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真女神轉(zhuǎn)生4全技能習(xí)得條件一覽

時(shí)間:2013-05-29 16:03:37 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 363

這里讓我們一起來說說在游戲《真女神轉(zhuǎn)生4》中關(guān)于技能的屬性及買得條件匯總說明,主要包括了攻擊系、回復(fù)系、輔助系、還有另外的自動發(fā)動系技能,玩家們有需要的了解的可以參考這里。

這里讓我們一起來說說在游戲《真女神轉(zhuǎn)生4》中關(guān)于技能的屬性及買得條件匯總說明,主要包括了攻擊系、回復(fù)系、輔助系、還有另外的自動發(fā)動系技能,玩家們有需要的了解的可以參考這里。

幾點(diǎn)
1,主角可以學(xué)習(xí)所有主動技能,無法學(xué)習(xí)任何被動技能:

--當(dāng)某個(gè)怪升級,并且學(xué)到了自己所有的技能時(shí),它會教你技能;
--當(dāng)你已經(jīng)會怪的某個(gè)技能時(shí),技能會+1,根據(jù)技能不同可強(qiáng)化等級也不同,有增加效果,增加命中,減少魔耗等效果;
--強(qiáng)化過的技能對dlc中的御魂有奇效;
--單個(gè)怪只會教你一次,你需要踢了它重新把它招出來才能讓它再次教/強(qiáng)化你技能。

2,怪物升級時(shí),技能變異通常會變異一些同級或低級的技能:
--當(dāng)你開了60點(diǎn)的技能變異強(qiáng)化app以后,會有一定幾率變異成上位技能,但通常還是平級技能。

物理攻撃
幾點(diǎn)
1,高Cri低Hit技能體感是追加50%暴率
--命中的話,其實(shí)是看雙方速度,比對方高三成的話有80%命中,同敏的話要空打一半
--所以暴敏的話那個(gè)低命中的缺點(diǎn)其實(shí)是等于沒有的
--被動技能獸之反應(yīng)/龍之反應(yīng)可以增加命中
--配合暴擊心得可以暴得很開心

攻擊系技能:

