靈魂觸發(fā)者各角色技能詳細(xì)解說(shuō)
時(shí)間:2014-10-28 10:53:55 來(lái)源:k73電玩之家 作者:夢(mèng)幻檸檬冰淇淋 熱度: 240 次
靈魂觸發(fā)者這款游戲中有哪些主角呢?有哪些技能呢?下面小編就給玩家詳細(xì)的介紹下靈魂觸發(fā)者主角技能介紹吧!希望幫助到玩家們。
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1) 法雷爾
正典主角,必須配置在隊(duì)內(nèi),獲得【神刀「化境」】后極高的攻擊力,配合自身高速度可達(dá)成多次行動(dòng),覺(jué)醒最強(qiáng)輸出技【輝煌之刃】后成為BOSS戰(zhàn)最大輸出點(diǎn)。(其實(shí)本來(lái)就是……)此外,體力也是全隊(duì)與古斯塔夫并列最高的。
① 彈射之翼:初始技能,覺(jué)醒條件無(wú),效果:自身速度提升,LV1起技能充能附加速度提升效果↑,LV3起技能充能附加追加效果持續(xù),但追加效果持續(xù)時(shí)間不可延長(zhǎng),過(guò)載后追加全體對(duì)象。
過(guò)載后是否有追加演出:無(wú)
技能等級(jí)MASTER后各等級(jí)消費(fèi):
4→6→9→13→17→23→70
主要應(yīng)用:BOSS戰(zhàn)
可配合技能:希莉露【糖果☆活力】、艾瑪【藥物增益I-III】
解說(shuō):這個(gè)技能的效果帶來(lái)的顯性收益較小,基本影響不了多少排位,比較冷門的一個(gè)技能,但在某些BOSS戰(zhàn)后期對(duì)排位的影響會(huì)逐漸增大,如果戰(zhàn)斗初期不急輸出的話可以加一個(gè)。配合自動(dòng)補(bǔ)血技能也是影響了排位,從而使回復(fù)速度變快。在野怪戰(zhàn)中影響排位較大,但是SOL消耗過(guò)高一般不使用。
② 閃雷之刃:教學(xué)中覺(jué)醒的技能,覺(jué)醒條件裝備刀鋒型式[標(biāo)準(zhǔn)]攻擊,效果:攻擊單個(gè)敵人,LV1起技能充能附加傷害量↑及再次行動(dòng)速度上升,LV5再次行動(dòng)速度上升量↑,過(guò)載后追加全體對(duì)象。
過(guò)載后是否有追加演出:有,極細(xì)微
主要應(yīng)用:低消費(fèi)用于消滅低等級(jí)雜兵
技能等級(jí)MASTER后各等級(jí)消費(fèi)與傷害率(%):
5→7→10→14→18→24→60
100→120→140→160→180→200→200
解說(shuō):技能附帶的效果常應(yīng)用于雜兵戰(zhàn),可以高速滅殺低防御雜兵,練輔助技能等級(jí)時(shí)可以放這招將其他雜兵打倒,留著需要練技能的角色不斷放輔助技。第一章BOSS戰(zhàn)可以用用,激震之刃覺(jué)醒之后這招基本沒(méi)什么大用了。
③ 暴風(fēng)之刃:覺(jué)醒條件裝備刀鋒型式[烈風(fēng)]攻擊,效果:攻擊全部敵人,LV1起技能充能附加傷害量↑。
過(guò)載后是否有追加演出:無(wú)
主要應(yīng)用:在雜兵以2-3只出現(xiàn)時(shí)優(yōu)先消滅低防雜兵
技能等級(jí)MASTER后各等級(jí)消費(fèi)與傷害率(%):
7→10→14→20→27→35→70
100→130→160→190→220→250→533
解說(shuō):法雷爾兩個(gè)群攻技中的一個(gè),傷害量十分難看……強(qiáng)迫癥專屬技能……到正典后期進(jìn)入神機(jī)廠研究區(qū)域的時(shí)候,過(guò)載(有可能)把一直防御的毒蛋蛋兩邊的小怪秒殺,促使蛋蛋解除防御,不過(guò)希望不大。
④ 激震之刃:覺(jué)醒條件裝備刀鋒型式[陣風(fēng)]攻擊,效果:攻擊單個(gè)敵人,LV1起技能充能附加傷害量↑,LV3起附加氣絕,LV4起氣絕附加概率↑,過(guò)載直接附加氣絕。
過(guò)載后是否有追加演出:有
主要應(yīng)用:較強(qiáng)的野怪戰(zhàn)與BOSS戰(zhàn)
技能等級(jí)MASTER后各等級(jí)消費(fèi)與傷害率(%):
7→10→14→20→27→35→40
