浪客劍心完醒全人物使用攻略
時間:2013-02-28 09:45:31 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 409 次
NAMCO BANDAI Games推出的PSP游戲《浪客劍心 完醒》。本次是新登場的三位角色和追加可體驗新京都編故事內(nèi)容的故事模式新明治劍客浪漫譚,文中匯總了全部游戲人物及個人的心得!
NAMCO BANDAI Games推出的PSP游戲《浪客劍心 完醒》。本次是新登場的三位角色和追加可體驗新京都編故事內(nèi)容的故事模式新明治劍客浪漫譚,文中匯總了全部游戲人物及個人的心得!
劍心:近戰(zhàn),壓制,刷分 范圍稍小,極怕懼斷刀流,輸出不低,技能擁有不同的效果,達成中高連擊數(shù)容易,但是再上去就很難了。同時劍心的低階技能,劍心類似物通用! 生命值:1200,移動力:中,跳躍力:中,前跳距離:短,神速值:347,這個神速值算是神與凡人的分界線 龍卷閃-風:60,無敵,出手快,短暫無敵時間可以用來抓住對手破綻,也能緩解壓制 龍卷閃-旋:60,無敵,中距離對空,出手快,對大型生物,可接任何連擊,但近處或體積小點的根本碰不到 龍卷閃-嵐:80,無敵,對空,出手快,空中的旋轉(zhuǎn)是有傷害的 龍巢閃:110,出手慢,壓制,主要是需要先墊入普擊才能發(fā)動,地面連續(xù)攻擊性可做磨血 龍翔閃:109-115,主力技,對空技,出手快,許多連擊中都少不了龍翔來帶動,同時增添威力與連擊數(shù) 龍錘閃:80,出手快,可以和龍翔很好地配合使用,但下落時有一定破綻 土龍閃:70,遠程,牽制,出手慢慢 奧義-九頭龍閃:410,突進快,距離遠,是一個非常好的奧義,就是傷害稍低了 奧義-天翔龍閃:510,突進快,距離中,地面無效,這100點威力值得犧牲幾次連擊來釋放了 納刀站立:出手慢,但收刀后技能發(fā)動快,中距離,突進效果 納刀站立-居合:60,斷刀,可以接續(xù)任何技能,缺點是斷刀后刀子就在對手腳下 納刀站立-雙龍閃:110,斷刀,距離比居合近,優(yōu)點是斷刀后刀子距離對手遠
連擊數(shù) |
傷害 |
主要技能 |
14 |
324 |
普+龍翔+龍錘+普 |
13 |
291 |
普+龍翔+居合+龍巢(特殊:斷刀) |
16 |
349 |
普+龍翔+居合+旋+普+龍翔(特殊:斷刀) |
20 |
427 |
普+龍翔+居合+旋+普(空)+普+袈裟斬+龍翔(特殊:斷刀) |
15 |
701 |
普+龍翔+龍錘+普+九頭龍 |
12 |
743 |
普+龍翔+天翔龍 |
14 |
781 |
普+龍翔+居合+旋+天翔龍(特殊:斷刀) |
21 |
804 |
普+龍翔+居合+旋+普(空)+普+袈裟斬+九頭龍閃(特殊:斷刀) |
劍路:壓制,刷分,劍心類似物,基本和父親無差別,實力也差不多 生命值:1200,移動力:中,跳躍力:中,前跳距離:中,神速值:347,之前的測試莫非我拿錯武器了? 龍卷閃-風,旋,嵐 改:威力60-80,沒發(fā)現(xiàn)什么改的,參照老爹的吧。 龍巢閃:威力110,參照老爹。 龍翔閃:威力109-115,性能繼續(xù)參照老爹的,若使用空中版,下落時將全程硬直。 龍錘閃:威力80,還是老爹。 土龍閃:威力70,遠程,牽制,錯覺么?比老爹稍快。 奧義-九頭龍閃:410,距離近,地面無效。 奧義-天翔龍閃:510,距離近,出手慢,地面無效。 納刀站立-居合:60,斷刀,距離近,可以接續(xù)任何技能。 納刀站立-雙龍閃:110,斷刀,又是照搬。。。 納刀站立-咆龍閃,追風:140,距離遠,起手慢,可接續(xù)任何攻擊。
連擊數(shù) |
傷害 |
主要技能 |
19 |
408 |
普+龍翔+居合+旋+雙龍+普+龍翔 |
17 |
726 |
普+龍翔+居合+旋+普+九頭龍 |
熏:近戰(zhàn),防反,斷刀壓力不算大,普攻一定要一個接一個,不能跳招,不然破綻很大,輸出嚴重不足,技能硬直長,要準確利用防反 生命值:1100,移動力:中,跳躍力:中,前跳距離:中,神速值:289,神速中很多攻擊都能有效取消,所以令威力的稍微提高。 神谷流一本技-突,面,胴:威力100,單放出手慢,△中距離,對空。 回避術(shù):無敵,根據(jù)按鍵,距離不同,可拉開近戰(zhàn)狼群距離,防止連續(xù)推倒,斷刀時可通過這招快速取回武器。 柄的下段-膝挫:威力80,突進,出手快。 奧義-神谷活心流—面:威力410,距離中。 奧義之防御-刃止:防反,克制出招慢的近戰(zhàn)角色。