名稱 屬性 消費(fèi) 習(xí)得惡魔(Lv)
說明
會心波 物理 10
敵單體に物理屬性で小威力の攻撃を1回行う。
突撃 物理 6
敵單體に物理屬性で小威力の攻撃を1回行う。クリティカル率は高いが命中率は低い。
グラム?カット 物理 5 邪鬼ラームジェルグ(初期) 妖魔カラステング(初期)
敵單體に物理攻撃で小威力の攻撃を1回行う。
テタノスカット 物理 11 外道ジャック?リバー(初期)
敵單體に物理攻撃で中威力の攻撃を1回行う。
ポイズンクロー 物理 9
敵單體に物理攻撃で中威力の攻撃を1回行う。毒の追加効果。
バインドクロー 物理 11 邪龍ハクジョウシ(初期)
敵單體に物理攻撃で中威力の攻撃を1回行う。緊縛の追加効果。
バウンスクロー 物理 4 鬼女ストリゲス(初期)
敵單體に物理屬性で小威力の攻撃を1~3回行う
スクラッチダンス 物理 9 妖樹スクーグスロー(30)
敵復(fù)數(shù)に物理屬性で小威力の攻撃を1~3回行う
ダマスカスクロー 物理 7 幻魔イクティニケ(初期)
敵單體に物理屬性で中威力の攻撃を1~3回行う
アクセルクロー 物理 15 神樹ナルキッソス(初期)
敵復(fù)數(shù)に物理屬性で中威力の攻撃を1~3回行う
狂亂の剛爪 物理 26 軍勢マシンの群れ
敵復(fù)數(shù)に物理屬性で大威力の攻撃を1~3回行う
虛空爪激 物理 11 兇鳥アンズー(初期)
敵復(fù)數(shù)に物理屬性で大威力の攻撃を1~3回行う
ヒートウェイブ 物理 11 天使アークエンジェル(初期)
敵全體に物理屬性で小威力の攻撃を1回行う
成仏拳 物理 9 鬼神ゾウチョウテン(初期)
敵單體に物理屬性で小威力の攻撃を1回行う。睡眠の追加効果。
牙折り 物理 12 邪鬼イッポンタタラ(初期)
敵單體に物理屬性で小威力の攻撃を1回行う。攻撃力低下の追加効果。
鬼神楽 物理 9 幻魔ナタタイシ(初期)
敵單體に物理屬性で中威力の攻撃を1回行う。クリティカル率高い。命中率は低い。
絶命剣 物理 8 妖鬼モムノフ(初期)
敵單體に物理屬性で中威力の攻撃を1回行う
ベノンザッパー 物理 14 龍王ヴィーヴル(初期)
敵單體に物理屬性で小威力の攻撃を1回行う。毒の追加効果。
キャロルヒット 物理 15 軍勢バビロニアの群れ
敵單體に物理屬性で小威力の攻撃を1回行う
モータルジハード 物理 13 邪鬼オーガ(初期)
敵單體に物理屬性で大威力の攻撃を1回行う。クリティカル率高い。命中率は低い。
怪力亂神 物理 12 軍勢カチコミの群れ
敵單體に物理屬性で大威力の攻撃を1回行う
冥界破 物理 32 魔王アバドン(初期)
敵全體に物理屬性で大威力の攻撃を1回行う
紫煙亂打 物理 14
敵復(fù)數(shù)に物理屬性で中威力の攻撃を1~3回行う?;靵yの追加効果。
ジャベリンレイン 物理 21 妖精セタンタ(初期)
敵全體に物理屬性で中威力の攻撃を1回行う。
メガトンプレス 物理 17 妖鬼ヤマワロ(初期) 魔王オーカス(初期)
敵全體に物理屬性で中威力の攻撃を1回行う。クリティカル率高い。命中率は低い。
ティタノマキア 物理 30 軍勢女帝警護(hù)隊(duì)
敵全體に物理屬性で大威力の攻撃を1回行う。クリティカル率高い。命中率は低い。
ニードルショット 銃撃 4
敵單體に銃撃屬性で小威力の攻撃を1回行う
タスラムショット 銃撃 7 天使パワー(初期)
敵單體に銃撃屬性で中威力の攻撃を1回行う
ラピッドニードル 銃撃 9 兇鳥イツマデ(初期)
敵全體に銃撃屬性で小威力の攻撃を1回行う
ブラストアロー 銃撃 16 龍王ユルング(初期)
敵全體に銃撃屬性で中威力の攻撃を1回行う
天扇弓 銃撃 26
敵全體に銃撃屬性で大威力の攻撃を1回行う
亂射 銃撃 1 人間アシュラウーマン(初期)
敵全體に銃撃屬性で小威力の攻撃を1回行う
夢見針 銃撃 9
敵單體に銃撃屬性で小威力の攻撃を1回行う。睡眠の追加効果。
毒針 銃撃 9 妖蟲ウプ(初期)
敵單體に銃撃屬性で小威力の攻撃を1回行う。毒の追加効果。
麻痺針 銃撃 11 妖鳥ハーピー(11)
敵單體に銃撃屬性で小威力の攻撃を1回行う。緊縛の追加効果。
百麻痺針 銃撃 14 鬼女ヨモツシコメ(初期)
敵復(fù)數(shù)に銃撃屬性で中威力の攻撃を1~3回行う。緊縛の追加効果。
狂亂針 銃撃 11 外道フーリガン(初期)
