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討鬼傳全BOSS攻略

時間:2014-07-01 15:52:09 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 627

討鬼傳BOSS是不是略惡心呢,下面放出個BOSS討伐心得,助大家輕松干掉BOSS。

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カゼキリ :

狼形怪物カゼキリ特點(diǎn)在于速度快,最喜歡跳來跳去和跑來跑去。先說這個跑來跑去,BOSS其中一種攻擊模式就是直接向前沖撞。讓人頭痛的是這招幾乎沒有預(yù)備動作而且跑動距離長,傷害也比較高還好判定范圍不算很大,所以打這BOSS的時候最好不要站在正面。另外有些同學(xué)可能看見它右爪趴地的動作會以為那是前沖的準(zhǔn)備動作(如上圖),那絕對是坑你的,前沖一定不會有這個準(zhǔn)備動作。當(dāng)你看見它磨爪子的時候那100%是在發(fā)呆叫你去抽他,有時候它轉(zhuǎn)動頭部作咆哮姿勢的時候也同理。

討鬼傳全BOSS攻略

還有這個前沖攻擊打到中后期還可以好好利用一下,當(dāng)BOSS的3只腳被破壞后前沖攻擊必定會有一下倒地硬直,而如果4只腳都被破壞了的話則會長時間倒地,是很不錯的輸出機(jī)會。

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這BOSS還喜歡跳來跳去,這些跳躍攻擊分為三大類,一種是小前跳,出招非常快,但傷害很低而且可以在他起跳后再進(jìn)行回避。再有是先向后跳再向前進(jìn)行攻擊的,有時候只是向前撲一下,撲的位置一般不超過向后起跳前的位置,所以看見BOSS后跳的時候向反方向走一步就完全沒危險。另外是后跳然后向前甩尾,攻擊范圍比較大,但是由于他先后跳了,同樣向反方向走離開一定距離就沒危險。但是BOSS狂暴狀態(tài)的時候這個甩尾會順勢射出類似劍氣(尾氣?)的遠(yuǎn)程攻擊,范圍比較大,靠走位不好躲,最好在他甩尾的時候進(jìn)行回避,由于這游戲的回避性能挺強(qiáng)的,對于這種判定時間短的攻擊很好躲。最后是向后垂直回旋跳的攻擊,無準(zhǔn)備動作,無論是站在正后方還是正前方都會被打中,所以這個BOSS的正前和正后位置都不能站。

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另外一種比較有威脅的攻擊是圖中這個向側(cè)后方甩爪子攻擊,這個攻擊的角度很大,近戰(zhàn)的時候如果貪刀很易被拍中。不過這招的準(zhǔn)備時間長,有足夠的時間應(yīng)對。看見準(zhǔn)備動作的時候向BOSS的頭部方向回避或者向遠(yuǎn)離BOSS的方向逃出攻擊范圍。

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打到后期BOSS的頭部兩側(cè)會長出角,這時會有360度回旋攻擊和向前跳的回旋攻擊,攻擊范圍都很大,狂暴狀態(tài)的時候攻擊頻率更快,難以預(yù)判。每次攻擊后建議向遠(yuǎn)離BOSS的方向走開,不要貪刀,還有再次提醒千萬不要站它正面。

這個狀態(tài)下的BOSS還有一種噴吐攻擊3連擊,前置動作是非常明顯的抬起上半身,同樣是只要不站正面基本沒有威脅,這時候還可以趁機(jī)輸出。

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像這樣華麗又兇狠的回旋攻擊范圍非常大,接近到一定距離無論地面還是空中都會受到傷害判定而且還會被打飛很遠(yuǎn)哦。

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クェャマ BS2:

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這個進(jìn)擊的巨鬼攻擊范圍廣而且傷害高,初期不熟悉而貿(mào)然接近的話會比較危險,但實(shí)際上BOSS的動作緩慢,體積也大,打起來還挺簡單的。