100→130→160→190→220→250→266
解說(shuō):該技能覺(jué)醒之后,閃雷之刃基本就不用了,氣絕的效果會(huì)影響排位,有時(shí)可以把高速的怪物排到最末去,不過(guò)有時(shí)只影響1個(gè)行動(dòng)位置,不要過(guò)分依賴氣絕的效果。在輝煌之刃覺(jué)醒前的最大輸出,過(guò)載后追加演出增加一擊。
⑤ 沖擊之刃:覺(jué)醒條件裝備刀鋒型式[雷電]攻擊,效果:攻擊單個(gè)敵人,對(duì)飛行系特別有效,LV1起技能充能附加傷害量↑
過(guò)載后是否有追加演出:有
主要應(yīng)用:對(duì)飛行的怪物的攻擊
技能等級(jí)MASTER后各等級(jí)消費(fèi)與傷害率(%):
7→10→14→20→27→35→40
100→130→160→190→220→250→266
解說(shuō):如果沒(méi)記錯(cuò)的話BOSS中飛行的只有外典最終BOSS(這點(diǎn)求確認(rèn)),也就是說(shuō)該技能不適用于BOSS戰(zhàn),但后期出現(xiàn)的高速吸血飛行哨兵具有回復(fù)對(duì)我方傷害量×2的HP的能力,同時(shí)同伴也可以回復(fù)150+的HP,所以應(yīng)用該技能優(yōu)先滅掉這種怪物是比較有必要的。
⑥ 守護(hù)之刃:覺(jué)醒條件裝備刀鋒型式[月光]或刀鋒型式[震電]且同伴遇到危機(jī),效果:轉(zhuǎn)移我方一人承受的傷害,LV1起技能充能附加傷害減少率↑,LV3起附加回血,LV4起回復(fù)量↑
過(guò)載后是否有追加演出:無(wú)
主要應(yīng)用:幫助殘血隊(duì)友
技能等級(jí)MASTER后各等級(jí)消費(fèi):
2→3→4→6→8→11→15
解說(shuō):正典兩個(gè)轉(zhuǎn)傷技能之一,優(yōu)點(diǎn)是附帶被轉(zhuǎn)傷者自動(dòng)回血且SOL消耗不高,配合法雷爾的高速比較容易救紅血同伴于瀕死,但是這招和法雷爾在隊(duì)內(nèi)的位置相較之下有點(diǎn)尷尬。法雷爾作為輸出的暴力隊(duì)基本不需要這招,嗑藥隊(duì)基本上輸出也是靠法雷爾,冷門點(diǎn)的隊(duì)伍編成可能會(huì)用得到。
⑦ 輝煌之刃:覺(jué)醒條件裝備刀鋒型式[震電]攻擊,效果:攻擊單個(gè)敵人,LV1起技能充能附帶傷害量↑。
過(guò)載后是否有追加演出:有
主要應(yīng)用:橫掃各種BOSS,幾乎是必備的技能
技能等級(jí)MASTER后各等級(jí)消費(fèi)與傷害率(%):
7→12→20→30→41→54→100
100→150→200→250→300→350→1000
解說(shuō):幾乎所有人都是這么推倒正典剩下的BOSS的……在輝煌之刃(過(guò)載)面前,BOSS怎么也得掉1/5的血,效果簡(jiǎn)單且暴力,誰(shuí)用誰(shuí)知道,順便說(shuō)一句法雷爾的輝煌開(kāi)過(guò)載后的追加演出比他兒子的帥多了……“我就不信了!輝煌之刃還推不倒你這個(gè)大蛤蟆?”系列。
⑧ 繁星爆裂:裝備神刀化境后自動(dòng)獲得。效果:攻擊全部敵人,傷害不穩(wěn)定。LV1起技能充能附帶威力穩(wěn)定↑,過(guò)載后傷害量↑且威力穩(wěn)定。
過(guò)載后是否有追加演出:無(wú)
主要應(yīng)用:四倍經(jīng)驗(yàn)
技能等級(jí)MASTER后各等級(jí)消費(fèi)與傷害率(%):
22→25→29→35→42→50→120
100→100→100→100→100→100→150
解說(shuō):相信自己RP而且覺(jué)得SOL用不完的可以一試,這么高的消費(fèi)簡(jiǎn)直是在坑爹……其實(shí)法雷爾的兩個(gè)群攻技都是在坑爹……配合使用的四倍經(jīng)驗(yàn)吧里提到過(guò)兩次了就不說(shuō)了,神刀這作死的技能,如果有哪個(gè)少年發(fā)現(xiàn)了該技能的正確應(yīng)用方法請(qǐng)告訴我。成群出現(xiàn)的BOSS?笑話!第四章倒是有三個(gè)白衣神機(jī)兵,那時(shí)候你有這個(gè)技能么?