敵單體に銃撃屬性で小威力の攻撃を1回行う?;靵yの追加効果。
アギ 火炎 5 墮天使メルコム(初期)
敵單體に火炎屬性で小威力の攻撃を1回行う
アギラオ 火炎 8 妖鳥コカクチョウ(初期)
敵單體に火炎屬性で中威力の攻撃を1回行う
アギダイン 火炎 14 鬼神ゾウチョウテン(初期)
敵單體に火炎屬性で大威力の攻撃を1回行う
マハラギオン 火炎 20 妖獣フォービ(初期)
敵全體に火炎屬性で中威力の攻撃を1回行う
ファイアブレス 火炎 21 霊鳥フェニックス(初期)
敵復(fù)數(shù)に火炎屬性で小威力の攻撃を1~4回行う
ブフ 氷結(jié) 5
敵單體に氷結(jié)屬性で小威力の攻撃を1回行う
ブフーラ 氷結(jié) 8 妖精ジャックフロスト(初期)
敵單體に氷結(jié)屬性で中威力の攻撃を1回行う
ブフダイン 氷結(jié) 8 龍王ヤマタノオロチ(初期)
敵單體に氷結(jié)屬性で大威力の攻撃を1回行う
マハブフ 氷結(jié) 11 邪鬼グレムリン(初期)
敵全體に氷結(jié)屬性で小威力の攻撃を1回行う
マハブフーラ 氷結(jié) 20 フードクダ(初期)
敵全體に氷結(jié)屬性で中威力の攻撃を1回行う
マハブフダイン 氷結(jié) 32 ギリメカラ(60)
敵全體に氷結(jié)屬性で大威力の攻撃を1回行う
アイスブレス 氷結(jié) 21 妖鬼アズミ(初期)
敵復(fù)數(shù)に氷結(jié)屬性で小威力の攻撃を1~4回行う
絶対零度 氷結(jié) 22 邪龍ヴァスキ(初期)
敵復(fù)數(shù)に氷結(jié)屬性で中威力の攻撃を1~4回行う
ジオ 電撃 5
敵單體に電撃屬性で小威力の攻撃を1回行う
ジオンガ 電撃 8 邪龍ハクジョウシ(初期)
敵單體に電撃屬性で中威力の攻撃を1回行う
マハジオ 電撃 11 妖魔ヴォジャノーイ
敵全體に電撃屬性で小威力の攻撃を1回行う
マハジオンガ 電撃 20 魔王シェムハザ(初期)
敵全體に電撃屬性で中威力の攻撃を1回行う
マハジオダイン 電撃 32 妖樹アールキング(初期)
敵全體に電撃屬性で大威力の攻撃を1回行う
放電 電撃 21 地霊スダマ(初期)
敵復(fù)數(shù)に電撃屬性で小威力の攻撃を1~4回行う
ザン 衝撃 5
敵單體に衝撃屬性で小威力の攻撃を1回行う
マハザン 衝撃 11 妖鳥ハーピー(初期)
敵全體に衝撃屬性で小威力の攻撃を1回行う
ザンマ 衝撃 8 邪龍トウビョウ(初期)
敵單體に衝撃屬性で中威力の攻撃を1回行う
マハザンマ 衝撃 20 妖精ハイピクシー(初期) 墮天使ダンタリアン(初期)
敵全體に衝撃屬性で中威力の攻撃を1回行う
ウインドブレス 衝撃 21 妖樹スクーグスロー(初期)
敵復(fù)數(shù)に衝撃屬性で小威力の攻撃を1~4回行う
ハマ 破魔 6 天使アークエンジェル(初期)
敵單體を破魔屬性で即死させる
ハマオン 破魔 10 幻魔バルドル(初期)
敵單體を破魔屬性で高確率で即死させる
マハンマ 破魔 18 大天使ライラ(初期)
敵全體を破魔屬性で即死させる
マハンマオン 破魔 30 天使ソロネ(初期)
敵全體を破魔屬性で高確率で即死させる
ムド 呪殺 6 悪霊ディブク(初期)
敵單體を呪殺屬性で即死させる
マハムドオン 呪殺 30 死神オルクス(初期)
敵單體を呪殺屬性で高確率で即死させる
マハムド 呪殺 18 死神ヘル(初期)
敵全體を呪殺屬性で即死させる
メギド 萬能 25 魔神トート(初期) 天使パワー(35)
敵全體に萬能屬性で小威力の攻撃を1回行う
メギドラ 萬能 40 龍王ウロボロス(初期)
敵全體に萬能屬性で中威力の攻撃を1回行う
吸血 萬能 5 外道スライム(初期)
敵單體から萬能屬性でHPを吸収する
吸収 萬能 5 鬼女ストリゲス(初期)
敵單體から萬能屬性でMPを吸収する
怪光線 萬能 5 魔王シェムハザ(初期)
敵單體に萬能屬性でMPにダメージを與える
大怪光線 萬能 5 邪龍ティアマト(初期)
敵全體に萬能屬性でMPにダメージを與える
エナジードレイン 萬能 10 幽鬼チュレル(初期)
敵單體から萬能屬性でHP?MPを吸収する
混沌の海 萬能 45
敵全體に萬能屬性で攻撃を行う。威力は相手により変化。
悪化 萬能 10
敵全體に萬能屬性で小威力の攻撃を1回行う。風(fēng)邪狀態(tài)の敵のHPを1にする追加効果。


