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最終幻想15MP值與視角鎖定說(shuō)明

時(shí)間:2015-03-18 14:25:16 來(lái)源:巴友 作者:薰王 熱度: 29

昨晚又花了些許時(shí)間研究,發(fā)現(xiàn)這套戰(zhàn)斗系統(tǒng)有自己的優(yōu)勢(shì) ~ 十分令人雀躍~但幾個(gè)部分還是希望能改善。

昨晚又花了些許時(shí)間研究,發(fā)現(xiàn)這套戰(zhàn)斗系統(tǒng)有自己的優(yōu)勢(shì) ~ 十分令人雀躍~但幾個(gè)部分還是希望能改善。

最終幻想15MP值與視角鎖定說(shuō)明

1.視角

視角無(wú)法聰明的抓到適合的角度,得主動(dòng)推移右類比,可是視角推移的速度跟靈敏度不佳,打到一半會(huì)出現(xiàn)盲點(diǎn),R3可重整視角,但不好按阿...

2.敵人鎖定

跟上一點(diǎn)其實(shí)唿應(yīng),敵人有的很會(huì)跑,很長(zhǎng)跑到畫面外,但畫面很常追不到,R1的鎖定又不太能讓畫面常駐鎖定目標(biāo)...sad,導(dǎo)致攻擊非常非常容易揮空,而且手感飄飄的="=但另外有幾個(gè)小特色得提一下~

1.MP值

這算是特色,但除了口鍵攻擊之外,閃躲、武器特攻、飛刀瞬移都得耗MP,MP時(shí)常在開戰(zhàn)10秒內(nèi)耗光,多少打斷戰(zhàn)斗節(jié)奏..所以時(shí)時(shí)留心MP值很要緊=ㄦ=)+

2.中毒搖搖頭

中毒吃血吃超快,而且還會(huì)攻擊到一半強(qiáng)制搖搖頭中斷攻擊節(jié)奏,這實(shí)在太有感了~可以期待之后正式版其他異常狀態(tài)的表現(xiàn)方式~OwO+

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得收回參考KH的那句話,這代玩起來(lái)真的很棒,可以武器套路的配置還有特殊攻擊的搭配,不輸給RPG所需要的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用~十分期待正式版阿!!>w<)

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最終幻想15

最終幻想15

游戲平臺(tái):PS4Xbox One安卓iOS

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)開放

發(fā)售日期:2018-3-7 全部版本發(fā)售日
PS4日版:2016-9-30
Xbox One日版:2016-9-30
PS4中文版:2016-9-30
Xbox One中文版:2016-9-30
Xbox One美版:2016-9-30
PS4美版:2016-9-30
PS4中文版:2016-9-30
Xbox One中文版:2016-9-30
PC中文版:2018-3-7
PC中文版:2018-3-14

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

68

總分 玩家評(píng)分:20 k73評(píng)分:48
畫面:4
劇情:4
系統(tǒng):4
音樂(lè):4
耐玩:4

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