2) 瓦爾塔(正典Ver.)
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單體高輸出,高攻擊,速度不算高但時(shí)??煊趯?duì)方,異常隊(duì)與臥♂槽雜兵滾粗勞資就是要打BOSS隊(duì)的必須角色,足控技(大霧)、必定ESCAPE技都是十分好用的。
(因?yàn)楹笃谇蚊朗种蒲ヒ话愣嫉脦?,所以以下的消費(fèi)表為SOL減之后的量)
① 斷罪之祝詞:初始技能。效果:攻擊單個(gè)敵人。LV1起技能充能附帶傷害量↑
過(guò)載后是否有追加演出:無(wú)
主要應(yīng)用:初期的BOSS戰(zhàn)與后期的雜兵戰(zhàn)
技能等級(jí)MATER后各等級(jí)消費(fèi)與傷害率(%):
5→7→9→13→17→22→32
100→120→140→160→180→200→266
解說(shuō):完全沒(méi)有任何特效的樸素攻擊技,所以傷害量比較可觀,即使到了雜兵強(qiáng)于BOSS的后期也可以依靠過(guò)載秒掉一個(gè)雜兵,攻擊時(shí)那句“礙事”可以自動(dòng)翻譯為“顫抖吧你們這群無(wú)知的人類”(快夠!)
② 永劫之贊美詩(shī):覺(jué)醒條件裝備大鐮[陣舞]攻擊,效果:攻擊敵人,附帶毒。LV1起技能充能附加傷害量↑、毒附加概率↑及毒傷害量↑,LV3起附加全體對(duì)象,過(guò)載后直接附帶猛毒。
過(guò)載后是否有追加演出:無(wú)
主要應(yīng)用:對(duì)特定怪物
技能等級(jí)MASTER后各等級(jí)消費(fèi)與傷害率(%):
6→8→10→14→18→23→32
100→110→120→130→140→150→233
解說(shuō):別看效果那么花哨,真實(shí)的傷害量讓人不忍直視,因?yàn)闆](méi)有嘗試過(guò)異常流,希望知道的告訴我毒對(duì)哪些BOSS可以起到作用。這里我就是要提起一個(gè)蛋疼的怪物——對(duì),就是在暴風(fēng)之刃的解說(shuō)里提到的能放毒的蛋蛋!當(dāng)出現(xiàn)兩個(gè)蛋蛋這種作大死的東西的時(shí)候,完全可以毒了它們,而且蛋蛋是2動(dòng)的,也就是說(shuō)每次蛋蛋行動(dòng)掉1/4血,相當(dāng)好用。
③ 兩斷之頌歌:覺(jué)醒條件裝備大鐮[飛鷹]攻擊,效果:攻擊單個(gè)敵人。對(duì)雙足類敵人特別有效。LV1起技能充能附加傷害量↑,過(guò)載后附加全體對(duì)象。
過(guò)載后是否有追加演出:有
主要應(yīng)用:掃蕩雜兵,兩足BOSS
技能等級(jí)MASTER后各等級(jí)消費(fèi)與傷害率(%):
7→9→13→18→25→32→49
100→120→140→160→180→200→200
解說(shuō):這是個(gè)好技能!從初期開(kāi)始二足敵人就很多,BOSS里二足的數(shù)量也挺可觀。當(dāng)然外典里沒(méi)腳的和用飛的神機(jī)兵越來(lái)越多,這是后話,不表。其實(shí)兩斷過(guò)載之后打二足敵人的傷害和暴風(fēng)過(guò)載一樣,我沒(méi)有在黑暴風(fēng),就看你們?cè)趺蠢斫饬恕?/p>