回復(fù)系技能:

名稱 屬性 消費(fèi) 習(xí)得惡魔(Lv)
說明
ディア 回復(fù) 5 妖精ナパイア(初期) 天使エンジェル(初期) 妖鬼ビルヴィス
味方単體のHPを回復(fù)する
メディア 回復(fù) 12 天女アプサラス(初期)
味方全體のHPを回復(fù)する
メディラマ 回復(fù) 22 女神ブリジット(初期) 神獣ウカノミタマ(初期)
味方全體のHPを大きく回復(fù)する
メディアラハン 回復(fù) 40 天使ソロネ(64)
味方全體のHPを全回復(fù)する
パトラ 回復(fù) 5 天使エンジェル(初期)
味方単體の狀態(tài)異?!杆?混亂?緊縛」を回復(fù)する
メパトラ 回復(fù) 15 妖鳥カラドリウス(初期)
味方全體の狀態(tài)異?!杆?混亂?緊縛」を回復(fù)する
アムリタ 回復(fù) 20
味方単體の不利な狀態(tài)異常を全て回復(fù)する
リカーム 回復(fù) 20 天女センリ(初期) 大天使ライラ(初期)
味方単體のHP0狀態(tài)をHP半分で復(fù)活させる
サマリカーム 回復(fù) 40 妖精ナジャ(48)
味方単體のHP0狀態(tài)をHP全快で復(fù)活させる
リカームドラ 回復(fù) 2 天使ドミニオン(53)
自分の全HPと引き換えに全ての味方全體を復(fù)活&全快させる
ポズムディ 回復(fù) 5 地母神ペレ(初期)
味方単體の狀態(tài)異常「毒?風(fēng)邪」を回復(fù)する


自動發(fā)動技能:

