勇者斗惡龍英雄新要素分析
時間:2015-02-16 10:58:08 來源:吧友 作者:DennisV 熱度: 45 次
《勇者斗惡龍英雄》將加入不少新要素來重新定義這款arpg新作,下面匯總了本作中的新特色和要素,一起來看看吧。
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1,本作為以一當(dāng)千的動作無雙式傳統(tǒng)玩法
2,游戲大地圖上分為各個區(qū)域,各個區(qū)域有數(shù)場戰(zhàn)斗關(guān)卡,關(guān)卡可以反復(fù)挑戰(zhàn)
3,本作可以同時控制4個角色,并在戰(zhàn)場上隨時切換,切換角色可以讓不同角色達(dá)成連擊效果
4,出普通攻擊外還有特殊攻擊,具體可分為符文和特技兩種(出招方式和傳統(tǒng)無雙C技能不同)
5,殺傷敵人可以積累情緒值,情緒值達(dá)到一定量后可發(fā)動必殺技
6,可以收集魔物作為伙伴,并在戰(zhàn)斗時召喚出來共同作戰(zhàn),可以同時召喚兩個魔物
7,游戲存在數(shù)個據(jù)點,在據(jù)點中玩家可以進(jìn)行購買裝備和角色調(diào)整等行動
8,可以自由配點強化角色屬性和技能
9,商店可購買武器防具,可以通過煉金合成首飾
10,游戲中會出現(xiàn)大量巨型BOSS
11,游戲中存在魔炮彈,可瞄準(zhǔn)擊殺大量敵人,并可用于對抗巨型BOSS
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