戰(zhàn)斗機(jī)器人之魂圖文攻略
時(shí)間:2013-02-20 16:45:33 來源:巴士論壇 作者:liyitao1992 熱度: 155 次
作為一款NBGI社在年初推出的一款fans向游戲,《戰(zhàn)斗機(jī)器人之魂》這款游戲雖然游戲要素不算太為豐富,但是作為一款動(dòng)作游戲,其手感還是可圈可點(diǎn),鑒于一些玩家正在游玩這款游戲,下面就給大家?guī)肀咀髁鞒虉D文攻攻略。
作為一款NBGI社在年初推出的一款fans向游戲,《戰(zhàn)斗機(jī)器人之魂》這款游戲雖然游戲要素不算太為豐富,但是作為一款動(dòng)作游戲,其手感還是可圈可點(diǎn),鑒于一些玩家正在游玩這款游戲,下面就給大家?guī)肀咀髁鞒虉D文攻攻略。
游戲操作
搖桿:切換鎖定
方向鍵:方向移動(dòng)
L鍵:防御
R鍵:鎖定
X鍵:起飛或沖刺
O、口、△鍵:各種類型的攻擊(攻擊類型可在機(jī)體裝備中設(shè)置)
O+△:SP攻擊(SP槽分三段,每一段可以釋放一次SP攻擊)
口+X:魂CHANGE攻擊(魂值300時(shí)可發(fā)動(dòng),但發(fā)動(dòng)時(shí)必須有可以替換的機(jī)器人,不然無法發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后魂值清零,發(fā)動(dòng)的機(jī)器人也無法被替換)
START:暫停
SELECT:切換機(jī)體(切換機(jī)體可以使魂值上升,最高300,被切換的機(jī)體在本關(guān)無法使用)
PS:游戲操作可以在設(shè)定中更改按鍵,個(gè)人認(rèn)為把搖桿和方向鍵的控制交換會(huì)好操控不少。
攻略正文
首先是玩家名字輸入。
之后會(huì)讓玩家選擇初始機(jī)體,一共有9個(gè)機(jī)體可以選擇,貂子在這里選擇的是紅蓮。
接下來游戲會(huì)讓玩家熟悉操作,用一個(gè)簡單的關(guān)卡來進(jìn)行教學(xué)戰(zhàn)斗。如果看不懂日文就按照貂子在上面提供的操作方式解決掉那些雜兵即可。
教學(xué)關(guān)卡結(jié)束后,進(jìn)入正式劇情界面。
六塊區(qū)域分別代表六個(gè)boss關(guān)卡。每個(gè)關(guān)卡中都有像棋盤一樣的小關(guān)卡,玩家要自己選擇行進(jìn)路線進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的路線有不同的好處,有快速打boss,有賺GOLD,也有賺TP。有些格子上會(huì)有GOLD、BONUS或TP的標(biāo)記,代表在戰(zhàn)斗后獲取額外的金錢或是TP獎(jiǎng)勵(lì)(TP用于改造機(jī)器人)。
每個(gè)小關(guān)卡結(jié)束后會(huì)回復(fù)少部分HP,滿足特定條件后可以對(duì)某一臺(tái)機(jī)體進(jìn)行修理(HP全滿)并且獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),玩家機(jī)體被擊破后自動(dòng)按編制的順序切換為下一臺(tái)繼續(xù)戰(zhàn)斗,被擊破的機(jī)體是不能參戰(zhàn)的,直到被修復(fù)或是本區(qū)域BOSS擊破。
難度1:
第一個(gè)boss關(guān)卡Pride
1 bonus提升,一個(gè)小兵,三槍解決。
2 速度靠近,一個(gè)小兵,比第一關(guān)的雜兵種類要硬一些,飛上去空中拳擊加劍兩下解決。
3 tp提升,兩個(gè)小兵,前兩關(guān)的兩種小兵各一個(gè),躲在掩體后一個(gè)一個(gè)拉過來解決。
4 gold提升,兩個(gè)小兵,第一關(guān)的小兵兩個(gè),起始周圍無掩體,直接上去剁了。
5 兩個(gè)小兵,第二關(guān)類型,血多型的雜兵,躲到掩體后靠肉搏干掉他吧。
6 和第五關(guān)基本上一致,就是獎(jiǎng)勵(lì)不同,一樣解決。
boss boss很簡單,只會(huì)噴射一條長長的火線,保持一個(gè)方向繞著boss轉(zhuǎn)就不會(huì)被擊中,不過要注意自身的飛行能量條,一開始遠(yuǎn)遠(yuǎn)地射他幾槍,之后boss慢慢靠近以后一個(gè)沖刺拳擊加劍擊的近戰(zhàn)攻擊,最后賞他一個(gè)sp攻擊就解決了。