普通形態(tài)下BOSS常用踩地和甩手攻擊,踩地判定范圍很大,但是看見它抬腳后馬上向遠(yuǎn)處滾開是完全來得及的;甩手則是判定比較小,走開一點(diǎn)距離或者看準(zhǔn)時機(jī)回避都比較安全。

最具威脅的攻擊要數(shù)催眠聲波,準(zhǔn)備時間不算太長,從胸前向全方位放射聲波,貼近BOSS的話都會被打中并且進(jìn)入催眠狀態(tài)。最好的應(yīng)對方法是一看見BOSS稍微彎腰馬上拉開距離。

如果看見BOSS大幅度彎下前身雙手下擺,那么要不就是向前沖,要不就是丟石頭,反正都是同一個方向的攻擊,看見類似的動作后馬上離開BOSS的正面。

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當(dāng)它作圖中這種蓄力姿勢的時候千萬不要去攻擊他,和一般的彎腰動作最大的區(qū)別在于這個時候它還會全身發(fā)出暗色光芒。近戰(zhàn)攻擊的話會被彈開并受到傷害,被攻擊后BOSS會進(jìn)入狂暴狀態(tài)。如果直接不管它一段時間過后則會返回到通常狀態(tài)。

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進(jìn)入狂暴狀態(tài)的BOSS肚子裂開成嘴巴非常惡心,這時候它的攻擊范圍會更大,也有了遠(yuǎn)程攻擊。踩地攻擊將會和沖撞結(jié)合,踩地后還會進(jìn)行能轉(zhuǎn)彎的沖撞。不過不管他怎么狂暴,打這BOSS最好的方法還是側(cè)面打腳。

如果需要部位破壞的話他的手有時候會垂下,一直在側(cè)面攻擊它的話還是比較容易破手的。由于BOSS的頭部較高,一般垂下頭的時間不長,所以想要破頭必須捉準(zhǔn)它倒地的機(jī)會。破腳的時候會長時間倒地,另外它會有一招跳起砸下來的攻擊,如果已經(jīng)破雙腳,那么落地后會短時間倒下。趁著這機(jī)會用鬼千切(△+O)來攻擊頭部可以比較輕易達(dá)成部位全破。

ヒノマガトリ BS3:

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這只火鳥相比前面的boss難度明顯提升了。在地面的時候有一種回旋并起飛的攻擊,360度無死角范圍大傷害大,不過有明顯的準(zhǔn)備動作。當(dāng)你看見boss側(cè)身并把翅膀收縮的時候要馬上遠(yuǎn)離他。

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起飛后boss的尾巴通常擺得比較低,站在地面有時候也打到,其次是腳也比較易打,處于BOSS身下打這兩個部位的話可以免受噴火攻擊的威脅。但是BOSS通常不會長時間飛行,著地的時候有判定范圍很廣的下壓攻擊,所以不能太長時間在身下攻擊腳和尾巴。如果用的是雙刀這樣起跳方便的武器,可以試試在離開本體比較遠(yuǎn)的位置跳起攻擊翼尖,這樣既不會被火焰攻擊打中也不怕下壓攻擊,而且在它著地后還能繼續(xù)追擊,不過因為空中位置比較難掌握所以這種方法難度較大。

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既然是火鳥那肯定少不了各種噴火攻擊。在遠(yuǎn)距離的時候無論它在空鐘還是地面都會發(fā)出圖中這種遠(yuǎn)程火球攻擊,傷害比較大。即使它在空中的時候,這火球也并不是斜向砸下來而更像是從地面燒起來一樣,所以會沿著地面移動攻擊到很遠(yuǎn)的地方,要時刻警惕哦。

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狂暴狀態(tài)下boss的火焰攻擊更厲害了,圖中boss正在向兩邊來回噴火同時向前沖刺。這種攻擊同樣是傷害高而且范圍大,在正面如果看見它口中有火再向后躲也會被火焰打中,建議直接向前回避,可從兩腿間或腳邊躲過這個攻擊。另外也有連續(xù)發(fā)出火球的攻擊,坎肩boss著火的話站到他的側(cè)面就安全了。

