宿命傳說2黃金種子育成方法及作用
時間:2014-08-13 10:41:24 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 98 次
宿命傳說2中的黃金種子大家都不陌生吧,那么這個東西要怎么育成有什么用呢?大家不妨和小編一起來看看黃金種子育成方法及作用吧。
宿命傳說2中的黃金種子大家都不陌生吧,那么這個東西要怎么育成有什么用呢?大家不妨和小編一起來看看黃金種子育成方法及作用吧。
首先說說關于黃金種子.
種植種子是宿命傳說2新增加的一個很有意思的系統(tǒng).玩家有了種子后,在利尼對種子進行施肥,然后交水.在這個過程中種子會經過種子->發(fā)芽->樹苗3個階段的狀態(tài).到最后就會結新的種子下來.通過一些特殊的施肥方式,我們就可以得到黃金種子了.而得到黃金種子后,去杰里克找到一名女子,就可以從她手里換取傳說中的八級裝備了.
種子名稱以及育成方式:
艾斯迪馬的種子 | 波姆波姆的種子(第一階段紅肥料,第二階段紅肥料,第三階段紅肥料) |
拉那堪阿魯?shù)姆N子 | 艾斯迪馬的種子(第一階段白肥料,第二階段紅肥料,第三階段藍肥料) |
都路蓋尼亞的種子 | 拉那堪阿魯?shù)姆N子(第一階段紅肥料,第二階段藍肥料,第三階段不用肥料) |
貝恩貝恩的種子 | 都路蓋尼亞的種子(第一階段黃肥料,第二階段白肥料,第三階段不用肥料) |
歐拉歐拉的種子 | 貝恩貝恩的種子(第一階段紅肥料,第二階段白肥料,第三階段藍肥料) |
賈拉克的種子 | 歐拉歐拉的種子(第一階段不用肥料,第二階段紅肥料,第三階段黃肥料) |
黃金的種子 | 賈拉克的種子(第一階段白肥料,第二階段藍肥料,第三階段黃肥料) |
神力 | 攻擊力上升 |
銳利 | 命中上升 |
甲殼 | 防御力上升 |
機動 | 回避上升 |
賢明 | 知性上升 |
命運 | 運上升 |
巨象 | 最大HP上升 |
阿蒂米斯 | SP回復力上升 |
沉穩(wěn) | TP回復力上升 |
圣域 | SP減輕力上升 |
精靈魔法 | TP減輕力上升 |
迷蒙 | 詠唱速度上升 |
失蹤 | 戰(zhàn)斗逃跑速度上升 |
神圣 | 一定時間內HP回復 |
元帥 | 很低的幾率HP最大上限增加 |
藝術家 | 使用道具后硬直之間減少 |
獎賞 | 從敵人取得金錢增加 |
遺產 | 敵人掉落道具幾率增加 |
清凈 | 獲得經驗值增加 |
狂戰(zhàn)士 | 效果屬性發(fā)生幾率上升 |
圣戰(zhàn)士 | 效果屬性對應效果上升 |
流星 | 效果屬性對應效果低幾率上升 |
地母神 | 攻擊附加地屬性 |
海神 | 攻擊附加水屬性 |
鬼神 | 攻擊附加火屬性 |
四大精靈 | 攻擊附加風屬性 |
光子 | 攻擊附加光屬性 |
陰影 | 攻擊附加暗屬性 |
瘟疫 | 物理攻擊命中時,效果屬性"毒"附加 |
美杜莎 | 物理攻擊命中時,效果屬性"麻痹"附加 |
靜止 | 物理攻擊命中時,效果屬性"凍結"附加 |
疲勞 | 物理攻擊命中時,效果屬性"衰弱"附加 |
強打 | 物理攻擊命中時,效果屬性"昏迷"附加 |
滅絕 | 會心一擊幾率上升 |
吸血鬼 | 物理攻擊命中時HP吸收 |
狡猾 | 物理攻擊命中時TP吸收 |
安穩(wěn) | 將敵人擊倒后HP回復 |
奇妙 | 將敵人擊倒后TP回復 |
致命 | 促進攻擊成長 |
正確 | 促進技巧成長 |
啟示錄 | 促進魔法成長 |
滑稽 | 促進連鎖成長 |
鼓勵 | "持續(xù)效果"時間延長 |
飛龍 | 對龍系敵人有特別效果 |
倒塌 | 對機械系敵人有特別效果 |
狩獵 | 對野獸系敵人有特別效果 |
火鳳凰 | 對空中系敵人有特別效果 |
惡魔 | 對不死系敵人有特別效果 |
異形 | 對無機物敵人有特殊效果 |
最后 | 攻擊和命中上升 |
神 | 攻擊和會心一擊上升 |
理想鄉(xiāng) | SP減輕和TP減輕上升 |
稀有金屬 | 攻擊和最大HP上升 |
認真 | 詠唱速度和TP減輕能力上升 |
古代 | 裝備人物等級低時攻擊成長高 |
芳香 | 有毒耐性和反擊效果 |
淘氣鬼 | 有鈍足耐性和反擊效果 |
滑稽 | 有麻痹耐性和反擊效果 |
悶熱 | 有凍結耐性和反擊效果 |
靈氣 | 有衰弱耐性和反擊效果 |
親善 | 昏迷時間減少 |
輪回 | 瀕死時HP回復 |
地母神 | 傭有地屬性耐性 |
海神 | 擁有水屬性耐性 |
紅玉隨 | 擁有火屬性耐性 |
天崩地裂 | 擁有風屬性耐性 |
金剛石 | 擁有光屬性耐性 |
黑蟮木 | 擁有暗屬性耐性 |
混沌 | 傷害輕微減輕 |
合成鉆石 |
防御時SP回復 |
絲綢 | 防御時TP回復 |
奧伯隆 | 防御后兩秒后防御力上升 |
海市蜃樓 | 防御后兩秒后回避力上升 |
圣人 | 防御兩秒后詠唱速度變快 |
誠實 | 防御反攻后得到金錢增加 |
安定 | 倒地時間減少 |
魅力 | 受傷后硬直時間減少 |
炙天使 | HP隨受傷回復 |
迎擊 | 增加破防幾率 |
悲傷 | 受傷時HP損失轉化為TP |
戰(zhàn)栗 | 防御和回避上升 |
預知 | 運和回避上升 |
宇宙 | SP回復力和TP回復力上升 |
防御 | 防御和最大HP上升 |
隱士 | TP減輕力和SP回復力上升 |
無實體 | 知性和詠唱速度上升 |
無效 | 防御異常狀態(tài)幾率上升 |
樞機主教 | HP和TP自動回復 |
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