第二個(gè)boss關(guān)卡Envy
1 bonus提升,四個(gè)小兵,兩個(gè)肉的,兩個(gè)dps的,一個(gè)一個(gè)來送死,記得不要頂著子&彈上就行,繞到身后再?zèng)_鋒。
2 bonus提升,三個(gè)小兵,兩個(gè)肉的,一個(gè)類似于第一關(guān)的boss,不過血不多,都是一個(gè)一個(gè)上的,很簡單。
3 bonus提升,四個(gè)小兵,兩肉兩dps,終于開始兩個(gè)兩個(gè)上了,注意躲好子&彈,不然很痛。
4 bonus提升,三個(gè)小兵,出現(xiàn)了一種會(huì)把機(jī)體炸翻的雜兵,不過攻擊頻率不高,都是一個(gè)一個(gè)上的,速度迂回靠近切之。
5 gold提升,四個(gè)小兵,都屬于攻擊較強(qiáng)的,后三個(gè)會(huì)一起出現(xiàn),速度拉開解決,不然被包圍就很麻煩。
6 bonus提升,三個(gè)小兵,一個(gè)一個(gè)上,最后一個(gè)類似于第一關(guān)boss但血不多,都切菜。
7 tp提升,完成還能恢復(fù)一個(gè)機(jī)體所有hp,四個(gè)小兵,有一個(gè)肉的,前三個(gè)出現(xiàn)在一起,貂子是速度用sp技能切了那只打起來比較痛的小兵,然后剩下兩個(gè)就比較好搞。
boss boss之前有兩個(gè)雜兵,先把白白胖胖的那個(gè)干掉,不然子&彈打著很煩,之后切掉另一個(gè),至于boss本體,他的近身斬?fù)舴浅?qiáng)力,但是。。。用了新購買的那個(gè)第一關(guān)boss戰(zhàn)斗機(jī)體,一個(gè)沖上去的斬?fù)艏右粋€(gè)sp技能就秒了,這,不太科學(xué)吧,那個(gè)sp技能最大連擊有75下,這個(gè)boss只需不到50的連擊就跪了。
第三個(gè)boss關(guān)卡Warth
1 bonus提升,五個(gè)小兵,一個(gè)一個(gè)上的,躲好子&彈即可。
2 bonus提升,五個(gè)小兵,都是一個(gè)一個(gè)上的,且分布較散,躲好子&彈即可。
3 五個(gè)小兵,最后兩個(gè)一起上,躲好子&彈即可。
4 bonus提升,五個(gè)小兵,最后一個(gè)紫色小兵可以近身馬上打出硬直,然后一套連招秒掉,其他還是切菜。
5 bonus提升,同4一樣。
6 bonus提升,六個(gè)小兵,兩個(gè)兩個(gè)上的,躲好子&彈,近戰(zhàn)砍死。
7 打完能回復(fù)我方一體全部hp,首先干掉三個(gè)小兵,三個(gè)小兵一起出現(xiàn),可以像貂子一樣選擇首先飛到左手邊最近的那個(gè)近戰(zhàn)秒掉,然后速度起飛躲身后的子&彈,隨后馬上切換目標(biāo)近戰(zhàn)解決剩下兩個(gè)。解決掉三個(gè)以后會(huì)有一個(gè)亂入的準(zhǔn)boss(算第三方?),應(yīng)該說明顯強(qiáng)于boss,他進(jìn)入以后要干掉兩個(gè)雜兵才能與其交戰(zhàn),第一個(gè)雜兵自己來,第二個(gè)就讓他干掉,不然容易被他偷襲,隨后就是與之的對(duì)戰(zhàn),近戰(zhàn)攻擊非常猛,而且還會(huì)放一個(gè)無敵型的沖鋒技能,如果被近身經(jīng)常是一擊必殺。直接先打他硬直再賞他兩個(gè)sp技能即可,隨后該蘿卜逃跑。
8 bonus提升,同6一樣。
boss 首先干掉兩個(gè)速度快的小兵,然后boss出現(xiàn),該boss速度較快,會(huì)站到近戰(zhàn)位置和你切,會(huì)使用防御招數(shù)。并且boss是和三個(gè)還是兩個(gè)小肉兵一起出現(xiàn)的,貂子在之前的第7格已經(jīng)將sp技能甩完了,于是選擇直接頂著小兵的子&彈追著boss切,這么選擇的原因有一點(diǎn),boss速度快,如果追著他打反而可以用速度躲開不少的子&彈。boss血量也不多,馬上就被干掉,還不如第7格的白色蘿卜牛。
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>