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打到后期boss會變成站立狀態(tài)。這時候它不再起飛,前邊笑翅膀變成觸手,主要靠揮動觸手進(jìn)行攻擊。觸手的攻擊距離遠(yuǎn),主要有亂甩和瞄準(zhǔn)玩家的直擊,雖然傷害低但是兩招都很讓人頭痛。瞄準(zhǔn)直擊可以看出高舉觸手的前置動作,可以馬上做出回避,但是大范圍亂甩的話就只能看著他甩的位置跳來跳去躲開了。為了避開這種觸手亂甩,遠(yuǎn)程盡可能繞到背后打,近戰(zhàn)可以直接正面貼身,那個位置不會被大范圍亂甩打中。這時候BOSS會用橫拍來攻擊身邊的人,看準(zhǔn)時機(jī)回避一下可躲開。

最后說說這個部位破壞的問題,BOSS的頭部是最難破的位置,建議在轉(zhuǎn)換狀態(tài)之前去打它頭。通常狀態(tài)站在地面的時候還是可以夠得著的,但是轉(zhuǎn)換成站立狀態(tài)后頭的位置就有點(diǎn)高不太好打了。

ツチカヅキ BS4 :

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這只龜是我目前最討厭的boss。通常狀態(tài)下還比較好對付,主要注意體積很大的兩只前爪。比如說圖中的這種滑行攻擊,不要以為跑到他側(cè)面就安全了,它停車之前還要把前爪向兩邊張開來增加攻擊范圍,所以要盡可能躲遠(yuǎn)點(diǎn),而且這個滑行還會有二連擊,小心不要被回頭再沖過來得boss打中。另外boss的前爪甩擊和側(cè)壓攻擊都對站在側(cè)面的人造成威脅,建議優(yōu)先攻擊后腳。破雙腳后boss每次滑行必定倒地,可惜倒地時間不長,要抓準(zhǔn)它的位置來保證輸出。

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打到后半段boss會潛入地下,被破壞的手腳會重生,并且背上長出奇怪的鰭,這時候boss真正變得麻煩了。這個時候的boss經(jīng)常只有露出的鰭可以攻擊,而且大部分攻擊沒有明顯前置動作再加上傷害大,有很多突然沖上來或者快速滑行之類的攻擊。平時要多跑動,千萬不要長時間停留在一個位置。boss不處于硬直的話打幾下就要馬上跑,因為在boss身邊完全沒有安全的位置。令另外要注意一點(diǎn),boss是不會沒事爬出來的,如果你看見它無故爬到地面上來,那絕對不是打算出來和你正面交鋒,而是準(zhǔn)備要放原地旋轉(zhuǎn)攻擊,所以這個時候不要靠近。

這個狀態(tài)下建議優(yōu)先破壞前爪。boss有一種完全淺地再向上突擊的攻擊,如果雙爪已經(jīng)被破壞的話這個攻擊后boss會短時間倒地。抓緊各種硬直時間來輸出對于這只boss來說尤其關(guān)鍵。

タケィクサ BS5:

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4手的巨人同時擁有冰,火兩種能力,遠(yuǎn)距離的攻擊比較威武。當(dāng)它身體前傾手撐地的時候,就是要放出冰+火攻擊。冰箭遠(yuǎn)程帶誘導(dǎo),火焰從你的腳下燒起,向著沒有亮起紅光的地面回避吧。這個boss的第一形態(tài)最好優(yōu)先破壞掉腰上的裙甲,在他側(cè)后方攻擊比較安全,主要留意地面亮起的光及時走開就好。破壞裙甲之后從手臂后方攻擊位置低的手臂。