連擊數(shù) |
傷害 |
主要技能 |
4 |
223 |
普+一本技 |
11 |
379 |
普+胴+普(空)+普(下)+膝挫(感謝zwcielaya提供思路) |
6 |
638 |
普+活心流 |
12 |
756 |
普+胴+普(空)+普(下)+活心流(感謝zwcielaya提供思路) |
彌彥:近戰(zhàn),防反,斷刀后有一定壓力,輸出嚴重不足,硬直長,同樣需要準確防反,普攻一定要一個接一個,不能跳。這流派,教的都是什么東西,這流派的戰(zhàn)斗全放到防反去了,怪不得彌彥后面都自創(chuàng)了 生命值:1100,移動力:中,跳躍力:中,前跳距離:中,神速值:320,這個。。。神速值出乎意料的高。 飛面:威力80,主力技。 龍翔閃模仿:49,對空技,這個偷學的技能弱的還真是可以。 禁手:威力10,起手慢,距離遠,斷刀,一般人家都會防御住的。 奧義-見樣見真似-龍錘閃:威力460,距離中。 奧義之防御-刃止:防反,克制出招慢的近戰(zhàn)角色。
連擊數(shù) |
威力 |
主要技能 |
4 |
220 |
普+面 |
10 |
256 |
普(下)+龍翔+普+面 |
14 |
297 |
普+龍翔+普(空)+普(下) |
13 |
303 |
普(下)+龍翔+普(空)+普 |
6 |
623 |
普+龍錘 |
11 |
692 |
普(下)+龍翔+普+龍錘 |
16 |
750 |
普+龍翔+普(空)+普(下)+龍錘 |
斬左:范圍,中距離型(斬馬刀)--------------近戰(zhàn),壓制(素手)范圍大,不怕斷刀,破綻大,近戰(zhàn)容易被壓制,連擊少,刷錢難,當然打xx到后面就快了,盡管再閃的強勢遭到了削弱,但依然威武,破某些記錄可以說是最簡單角色。攻擊速度極大提高,連擊數(shù)加快沒了斬馬刀,范圍自然大跌,可以說和斬馬刀狀態(tài)是兩個極端。 生命值:1350,移動力:中,跳躍力:高,前跳距離:中,神速值:310,352(素手),斬馬刀悲劇,格斗威武。 斬馬刀龍卷:威力150,主力技,起手慢,對手有硬直后就可以使用。 斬馬刀圓月:威力80+40,起手慢,破綻大,旋轉(zhuǎn)時有傷害,大型生物才能有效。 斬馬刀兜割:威力80,主力技,對空技,起手快,大型生物多段打擊,效果倍增。 正拳:威力80-105,出手慢。 頭突:威力100,出手慢,有短暫無敵時間,斬左的頭很大,地面都能敲得到。 吳撒晴拉?。和?49,出手快,雖不能像齋藤一樣連擊,但本身具備高傷害,音譯了。 奧義-斬馬刀大技,威力410,突進快,距離中,地面無效。 奧義-三重極,威力460,突進快,距離中。 素手格斗:出手慢,主動丟棄斬馬刀,丟的還挺遠,對手沒有硬直時別用,不然幾乎丟不出手(丟武器還要擺pose)。
連擊數(shù) |
傷害 |
主要技能 |
7 |
303 |
普+兜割+普(下) |
11 |
346 |
普+普(空)+圓月+普+普(下)+圓月 |
8 |
306 |
【素手】普+吳撒晴拉稀 |
7 |
661 |
普+兜割+大技 |
12 |
732 |
普+普(空)+圓月+普+普(下)+大技 |
5 |
623 |
【素手】普+三重極 |
齋藤:突擊,壓制型,不怕斷刀流,不在乎敵我距離,多數(shù)攻擊為突刺,導(dǎo)致高低差量不準就吃虧 素手破綻小,距離大減,大多攻擊可給予敵人不小的硬直,素手狀態(tài)用的好的話很威武,看下面那個連擊就知道了,只是辛苦連了那么多下,傷害就這點。 生命值:1200,移動力:中,跳躍力:高,前跳距離:中,神速值:311,195(素手),齋藤的神速都不怎么樣,攻擊方式的大量位移導(dǎo)致無法準確輸出 水平牙突,對空牙突,飛空牙突:威力100-140,主力技,對空,突進,速度快,距離長,范圍小,掌握每個方向很重要。 我流拳術(shù):威力64-80,出手快,少打前面幾拳威力會略微增加。 奈落送:威力80-112,出手快,對空,近身可以連擊,硬直小。 奧義-牙突零式:威力460,距離近,地面無效 素手格斗:收武器比斬左快多了,至少不會擺pose,可隨時拿出來
連擊數(shù) |
傷害 |
主要技能 |
8 |
248 |
普+水平 |
18 |
317 |
普+奈落+普+水平 |
19 |
325 |
