最終幻想8劇情文字攻略【含boss資料】
時間:2013-02-25 17:05:35 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 2038 次
作為最終幻想系列最為浪漫的一款作品,《最終幻想8》以愛情為主題,令當初不知道多少年少少男少女們魂為之顛倒。得益于漢化組的奉獻,我們能夠在有生之年玩到這款游戲的漢化版,下面就給大家?guī)肀咀鞯膭∏槲淖止ヂ?,方便大家體驗本作的劇情。
FF8攻略---DISC2
■往飛彈基地
Squall他們雖然知道了魔女打算的是飛彈攻擊Garden的計劃,但就在研究往后的方針時,瞄準Trabia飛彈已經(jīng)快要發(fā)射了。
這時候會進行編隊,Squall+2人會前往Balamb Garden作報告,而Selphie+2人則前往基地阻止發(fā)射。Squall等人會強行奪取一列Galbadia軍火車,而Selphie則以越野車前往飛彈基地。飛彈基地的位置是在收容所東面,由于途中有道路連接,可作為移動時的記號。
出入口變壓室前
■Selphie隊以越野車內(nèi)的Galbadia軍制服喬裝,潛入了飛彈基地。在入口的房間雖然有2扇門是鎖上了的,但左方的門是可在調(diào)查旁邊的檢查器后將鎖解除的。
到達基地內(nèi)部后,你可在各處與Galbadia兵交談,一邊收集情報再一邊進行破壞工作,由于在喬裝期間是不會遇上敵怪物的,所以大可一直往前走。
從樓梯的旁邊
■整備兵的口訊
從A的樓梯往下走之后,可從樓梯旁的通道來到整備兵的一層。在那處他說托你傳口訊后,可前往飛彈儲存庫;在互傳口訊一次后,他會拜托你去檢查變壓室,而各位便可以開始進入變壓室了。
變壓室
■破壞電控制臺
與變壓室的警備兵交談后,他便會因為已到換班時間而離開,而你亦可進入這房間了。
望向控制臺時會顯示出選擇分支,但其實是選任何一方也沒有所謂的。當破壞了控制臺令電源失去后回到房外,其他整備兵便會前來問你發(fā)生了什么事,若選擇“我也是剛來(いま來た)的話,便可以不被發(fā)現(xiàn)真正身份繼續(xù)行動,前往飛彈儲存庫。
因為太麻煩而……戰(zhàn)斗!?
當離開變壓室而被傭兵追問時,若選擇“戰(zhàn)斗(バトル)”的分支,便會和2名整備兵(Galbadia)戰(zhàn)斗,而之后會解除喬裝行動,亦會開始有機會遇上怪物。
此外,在這里戰(zhàn)斗后,除了管制室內(nèi),基地內(nèi)的兵士會全部失蹤,由于已不能進入飛彈儲存庫,會變成直接前往管制室。
飛彈升降臺
■幫忙推動升降臺
破壞了電源的控制臺后,基地會失去電源,而飛彈升降臺亦不能開動。若在變壓室前騙過了整備兵后,當來到這房間前的時候,從里面走出來的整備兵便會拜托你幫忙推動升降臺,若乖乖地幫手的話,接著他便會要你去確認飛彈的座標軸,令你可操作這里的控制臺。
此任務的重點-操作控制臺
在控制臺上,可修正飛彈的命中誤差,當干了這一步后,即使飛彈發(fā)射,亦能提高遠離目標的可能性。但要開動控制臺雖需要ID的,在這之前的行動是有可能出現(xiàn)無法操作的情況,至于處理這種情況的方法,我們會在以后另作介紹。
確認飛彈的種類
確認攻擊所使用的飛彈種類。發(fā)覺是采用座標輸入方式,于是想到可改變命中誤差設定。
將命中誤差設為最大值
按照操作指示,將命中誤差數(shù)值上升至最大值,這樣便可提高發(fā)射不中目標的可能性。