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后半段boss整只反過來了,頭向下方四肢著地,也就是說頭和原本位置較高的手都可以在地面進(jìn)行攻擊。不過這個時候最好不要為了破角而沖到boss身下,因為多種攻擊都能打到這個位置,要破角還是優(yōu)先選擇用鬼千切吧。

這個時候最好站在四肢的外側(cè)攻擊,要注意如果boss的頭往前面甩一下,那是旋轉(zhuǎn)攻擊的前置動作,馬上遠(yuǎn)離。

最后必須注意圖中這個眼部冰焰激光攻擊,傷害大射程長,boss會逆時針旋轉(zhuǎn)著噴射,被打中還會同時受到火傷和冰凍。我就曾經(jīng)不小心被這招給團(tuán)滅了~經(jīng)過測試有3個方法可以躲開。最簡單的是距離近的時候逆時針(和boss轉(zhuǎn)動方向相同)繞著boss跑,由于站的距離近繞圈的半徑比較小,boss的轉(zhuǎn)動追不上你;如果站位遠(yuǎn)的話,向著激光掃過來的反方向回避是可以躲開的(有玩過猛漢的話其實(shí)和滾恐暴龍的黑炎一樣方法);如果你想一邊回避一邊輸出的話,還可以持續(xù)用空中的攻擊,跳到高空是可以躲開這個激光的。

ミスチメ BS6:

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海螺女妖有著長長的觸手,正面攻擊十分強(qiáng)大,背后有螺殼保護(hù)還有后壓攻擊,還會放大范圍的魔法攻擊,好吧其實(shí)她也沒有聽起來的那么恐怖。首先正面區(qū)域由于兩根長觸手出手快攻擊范圍廣,站到那里是十分危險的。遠(yuǎn)程玩家也不要以為距離夠了就可以在正面射她的觸手,這Boss還會伸長觸手把自己拉過去進(jìn)行迅速的長距離移動,剛看見這招我還以為她會瞬移呢。另外注意落石和冰刺攻擊,看到地面有白光的話就要當(dāng)心了,冰刺通常不止一波,所以即使一開始沒被插中也不要掉以輕心;落石可以看到boss明顯的詠唱動作而且地面會看見黑影,比較好預(yù)測,但是一旦被砸中的話那個傷害很可觀。

攻擊這只boss的最佳方法我認(rèn)為是側(cè)面打手,圖中這個位置相對安全,很多攻擊都打不到你,有機(jī)會還可以跳到頭上破角。起跳不方便的職業(yè)就辛苦一點(diǎn)了,打觸手的時候可以從它們的外側(cè)攻擊,但是也不安全,要注意好她的攻擊間隔及時避開橫甩攻擊。

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還有這個boss比較特別的地方是背后的螺殼會掉,感覺是她自己把殼褪掉的。掉出來的螺殼可以吸魂,但是即使吸掉了boss還是會自己再長出殼來。殼掉了以后尾巴還有一處可以破壞,要抓緊新殼還沒重生之前把它破壞掉。

タイマェン BS7:

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這家伙雖然是只鳥但是的屬性的攻擊特別多,首先來分析一下它飛行狀態(tài)的招式吧。其中一種是落石攻擊,這個威脅并不大,只要不站在它下面就沒事了。最麻煩的是圖中這種攻擊,BOSS快速飛行并讓他飛過的地面揚(yáng)起灰塵造成傷害,而且它還會瞄準(zhǔn)你飛過來,甚至在你躲過第一波攻擊的時候回頭再飛過你頭上。躲避這種攻擊可以在boss快飛到你面前的時候向側(cè)面滾,然后還要繼續(xù)滾,以躲開它的第二擊。另外可以使用訊屬性的御魂發(fā)動移動加速,可以直接跑開不讓boss飛過你頭頂。