普+對空+普+奈落+普+水平(微生物無效) |
7 |
168 |
【素手】普+普 |
14 |
245 |
【素手】普+奈落+普 |
24 |
334 |
【素手】普(下)+普+拳術(shù)+普+普+奈落+普(下) |
4 |
578 |
普+零式 |
13 |
691 |
普+奈落+普+零式 |
比古:近戰(zhàn),空戰(zhàn),刷分 范圍一般,連擊高,空中攻擊范圍廣且硬直小,可以說是本作中最容易達到30連的角色,沒有之一,同時由高連擊帶動傷害,上手度容易,刷分首選了。 生命值:1350,移動力:中,跳躍力:中,前跳距離:中,神速值:255,攻擊花費時間過長。 雙龍閃:威力140,起手快。 雙龍閃-雷:威力140,起手比雙龍閃稍慢,但是也很快,會把敵人打在面前的地上。 龍翔閃:威力96,對空技,地面距離很近,空中范圍強化。 九頭龍閃:威力144,起手慢,破防,突進距離長且快。 天龍閃:威力70,空對地打擊范圍大,可很好地代替龍錘閃來使用。 奧義-九頭龍閃極:威力510,突進速度快,距離中,地面無效。 完全防御:出手快,無法移動,處于防御狀態(tài),防御敵人一次攻擊。
連擊數(shù) |
傷害 |
主要技能 |
18 |
369 |
普(下)+龍翔+天龍+普+雙龍 |
28 |
464 |
普(下)+龍翔+普(空)+空-龍翔+天龍+普+雙龍 |
18 |
827 |
普(下)龍翔+天龍+普+極 |
28 |
922 |
普(下)+龍翔+普(空)+空-龍翔+天龍+普+極 |
卷町操:中遠距離,壓制型------------近戰(zhàn)(多法) 利用各種忍具在遠處壓制敵人,防止近身,被敵人近身后利用怪鳥踢拉開距離,被壓制時可使用追飛,近身輸出壓制能力不足,應(yīng)避免 生命值:1100,移動力:快,跳躍力:中,前跳距離:中,神速值:295,,326(多法)。 貫殺飛苦無:威力87,起手快,范圍小,對空需要把握角度,對手不能產(chǎn)生有效硬直,近距離慎用。 投擲忍器:威力40-85,出手快,□對空,距離遠,范圍大,二段打擊,o距離中。 怪鳥蹴:威力90,出手快,突進遠,速度快,范圍小。 怪鳥蹴-追飛:出手快,追飛可在命中后進行追擊,或者防御時防止敵人連續(xù)壓制。 奧義-貫殺飛苦無-亂打:威力410,距離中,突進快。
連擊數(shù) |
傷害 |
主要技能 |
12 |
277 |
普+怪鳥蹴+普(下)+忍具 |
7 |
259 |
【多法】普(下)+怪鳥蹴+追飛+普(空)+怪鳥蹴 |
9 |
655 |
普+怪鳥蹴+普(下)+苦無亂打 |
|
|
|
柏崎念至:強化,空戰(zhàn)型 間歇性輸出,爺爺?shù)妮敵鲞€算不錯的,范圍小,若不使用怒發(fā)天,技能性能很低。 生命值:1250,移動力:中,跳躍力:中,前跳距離:中,神速值:342,212(素手),爺爺?shù)奶咄冗\動容易硬直。 轟雷蹴:威力85-120,出手快,突進,對空,硬直大(老骨頭了)。 轟拘棍-我擊,憤擊,瞋擊:威力90-170,出手快,距離近,□主力技,對空,硬直極小。 轟拘棍-爺瞑我遁:威力319,出手快,突進,距離稍遠,一次將我擊,憤擊,瞋擊連續(xù)打出。 怒轟錘:威力80,距離近。 怒發(fā)天:下次技能攻擊強化,轟拘棍:升級為爺瞑我遁。轟雷蹴威力139-172,減少自身硬直。怒轟錘威力150,應(yīng)該破防,沒測。 奧義-園殺轟拘棍:威力410,突進快。 拘棍著脫:切換素手,密探的素手都不怎么樣地。
連擊數(shù) |
傷害 |
主要技能 |
7 |
248 |
普+瞋擊+瞋擊 |
11 |
389 |
普(下)+瞋擊+普(空)+普+瞋擊 |
14 |
465 |
【怒發(fā)天】普(下)+我遁+普(空)+普+瞋擊 |
13 |
216 |
【素手】普(下)+轟雷蹴+普(下) |
18 |
293 |
【素手怒發(fā)天】普(下)+轟雷蹴+普(空)+轟雷蹴 |
8 |
602 |
普+瞋擊+圓殺 |
13 |
759 |
普(下)+瞋擊+普(空)+普+普+圓殺 |
16 |
835 |
【 怒發(fā)天】普(下)+我遁+普(空)+普+普+圓殺 |
第一層完結(jié),總結(jié)一下:本層角色大多為初始角色,一般首次接觸的都是這些人物,遠攻近戰(zhàn),由弱到強,一應(yīng)俱全,龍蛇混雜。 |
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