名稱 屬性 消費(fèi) 習(xí)得惡魔(Lv)
說明
物理耐性 自動發(fā)動 0 幻魔ナタタイシ(初期)
自分の物理屬性に対する耐性を強(qiáng)化する
火炎耐性 自動發(fā)動 0
自分の火炎屬性に対する耐性を強(qiáng)化する
氷結(jié)耐性 自動發(fā)動 0 妖精ナパイア(初期)
自分の氷結(jié)屬性に対する耐性を強(qiáng)化する
電撃耐性 自動發(fā)動 0 サンショウ(16)
自分の電撃屬性に対する耐性を強(qiáng)化する
衝撃耐性 自動發(fā)動 0
自分の衝撃屬性に対する耐性を強(qiáng)化する
破魔耐性 自動發(fā)動 0
自分の破魔屬性に対する耐性を強(qiáng)化する
精神異常無効 自動發(fā)動 0 神獣マカミ(初期)
自分に対する睡眠と混亂を無効化する
銃プレロマ 自動發(fā)動 0 霊鳥ヤタガラス(初期)
自分の銃撃屬性攻撃時(shí)の攻撃力を強(qiáng)化する
火炎プレロマ 自動發(fā)動 0 妖獣フォービ(初期)
自分の火炎屬性攻撃時(shí)の攻撃力を強(qiáng)化する
火炎ギガプレロマ 自動發(fā)動 0 霊鳥スザク(初期)
自分の火炎屬性攻撃時(shí)の攻撃力を大幅に強(qiáng)化する
電撃プレロマ 自動發(fā)動 0 精霊アーシーズ(初期)
自分の電撃屬性攻撃時(shí)の攻撃力を強(qiáng)化する
電撃ギガプレロマ 自動發(fā)動 0 聖獣ビャッコ(初期)
自分の電撃屬性攻撃時(shí)の攻撃力を大幅に強(qiáng)化する
衝撃プレロマ 自動發(fā)動 0 精霊エアロス(初期) 妖鬼フウキ(50)
自分の衝撃屬性攻撃時(shí)の攻撃力を強(qiáng)化する
衝撃ギガプレロマ 自動發(fā)動 0 精霊シルフ(初期)
自分の衝撃屬性攻撃時(shí)の攻撃力を大幅に強(qiáng)化する
回復(fù)プレロマ 自動發(fā)動 0 鬼女リャナンシー(12)
自分の回復(fù)魔法の効果を強(qiáng)化する
反撃 自動發(fā)動 0 神獣シーサー(初期) 邪鬼ラクシャーサ(初期)
自分が物理または銃撃屬性で攻撃された際に確率で反撃
猛反撃 自動發(fā)動 0 地霊ティターン(39)
自分が物理または銃撃屬性で攻撃された際に確率で反撃。威力大。
道具の知恵?攻 自動發(fā)動 0 神樹ダフネ(初期)
このスキルを持つ惡魔は攻撃アイテムが使用可能になる
道具の知恵?癒 自動發(fā)動 0 墮天使ビフロンス(13)
このスキルを持つ惡魔は回復(fù)アイテムが使用可能になる
一分の活泉 自動發(fā)動 0 外道スライム(6)
自分の最大HPを少し上升させる
二分の活泉 自動發(fā)動 0 カトブレパス(54)
自分の最大HPを上升させる
三分の活泉 自動發(fā)動 0 聖獣アイラーヴァタ(46)
自分の最大HPを大きく上升させる
一分の魔脈 自動發(fā)動 0
自分の最大MPを少し上升させる
二分の魔脈 自動發(fā)動 0
自分の最大MPを上升させる
三分の魔脈 自動發(fā)動 0
自分の最大MPを大きく上升させる
カソ 自動發(fā)動 0 魔獣カソ(初期)
自分の命中?回避率が上升する
食いしばり 自動發(fā)動 0 魔獣ライジュウ(21)
自分のHPが0になると一度だけHP1で復(fù)活する
チャクラウォーク 自動發(fā)動 0 妖魔ディース(初期)
自分のMPが、一定距離歩くごとにと小回復(fù)する。ストックにいる間は無効。
俊足の覚え 自動發(fā)動 0 マカーブル
パラメータ「速」を10上升させる
韋駄天の覚え 自動發(fā)動 0 兇鳥カウ
パラメータ「速」を20上升させる
猛勉強(qiáng) 自動發(fā)動 0 フードマメダヌキ
取得経験値が多くなる
勝利の小チャクラ 自動發(fā)動 0 天津神アメノウズメ(初期)
自分のMPが戰(zhàn)斗勝利時(shí)に少し回復(fù)する
勝利のチャクラ 自動發(fā)動 0 幻魔クルースニク(初期)
自分のMPが戰(zhàn)斗勝利時(shí)に回復(fù)する
勝利の息吹 自動發(fā)動 0 墮天使ミスラ(54)
自分のHPが戰(zhàn)斗勝利時(shí)に回復(fù)する
獣の反応 自動發(fā)動 0 魔獣カソ(初期)
自分の命中?回避率が上升、効果小
龍の反応 自動發(fā)動 0 龍神イルルヤンカシュ(初期)
自分の命中?回避率が上升、効果大