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回到地面上,通常情況下boss偏向于正面攻擊,于是我找了個好位置(如圖)。在這個位置攻擊boss右腳是最安全的,大部分攻擊都打不到你,包括甩翅膀啊向前跳之類的都可以無視。至于那個360度回旋攻擊準(zhǔn)備動作比較明顯,和之前的火鳥差不多,這時候如果站在圖中位置只要向后離開一點(diǎn)點(diǎn)它就打不到你了。360度攻擊對左后方的判定比右邊的位置低,較易打中左邊,所以我認(rèn)為最佳輸出位置是右腳后方,不過其實(shí)熟練了之后打左腳一樣安全。

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狂暴狀態(tài)的boss攻擊性強(qiáng)太多了,最突出體現(xiàn)于加強(qiáng)版的回旋攻擊,地面燃起火焰使得攻擊范圍大大加強(qiáng),再無死角。而且即使遠(yuǎn)離了火焰范圍,還有巖石向四面八方飛去,能命中較遠(yuǎn)距離的角色。這招的傷害非常大,所以boss狂暴后千萬不能貪刀,短暫打幾下就馬上遠(yuǎn)離,而且看見回旋攻擊的話,即使站在火焰距離外也注意回避一下巖石攻擊。

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另外一招連續(xù)起跳雖然沒有回旋攻擊的威脅那么大,但同樣很惡心。boss每次起跳之后還會有石柱從地面攻擊,雖然攻擊范圍不大,但是必須要保持跑動躲開連續(xù)的攻擊。

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然后我又來說部位破壞了,boss可以變透明的部位只有雙腳,然而這boss最具特色的是翅膀。雖然翅膀不算太硬,很快就能破壞,但是從圖中可以看出一只翅膀上還分成好幾片,每一片都單獨(dú)計算破壞。最麻煩的是這些翅膀在破壞后是可以重生的,所以如果想達(dá)成全部位破壞,必須把握好時機(jī)在翅膀全破的時候殺死boss才行。

ゴゥェンマ BS8:

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非常威武的炎鬼,攻擊力不是一般的高,好幾招都能直接打掉大半血,其中最具威脅的我認(rèn)為是圖中這招甩尾。出招時boss會跳起并轉(zhuǎn)身,瞄準(zhǔn)目標(biāo)把尾巴甩過來,動作一氣呵成,準(zhǔn)備時間并不長,必須在看見BOSS跳起的時候立刻向左右回避。

另外千萬不要站在BOSS的正面,而且是每次它轉(zhuǎn)過來都盡快離開,如果它總是把正面轉(zhuǎn)過來,這時候可以從它胯下逃到他背后去。如果站的位置比較遠(yuǎn)的話它有一招火拳,雖然準(zhǔn)備時間很長,但是會有誘導(dǎo)地向你沖過來打下一拳大范圍攻擊。另外像沖撞,噴火這些通常他先跳開一步回頭緊接著攻擊,所以要時刻留意著BOSS的動作避免來不及反應(yīng)。

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這BOSS不但有超強(qiáng)的攻擊力,還配有束縛攻擊,要注意地面上那些紅黑的圈圈,一旦被打中就不能行動,這時候要是它給你來一下重?fù)艉蠊車?yán)重。

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后半段的BOSS變成4腳著地(獸化?),四肢和尾巴都會重生,攻擊模式改變比較大,還總是前后爬來爬去,剛開始可能會不適應(yīng)。不過即使沒有了之前的那幾個招式,它的威力也只會有增無減??纯磮D中的這招,蓄力前方攻擊地面,游戲玩到這里還沒見過這么夸張的效果,被打中的話絕對會在頭上出現(xiàn)圓圈的。還好這招準(zhǔn)備時間較長,可以看見BOSS明顯地抬起上身蓄力,不作死就不會死,看見他蓄力趕緊跑吧。

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還有一招強(qiáng)力的火焰噴射橫掃,危險程度也很高。長距離的火焰噴射外加從右到左(BOSS角度看)的轉(zhuǎn)動使得BOSS正面約45度都成為致命區(qū)域。這招的準(zhǔn)備時間還比較短,如果站在BOSS左前方還可以馬上向他的側(cè)面跑過去,如果是站在BOSS的右前方那就盡可能看準(zhǔn)時機(jī)靠回避滾過去吧~不過最好的方法當(dāng)然還是在他出招前就做好預(yù)防措施,一直站在側(cè)面打就比較安全了。