輸入資料
最后將修正了的資料輸入便可結(jié)束。若不將資料輸入的話,作了的修改也是毫無意義的。
管制室
露出本來面目戰(zhàn)斗
結(jié)束了控制臺的操作臺,可和在樓梯的警備兵談,這樣便可進入樓上的管制室。在管制室內(nèi),會和士官×1、兵士×2進行戰(zhàn)斗,而他們亦不是那么難對付的敵人。打倒了敵人后,便找尋飛彈的發(fā)射裝置,只要將設在左方的發(fā)射裝置中止了飛彈的發(fā)射,任務便差不多已經(jīng)完成,之后就只剩下開動基地的自爆裝置及逃走。
與整備兵交戰(zhàn)時
即使在升降臺前被拜托幫忙時,亦可因應不同的選擇而與整備兵戰(zhàn)斗,這時候亦和在變壓室前一樣,是不能操作控制臺而直接到管制室。
另外,若在這里選擇“逃走(逃はす)”的話,仍會敗露侵入者的身份,結(jié)果是和發(fā)生了戰(zhàn)斗一樣的。
開動自爆裝置
時間的設定
自爆裝置是設在管制室旁邊的房間內(nèi),而要開動裝置的話,就必須設定距離自爆所需的時間。可選擇的時是10、20、30、40分鐘的4個階段;在設定時間后,雖然應該盡快離開,若是20分鐘以下的話,便可從那房間的門(P.88地圖上的B點)前往入口所在的房間(不過是單程路)。若設定為20分鐘以上時,由于這門不會在倒數(shù)變成20分以下之前開啟,所以要先回基地再行離開。
不能操作控制臺的情況
若然沒有操作控制臺而開動自爆裝置時,當離開建筑物時,會馬上與BGH251F2戰(zhàn)斗,而之后亦不能再回到基地之內(nèi)??傃灾?,控制臺是必須操作的了,但若然是曾經(jīng)與整備兵戰(zhàn)斗而不能操作時又應怎樣才好呢?
事實上,就如右圖那樣,是有方法可以在開動自爆裝置后操作控制臺的,不過想到之后與BGH251F2的一戰(zhàn),距離自爆只剩10分鐘總是放心不下,似乎還是將時間設定得長一點較好。
當開動了自爆裝置,回到出入口時,會看見管制室的兵力在操作發(fā)射裝置的場面。之后前作控制臺,會看見兵士倒了在樓梯底,只要和這兵士交談,他便會將自己的1D交給Selphie,這樣便可以操作控制臺了。
被閘門封鎖的敵人
與大型機動兵器的戰(zhàn)斗
就像塞著閘門般出現(xiàn)的大型機動兵器BGH251F2,有著“IRON CLAD鐵皮”的外號;這一戰(zhàn)由于有著時間限制(基地自爆的倒數(shù)),所以較值得采用針對敵方弱點以魔法及G.F.召喚連續(xù)給予大損傷的戰(zhàn)法。由于把BGH251F2擊毀后,會再進入和士官+兵士氣人的戰(zhàn)斗,是沒有時間讓你慢吞吞的。當然,若在戰(zhàn)斗中倒數(shù)結(jié)束的話,那時候便會馬上GAMEOVER。
想更有效率地令對方受損?
由于敵方的攻擊,特別是光線炮的威力很強,首先最好能為全員施以ブュテス魔法,接著是其中一人召喚ケツスクヴゥストネ,而其余2人則以DOUBLE狀態(tài)作魔法的連續(xù)攻擊。
敵人在4個油缸被破壞后,會開始以光線炮作連續(xù)攻擊,這時要多加留意HP的狀態(tài)。
DATA 資料
BGH251F2
HP 4200~10000
留下的道個 無
盜取的道具 無
抽取*()內(nèi)的魔法是當怪物在LV20以上時出現(xiàn)的シェル/ベロチス/ストツブ
特性
對雷、地、水弱/毒對他無效
閘門前
Garden內(nèi)出現(xiàn)派系斗爭?
