:哪像前作光輝同盟,遍地都是水pss:沒(méi)錯(cuò),前作是光輝同盟,才是不是混沌時(shí)代5呢!!
騎士小哥長(zhǎng)著一張小白臉,特性是可以多裝備一種武器。。。槍 劍 短劍,比較實(shí)用的武器組合。但是在我這里和綠毛一樣萬(wàn)年板凳。。。不知道有誰(shuí)好這一口么?
牧師妹武器是魔導(dǎo)書(shū)和斧(這么萌的妹子居然用斧子。。各種詭異啊)斧子的QTE和火 槍類(lèi)似,不過(guò)比火 槍要稍微簡(jiǎn)單點(diǎn)。。。個(gè)人感覺(jué)。。。特性和女主角唯一的差別就是放出來(lái)的魔法陣是加防御而不是加血,有女主角在牧師妹子也可以板凳了。
AP使用
AP是好東西,升級(jí)武器,升級(jí)人員都靠他了,由于本作有自由關(guān)卡的原因,AP什么的完全沒(méi)壓力。
戰(zhàn)斗獲得的AP和人員等級(jí)差也有關(guān)系,和同盟系列一樣 只有打掉血才有戰(zhàn)斗AP,鞭尸是沒(méi)有的。
仲間的回復(fù)就是你在上一關(guān)掉血太多了,到下一關(guān)出來(lái)血就不滿(mǎn),回復(fù)消耗很少的AP,感覺(jué)這個(gè)完全沒(méi)有意義。
沒(méi)用的道具可以換成AP,但因?yàn)樽杂申P(guān)卡的緣故也變的無(wú)意義。
地形
地形一共有除了基本的山啊道路啊城區(qū)啊之類(lèi)的以外,還有幾個(gè)比較惡心的,污染 有冥冥的管的地方就是污染,減速 減血,除了會(huì)飛的,在這種地形全都要減速,后期有怪物特性是它走過(guò)的路全被污染。
污水 除了人魚(yú)在污水上速度加快外和污染一樣。瓦礫,除了不減血和污染一樣,綠毛表示走在瓦礫上毫無(wú)壓力。
地形也有相克的(又是同盟既視感有木有!!!)但這個(gè)我沒(méi)研究,二周目再看吧。
二周目
繼承等級(jí) 道具 AP 開(kāi)新游戲時(shí)多出來(lái)困難模式(既視感太多了有木有!!!)
結(jié)局
中間有一處會(huì)有2個(gè)選項(xiàng)讓你選,所以本作最少會(huì)有2個(gè)結(jié)局,但根據(jù)Sting的尿性,十有八九會(huì)有個(gè)隱藏結(jié)局,我堵五毛本作是三結(jié)局。至于我打出來(lái)的是哪個(gè)結(jié)局就不劇透了。反正我覺(jué)得應(yīng)該是GOOD NED
總結(jié)
本作作為Sting的同盟續(xù)作水準(zhǔn)還是相當(dāng)高的,本作的名字其實(shí)叫混沌同盟你們都懂的,說(shuō)本作是混沌時(shí)代6的人全部拉出去閹上半個(gè)小時(shí)!!
PS:本作真的有混沌系列前作的人物登場(chǎng)?怎么我完全沒(méi)發(fā)現(xiàn)?難道我作為fans失格了?
PSS: 雖然日語(yǔ)我看不懂。。但全程語(yǔ)音我全聽(tīng)懂了。。。多年啃生肉練出來(lái)的啊。。。
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