クナトサェ BS9:

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這只龜又是一肉山攻擊力高但是動作慢,不會跑來跑去,打著比較省心。每次見面它總是先來一招落雷和你打招呼,之后通常還會向前方直線發(fā)出催眠噴吐。落雷前兩只角尖端亮起電光,然后在目標(biāo)腳上以及一些其它位置的地面出現(xiàn)雷光(圖中左側(cè)鐮刀妹子腳上那個圈)。如果這招正在瞄準(zhǔn)你,那么就不停走動吧,要注意前方地面有沒亮光就好;如果目標(biāo)是跑遠(yuǎn)了的其他人,其實(shí)還可以沖過去砍BOSS幾刀。

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由于前方有甩角,前沖等一些危險動作,打這BOSS的側(cè)面比較安全.對側(cè)面最主要的攻擊是這種大幅度抬起雙腳壓過來,也有抬起前身轉(zhuǎn)過來壓的。雖然動作慢但是判定范圍大而且攻擊力高,看見它的肚子露出來的話還是趕緊遠(yuǎn)離的好。

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在背面攻擊其實(shí)挺危險的。BOSS會甩尾向尾巴兩側(cè)放出龍卷風(fēng),這招可以看到尾巴甩動的前置動作但是準(zhǔn)備時間很短,龍卷風(fēng)的移動速度,判定范圍和攻擊力都比較強(qiáng),對于在背后攻擊的角色來說是個不小的威脅,所以打尾巴不要貪刀,BOSS的硬直完了后還是回側(cè)面打比較好。

后半段BOSS背上長出5根排氣管,會從管中向上發(fā)射黃色球狀物體再砸下來攻擊,這招威脅不怎么大,看見發(fā)射后不停移動就好。不過這5根管是可以破壞的,但由于長在背上,用弓箭或者方便跳躍的雙刀,鐮刀打會比較方便。

ヤトノヌシ BS10:

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這只BOSS的前期非常適合用來練習(xí)回避,因為不好好利用回避性能的話面對它的招式將會很痛苦。前期如果站在BOSS的側(cè)、后方攻擊,它會非常頻繁地用180度轉(zhuǎn)身攻擊+甩尾來對付身邊的角色。這一招可以看見它扭腰的前置動作,但是由于攻擊范圍大,近戰(zhàn)的話難以及時離開它的判定范圍,那么最好的方法當(dāng)然是直接回避了。它這一招攻擊只有順時針回旋這一個方向,一邊是用手拍另外一邊是用尾巴攻擊,所以180度的回轉(zhuǎn)實(shí)際上造成了全方位的攻擊??礈?zhǔn)他出招的那個瞬間向逆時針方向回避(正面向著BOSS的話就是向右滾),靠回避的一瞬間無敵時間躲過攻擊然后可以繼續(xù)貼身輸出。

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除了基本的物理攻擊外,BOSS會放一些如重力球之類的技能,可以看到如圖中的非常明顯的前置動作,這時候只要遠(yuǎn)離他就好。重力球會把人一直吸過去限制行動,不想停在BOSS面前的話就努力向外跑吧。

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這個BOSS特別早(沒打到一半血)就會變成第二形態(tài)。這時候BOSS前身趴地,外觀基本沒變,但是攻擊模式卻改變了不少。但是同樣的會有蓄力放出各種技能,這些技能之中還增加了一種從尾巴噴毒的攻擊,毒球向身體的側(cè)面和前方噴出,站在背后可以安心輸出。另外要注意一下這個狀態(tài)下重力球結(jié)束后通常還放一招大范圍高傷害攻擊,所以看見重力球的時候就不要貪刀了。