Squall他們來到Balamb Garden的時候,Garden內(nèi)不知為何顯得匆匆忙忙的。在前往閘門的途中,當向Graden的教師打聽發(fā)生什么事時,突然被迫要你選擇是MASTER派還是學園長派。
在這里若回答學園長派的話,會和怪物發(fā)生戰(zhàn)斗。此外,Garden內(nèi)亦滿布著MASTER派所放的訓練設施怪物,在進入Garden之前,要先確認好隊伍的融合狀態(tài)。
走遍1F的各地設施
找尋學園長
既然摸不清楚發(fā)生了什么事,Squall他們便打算先找出學園長Cid,據(jù)MASTER派的教師所說,Cid似乎是隱藏在1樓的某處。
用什么順序也好,總之就是先走遍各設施,當與Garden的教師交談時,有時會強制的開始戰(zhàn)斗,有時則會顯示選擇分支。當戰(zhàn)斗結(jié)束后可進入設施內(nèi),有時更會從學園長派取得道具。雖然某些情況下可回避戰(zhàn)斗,但只要視為儲經(jīng)驗值的話就戰(zhàn)了也沒有所謂。
學園長室
■ 向?qū)W園長報告飛彈的事
在職樓走完了一次來到指示板附近時,發(fā)現(xiàn)シュゥ(冬)正在乘升降機,于是追著她來日方長樓的學園長室內(nèi),于是便以升降機前往學園長室。
將飛彈的事告知Cid 后,他會告訴你在Garden地底有一個MD 層,并同時將往那里的升降機鎖匙交了給你。到底在MD層內(nèi)是否有什么能應付飛彈的方法…… Squall 他們就是這樣抱著一絲希望乘升降機落MD層。
升降機
■以升降機前往MD層
Squall他們從Cid 那處取得了鎖匙后,便進了升降機內(nèi),不過升降機卻在途中停了下來,調(diào)查過開關后,再調(diào)查Squall所站著的地板(緊急通道)。眾人經(jīng)那里離開, 沿樓梯繼續(xù)往下走,這時升降機雖會掉下,但因為這個只是自動EVENT,所以是不要緊的。
開啟通道的電燈、打開了地板上的閘門后,可繼續(xù)往下前進。
■ 打開地板前往下層
MD層相當?shù)纳?,玩者要利用各層的樓梯及打開地板的技巧來不斷往下走。在開啟活門的地方,即使最初Squall1人失敗了也好,接著會變成品率人、3人,一共有3次機會,而且人數(shù)增加后會變得愈來愈易轉(zhuǎn)動。
在登上樓梯前會有由哪個前往的選擇分支,但結(jié)果是會由Squall登上的。從梯子所跳進的房間內(nèi),可開動開關令地板打開,而回程時會再次使用梯子。
下降至MD層
■ 手掣與SAVE POINT
使用梯子回去之后,可拉動在外圍的手掣令梯子下降,在那下面由于有用來開啟接橋前方閘門的手掣,所以關前往接橋之前要先開啟閘門。此外,在接橋上會有2支ォィルシツバ一(OILSHIPPER)來襲,由于在手掣的旁邊有一個SAVE POINT,為安全起見最好先在這里SAVE一次,當做好了戰(zhàn)斗的準備后,便可前往接橋了。
打開閘門
■對手是兩支OIL SHIPPER
OIL SHIPPER的動作相當敏捷,攻擊力亦高。1只的話倒還好,以2只為對手的話便會較為麻煩,所以首先最好以ス口ヴ魔法令2只的動作變得遲鈍。
當受到油彈攻擊后,有時會追加陷入暗黑狀態(tài),這時應避免直接攻擊,先以ダブル的グヲビデ或其弱點的火炎魔法集中攻擊其中一支。G.F.伊弗列特雖然亦很有效,但當受到強力的攻擊便會很辛苦。
■Garden出現(xiàn)變化!?