補(bǔ)助系技能

名稱 屬性 消費(fèi) 習(xí)得悪魔(Lv)
説明
チャージ 特殊 9 妖鬼モムノフ(初期)
次に物理?銃撃攻撃を行う際に攻撃力を2倍超にする
コンセントレイト 特殊 11 邪神パチャカマク(初期)
次に魔法攻撃を行う際に攻撃力を2倍超にする
ポイズマ 狀態(tài)異常 4 妖蟲オキクムシ(初期)
敵単體を「毒」?fàn)顟B(tài)にする。
プリンバ 狀態(tài)異常 5 妖魔アガシオン(初期)
敵単體を「混亂」?fàn)顟B(tài)にする。
ドルミナー 狀態(tài)異常 4 天女アプサラス(初期)
敵単體を「睡眠」?fàn)顟B(tài)にする。
シバブー 狀態(tài)異常 5 妖樹マンドレイク(初期)
敵単體を「緊縛」?fàn)顟B(tài)にする。
毒ガスブレス 狀態(tài)異常 11 兇鳥チン(初期) 邪龍バジリスク(初期)
敵全體を「毒」?fàn)顟B(tài)にする。
溶解ブレス 狀態(tài)異常 45 妖樹ザックーム(初期)
敵全體の防御?命中?回避率を低下させる。
フォッグブレス 狀態(tài)異常 45 妖魔シワンナ(初期)
敵全體の攻撃力?命中?回避率を低下させる。
咳き込み 狀態(tài)異常 4 屍鬼サムライゾンビ(初期)
敵単體を「風(fēng)邪」?fàn)顟B(tài)にする。
パンデミアブーム 狀態(tài)異常 11 兇鳥チン(初期)
敵全體を「風(fēng)邪」?fàn)顟B(tài)にする。
バウンドボイス 狀態(tài)異常 15 邪龍バジリスク(初期)
敵全體を「緊縛」?fàn)顟B(tài)にする。
タルカジャ 強(qiáng)化 15 龍王ナーガ(12)
味方全體の防御力を上昇させる。
ラクカジャ 強(qiáng)化 15 霊鳥スパルナ(初期)
味方全體の防御力を上昇させる。
スクカジャ 強(qiáng)化 15 グレムリン(12)
味方全體の命中?回避率を上昇させる。
ドーピング 強(qiáng)化 45
戦闘中自分の最大HPを上昇させる
テトラジャ 強(qiáng)化 15 天女キクリヒメ(36)
味方全體の破魔または呪殺による即死を1回だけ防ぐ
タルンダ 弱體 15 鬼女ヨモツシコメ(初期)
敵全體の攻撃力を低下させる
デクンダ 弱體 10 天使プリンシパリティ(初期)
味方全體の能力低下効果を除去する
サバトマ 20 死神ヘル(初期)
1體の仲間を召喚、または帰還させる
バッドカンパニー 15 幽鬼ガキ(初期)
レベルが高い仲魔をストックから召喚し直す
挑発   20 妖鬼オニ(初期)
敵全體の攻撃力を上昇させ、防御力を低下させる
パニックマジック   10 神樹ナルキッソス(初期)
自分の魔法威力を數(shù)ターン上昇させる?;靵yの効果。
捧魂の法   25 スキル変異
自分の攻撃力?防御力?命中?回避率を上昇させるがHPが1になる。
雄叫び   45 魔獣へアリージャック(初期)
敵全體の攻撃力?防御力を低下させる
ランダマイザ   50 鬼女ランダ(初期)
敵全體の攻撃力?防御力?命中?回避率を低下させる
子守唄 狀態(tài)異常 11 コカクチョウ(18)
敵全體を「睡眠」?fàn)顟B(tài)にする
パニックボイス 狀態(tài)異常 15 イヌガミ(27)
敵全體を「混亂」?fàn)顟B(tài)にする
エストマソード   25 天使アークエンジェル(20)
使用後にエネミーシンボルを攻撃すると低レベルの悪魔とのバトルを回避できる
テトラカーン   50 神獣マカミ(初期)
味方全體に対する物理攻撃と銃撃攻撃を1ターン反射する
宵越し銭金(敵専用)   10 魔獣ネコマタ
萬能屬性で所持金を減少させる
マッカビーム(敵専用)   5 軍勢ゴロツキの群れ
萬能屬性で所持金を減少させる

真女神轉(zhuǎn)生4

真女神轉(zhuǎn)生4

游戲平臺:3DSNew 3DS

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2013-5-23 全部版本發(fā)售日
3DS日版:2013-5-23
3DS美版:2013-7-16
3DS, New 3DS日版:2013-5-23
3DS, New 3DS中文版:2016-12-31

游戲版本:日版美版中文版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲系列游戲

81

總分 玩家評分:39 k73評分:42
畫面:7
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:7
耐玩:9

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