④ 神之羔羊:覺(jué)醒條件裝備大鐮[升舞]攻擊,效果:攻擊敵人,附帶睡眠。LV1起技能充能附加傷害量↑、睡眠附加概率↑,LV3起附加全體對(duì)象,過(guò)載后直接附帶睡眠。
過(guò)載后是否有追加演出:無(wú)
主要應(yīng)用:圍毆、救場(chǎng)
技能等級(jí)MASTER后各等級(jí)消費(fèi)與傷害率(%):
6→8→10→14→18→23→32
100→110→120→130→140→150→233
解說(shuō):這技能主要有兩個(gè)作用。一個(gè)是當(dāng)瓦爾塔過(guò)后敵方行動(dòng)時(shí),可以將對(duì)方睡了,跳過(guò)對(duì)方的行動(dòng);二是我方損傷慘重時(shí),可以睡了敵全體,趁對(duì)方睡覺(jué)的時(shí)候嗑藥放補(bǔ)血技加BUFF。完全不明白為什么眠要在后期學(xué)。不如改成沉默。
⑤ 彌撒終式:覺(jué)醒條件裝備大鐮[伊吹]攻擊,效果:攻擊單個(gè)敵人。對(duì)四足類敵人特別有效。LV1起技能充能附加傷害量↑,LV3起附帶即死,LV4起即死概率↑,過(guò)載后附加全體效果。
過(guò)載后是否有追加演出:有
主要應(yīng)用:清掃一路上的小怪
技能等級(jí)MASTER后各等級(jí)消費(fèi)與傷害率(%):
9→11→15→20→27→34→54
100→120→140→160→180→200→200
解說(shuō):其實(shí)一到優(yōu)秀的技能我反而說(shuō)不出什么話……過(guò)載后全體且必定即死(除了BOSS),一路上不想打野怪就放這個(gè)技能吧,而且又有四足特效,神機(jī)廠對(duì)初代瑪吉納(明明是前作拿弓的鋼機(jī)兵)時(shí)十分有用。
⑥ 贖罪之三圣誦:覺(jué)醒條件裝備大鐮[曉]攻擊,效果:攻擊單個(gè)敵人。LV1起技能充能附加傷害量↑。
過(guò)載后是否有追加演出:有(幾乎可以忽略)
主要應(yīng)用:BOSS戰(zhàn)
技能等級(jí)MASTER后各等級(jí)消費(fèi)與傷害率(%):
9→11→15→20→27→34→64
100→130→160→190→220→250→333
解說(shuō):回歸單純的單體攻擊,主要還是用于對(duì)BOSS戰(zhàn),野怪戰(zhàn)并非不能用,只是太損SOL了。在所有角色的最后輸出技中算最便宜的技能之一,也因此威力僅比艾瑪?shù)淖詈筝敵龈?hellip;…
⑦ 疾風(fēng)的信條:效果:必定ESCAPE
主要應(yīng)用:躲避雜兵的糾纏
解說(shuō):害怕那些雜兵損害我方總體實(shí)力時(shí)、找存檔點(diǎn)時(shí)、跑地圖時(shí)最好帶一個(gè),有時(shí)會(huì)出現(xiàn)極其蛋痛的10次行動(dòng)逃跑不了,雖然是少數(shù)情況但是以防萬(wàn)一還是帶上瓦爾塔吧。
覺(jué)醒條件:裝備SB貳型和風(fēng)、SB叁型微風(fēng)、SB肆型強(qiáng)風(fēng)或SB特殊型罩風(fēng),戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)自身血量少于一半(紅血時(shí)更易覺(jué)醒)。
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