從閘門內(nèi)的樓梯往下走,終于到達了MD層的最深處,這里放滿了一些從未見過的裝置與儀表,當經(jīng)過適當?shù)牟僮骱螅患薮蟮臋C械突然開始動作,將Squall他們一口氣送到了學園長室。
結(jié)果,隨著這個在Garden發(fā)生的變化,飛彈襲擊的危機亦…
MD層最深部
指示板的附近
■ 被MASTER所傳召
Garden內(nèi)部的派系斗爭,已因為飛彈的來襲而沉靜下來,而Squall就正在想前往飛彈基地的同士官與危。
當Squall來到指示板的附近時,1名Garden教師就來告知Squall、說MASTER正在傳召他,之后升降機會和MASTER ROOM相連,而一旦進入MASTER ROOM之后,便要到與ノ一グ(羅古)的戰(zhàn)斗結(jié)束后才可離開,因此Squall在離開自己房間前或在前往MASTER ROOM之前最好先作SAVE。
MASTER ROOM
■ 與MASTER·羅古見面
來到MASTER ROOM后,會先與隊伍的余下不為例人會合。與Cid交談后,便會有教師來叫你。由于當與ノ一ダ(羅古)的對話開始后,會直接演變成戰(zhàn)斗,所以最好在這時先確認好隊伍的融合。
從MASTER、羅古口中,可以聽到有關Garden 及SeeD的重要情報。
■ 與羅古的戰(zhàn)斗
在臺座上的確支信號燈會以藍~黃~紅的順序來變化,當變成紅色時便會各自使用魔法。這些信號燈雖然無法破壞,但向它作直接攻擊后,是可以令它回復到第三者階段藍色狀態(tài)的。當2人向信號燈攻擊的時候,余下的1人要首先將防護罩破壞。即使在羅古出現(xiàn)后,也是以同樣的方法來攻擊。魔法以ダテビデ較為有效,此外最好先裝上道具指令,作為向同伴施以リフレク魔法時的回復方法.此外,從ノ一グ(羅古)身上,是可以抽取到G.F.“リヴヶイヶサソ(大海獸)”的。
DATA 資料
セルト·ヒサ一リ(防護罩)
HP 2000
留下的道具 無
盜取的道具 無
抽取*()內(nèi)的魔法是當怪物在Lv200以上時出現(xiàn)的ケヶル(ケヶルデ)
特性
對雷系統(tǒng)/毒系無效
DATA 資料
ンルト·ヒサ一リ(右方信號燈)
HP 57~3385
留下的道具 魔導石
盜取的道具 MIND UP
抽取*()內(nèi)的魔法是當怪物在LV20以上時出現(xiàn)的デスネル/ュンフヱ/ス口ゥ
特性
自我修復機能/能使用狀態(tài)系魔法
DATA 資料
サグト·ヒサ一リ(左方信號燈)
HP 57~3385
留下的道具 魔導石
盜取的道具 MIND UP
抽取*()內(nèi)的魔法是當怪物在LV20以上時出現(xiàn)的サンダ一(サンダヲ)/レズ/(バィォ)
特性
自我修復機能/能使用損傷系魔法
DATA 資料
ノ一グ(羅古)
HP 4400~13100
留下的道具 魔導石
盜取的道具 サ一クレツト
抽取*()內(nèi)的魔法是當怪物在LV20以上時出現(xiàn)的ツェル/ブ口テ/工ェスナ/リヴヮサン
特性
毒系無效/雷系吸收
2樓甲板
■謎之艦艇的接觸
打倒了羅古之后,可從保健室內(nèi)的Cid學園長那里聽到不少事,由于是一些補足羅古那里所得情報的說話,所以應留心地聽。
離開保健室來到指示板附近時,シェゥ(冬)前來告知有一艘神秘艦艇正在接近。離開2樓的甲板后,可以和該艦的人交談,得知他們是前來領回某人物的,而Cid則命Squall等人找出那人物及帶回去見他。
■登陸F.H.
由于在學園長室內(nèi),Cid學園長曾說過要去見一見Fishemans Honizon(F.H.)的站長,于是便帶同了隊伍的成員登陸。雖然是來到了站長的家,卻被人無情地趕走了。
正當想回到Garden時,Galbadia軍剛好前來襲擊;由于聽說ド一ブ(杜夫)站長獨自一人去了和敵人商議,于是Squall等人亦往車站方向走去。
F.H.