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和第一形態(tài)的高頻率低傷害不同,趴地后的BOSS攻擊力明顯加強(qiáng)了,特別是其中兩種全身砸地面的攻擊,一種是跳起砸向前方地面,準(zhǔn)備動作和放其它技能的時候有點(diǎn)類似,不過因為會向前跳所以在近身的側(cè)后方?jīng)]有危險。另外一種是直起上半身向目標(biāo)移動,之后再全身砸下。兩種攻擊最后砸下來都差不多,同樣會向身體周圍噴出塵土,造成的傷害還挺高的所以看見這兩種攻擊的時候最好盡量遠(yuǎn)離,或者在塵土飛出來的瞬間回避一下(哇前面練習(xí)的回避派上用場了)。

最后還要注意BOSS后方的兩只手。第一狀態(tài)下雖然很少用,但是趴下后就經(jīng)常用拿著武器的兩只后手進(jìn)行攻擊。尤其要注意拿狼牙棒的左手,攻擊力高而且被打中還會眩暈。手被破壞后武器就會丟掉,所以盡早破壞拿狼牙棒的左手是上策。

最終BOSS:トコョノォゥ BS11

推薦攻擊站位:沒有持刀的一側(cè)

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開始階段:

危險招式:

蓄力回旋斬:有個蓄力動作,然后向前方突進(jìn)同時向周圍發(fā)出斬?fù)?,威力中等。對近?zhàn)是較大威脅,見它蓄力馬上中止攻擊并朝BOSS反方向回避。如果實(shí)在太近可能無法脫出,可朝BOSS身后翻滾,因為突進(jìn)動作使后面的判定范圍小一點(diǎn)。

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甩尾:爆菊黨的噩夢,攻擊時有短暫蓄力,范圍大概以菊花為中心后方的半圓皆有判定,威力中上(在其尾部此招觸發(fā)概率奇高)。都說了不能亂搞基~

其他招式:

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前撲:沒事跑BOSS面前干嘛

后躍火球:判定范圍較小,威力一般,雖然跳躍后有小段硬直怎奈跑得太慢。

睡眠彈:手上閃白光蓄力,和火球效果差不多蓄力時間還長直接無視好了,可趁此招用蓄力技(而且此招后必接發(fā)呆,把握的好可蓄力兩次)

發(fā)呆:發(fā)呆也算招式?必須的啊如果沒認(rèn)準(zhǔn)誤以為BOSS要攻擊可就浪費(fèi)了大好輸出的機(jī)會了。BOSS抬著右手作得意狀,有點(diǎn)象睡眠彈的蓄力動作只是手上沒有白光,看到了不要猶豫,直接上去擼吧。

破腳后:

龍車:比較惡心的招數(shù),不斷的對準(zhǔn)玩家來回沖擊,不過長槍完克此招,口+X蓄力兩段后停龍車,兩段以下會被破防。

龍車睡眠彈:龍車時聚氣發(fā)射,圍繞場景旋轉(zhuǎn)然后命中某個位置,命中率很低但不小心的話就悲劇了,睡眠中會被龍車碾到。

半血后:(展開翅膀能飛到空中)

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空中龍車:龍車時會飛向空中跑兩三個來回再落下,注意不要被下降時的龍車撞到。落地后會轉(zhuǎn)個身再跑一小段,長槍可追上去招架。(距離太遠(yuǎn)跑一小段停了)

落雷:就是BOSS在空中聚氣放睡眠彈,有位置判定效果所以要不停的移動。如果被擊中附加100%氣絕,意味著會被落地后的BOSS車到。放過此招BOSS落地會再龍車兩三個來回,長槍不用追上原地招架即可。

散花:在空中向地上撒彈幕,躲在BOSS正底下即可。長槍可趁BOSS下落蓄力突刺,能命中一部分。

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破翼后:

BOSS只能在地面上活動,與半血前狀態(tài)差不多,建議有鬼千切優(yōu)先破翼。

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