小規(guī)模的海上都市
■現(xiàn)時鐵道正封閉中
這個F.H.站的作用,可說是作為橫越大海的鐵道的一個中途站,不過現(xiàn)在鐵道正封閉中,站的周圍亦沒有什么特色的東西。
從前往站長家的樓梯向右走是車站的方向,設施雖然只有旅館及離合店,但旅館是兼營道具店的。車站是可進入的,但就沒有開出的路線,就連車軌前方的路亦被塞住了。
■擊退Galbadia軍
在車站前的廣場,ド一ブ(杜夫)站長雖然嘗試與Galbadia士兵商議,但對方就似乎沒打算聽他的話,當沖出去救助被士兵襲擊的站長,戰(zhàn)斗便會開始。
最初是Galbadia士官和兵士2名,當打倒了他們后,會再次出現(xiàn)BGH251F2。
車站前廣場
DATA 資料
BGH251F2
HP 5100~8000
留下的道具 牙式連發(fā)槍/飛彈
盜取的道具 ?
抽取*()內(nèi)的魔法是當怪物在LV20以上時出現(xiàn)的シェル/ブ口テス/ストツブ
特性
對雷、地、水弱/毒系無效
飛彈基地小隊生還
■從BGH251F2之中……!?
被擊毀的BGH251F2掉進了海中,但卻意想不到地爬上了理應前往飛彈基地的3人。
飛彈基地小隊和Carden小隊終于再次會合,Squall以外的人都先回到Garden,而Squall則獨自一人在F.H.的街道再看一遍,這時不妨到工場一趟,或會有意外的收獲。
Cid之決斷
■對魔女戰(zhàn)宣言
結(jié)束了在F.H.的任務回到Garden后,Irvine由于被人勸他去安慰一下Selphie、去了校庭的舞臺。而當Squall在Cid的傳召下來到學園長室時,Cid以校園廣播向魔女宣戰(zhàn),并任命Squall為指揮官。
彩排
■編成Selphie的樂隊
Selphie等人在聽到Squall就任為指揮官后,便計劃辦一次用來慶祝的樂隊音樂會。
將本來準備好的2首歌的樂譜混在一起,再于實際演奏中分辨出來。順便亦要決定各人所負責的樂器,而樂器的組合是如右圖那樣的,只要一聽就應該不難明白;至于由哪一個負責哪一部分則沒有所謂。
F.H.特設舞臺
■Selphi樂隊音樂會
在Rinoa的邀請下,Squall來到了音樂會。在同伴們的演奏的音樂聲中,Rinoa將大家的心意說了給Squall知道。
Squall與Rinoa的談話,是會根據(jù)之前所選擇的樂器組合、即演奏的曲子而出現(xiàn)微妙的變化,在不同曲子的氣氛下,結(jié)束談話的方法亦會有所不同,以下我們會對不同的曲子作簡單的介紹,而曲譜C則是指當A與B的樂器混雜起來使用的情況。
曲譜A
Rinoa的感想是“開心的旋律”。對話方面亦不會出現(xiàn)誤解,可順利地進行,而Squall的心情亦好轉(zhuǎn)了過來。
曲譜B
談話的內(nèi)容顯得有點執(zhí)拗,是否因為Rinoa說過“演奏得很差”這話呢……?
曲譜C
就連Rinoa亦顯得非常煩燥,談話過程差得無可再差,到底能否將大家的心意轉(zhuǎn)達出來呢……
下一個目的地是Balamb……但在這之前???
接下來雖然是要前往Balamb的鎮(zhèn),但由于從這時間始取得的新移動方法,玩者可飛越海洋自由地到訪各地,例如是與MASTER羅古同一種族シコミ(斯美族)所居住的村。雖然在F.H.亦聽過有關它的情報,但現(xiàn)在就能實際地到訪該處。
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