以撒的結(jié)合重生劇情分析
時(shí)間:2014-11-10 08:45:17 來源:以撒巴友 作者:竹葉竹筍竹子 熱度: 4279 次
《以撒的結(jié)合重生》新作品在劇情方面不知道各位是否有玩明白,如果有對(duì)劇情感興趣的玩家們,小編這里為大家簡單講述重生的劇情,另外,將會(huì)在后續(xù)為大家說明關(guān)于重生劇情與原版劇情的分析。
《以撒的結(jié)合重生》新作品在劇情方面不知道各位是否有玩明白,如果有對(duì)劇情感興趣的玩家們,小編這里為大家簡單講述重生的劇情,另外,將會(huì)在后續(xù)為大家說明關(guān)于重生劇情與原版劇情的分析。
距重生發(fā)布已過來幾天,有很多新的內(nèi)容被發(fā)現(xiàn),但是大家都關(guān)注游戲新內(nèi)容而沒怎么關(guān)注劇情,而以撒的劇情是深深的藏在游戲本身需要大家發(fā)掘的。那么以撒重生的劇情到底如何?雖然還有很多東西需要探索,但是根據(jù)已有內(nèi)容我已經(jīng)有一個(gè)大概框架。以下是我的分析:
重生劇情主要是三個(gè)
1.end16的mega 撒旦,end16的劇情代表了什么
2.以撒與惡魔間的種種關(guān)系,其實(shí)破壞天使才能進(jìn)入mega撒旦房,而最后卻要?dú)⒌鬽ega撒旦,就代表了以撒的自我墮落和最后的救贖
3.the lost代表什么,它極其復(fù)雜的解鎖過程代表了什么?
先在這個(gè)帖子說個(gè)大概我想法,包括1代劇情分析,1代和重生劇情銜接,重生劇情。我很喜歡以撒這種劇情需要自己發(fā)掘的游戲,很精彩,有種破解了連環(huán)殺手犯罪一般的成就感。
1、要解釋重生的劇情,必須先回顧下以撒原版的劇情。原版的劇情大概是以撒本來和媽媽很快樂的生活,但是一天媽媽聽到了來自天上的聲音叫媽媽一步步讓以撒遠(yuǎn)離邪惡并最終破事媽媽殺了以撒,以撒沒辦法只好跳到房間地毯下的洞。以上來自以撒的開始動(dòng)畫。沒錯(cuò),仔細(xì)回想,動(dòng)畫里面是有縫隙的木門,房間里有一張床和一個(gè)地毯,地毯下面是一個(gè)通道。這是不是和重生的一個(gè)房間很像?
2、但是根據(jù)以撒原版各個(gè)結(jié)局串聯(lián)所推論的,以撒是從小受到各種不公平對(duì)待,比如媽媽送屎最為禮物、被同學(xué)嘲笑(下層的動(dòng)畫)這也可以解釋為什么以撒這游戲里面大便這么多(汗。。)?;氐秸},根據(jù)推論(詳見解釋原版劇情的帖子)以撒被媽媽虐待,關(guān)在房間里,房間里只有一個(gè)箱子,筆和紙(至于為什
說起以撒的結(jié)合重生,不得不先說起以撒的結(jié)合。以撒的結(jié)合原版開頭動(dòng)畫大致講的是以撒和他的媽媽原本快樂的住在房子里,一天媽媽聽到了來自天上的聲音,按照這個(gè)聲音媽媽讓以撒遠(yuǎn)離了"邪惡"把以撒關(guān)在了房間里,后來聲音要媽媽殺了以撒,以撒躲不了只好跑進(jìn)了房間地毯下的通道。
根據(jù)開頭動(dòng)畫,房間的布局是一張床,一個(gè)地毯,地毯下有通道。是不是和重生的某個(gè)房間很像?而且開頭動(dòng)畫里房間是帶裂縫的木門,重生需要兩個(gè)炸彈炸開木門。
根據(jù)貼吧另一個(gè)江以撒原版劇情的帖子,按照以撒的結(jié)合下層動(dòng)畫的內(nèi)容,結(jié)合各個(gè)結(jié)局的動(dòng)畫,有以下推論:以撒經(jīng)常遇到各種挫折和不幸,媽媽送過他裝有大便的禮物,他被同學(xué)嘲笑。。。(這也可以解釋為什么以撒的結(jié)合這游戲和大便有關(guān)的內(nèi)容那么多)。媽媽在虐待以撒,以撒被關(guān)在屋子里面,屋子里有個(gè)箱子有紙。以撒在被關(guān)的日子里面只能不停地畫畫然后根據(jù)畫的東西自己和自己游戲。仔細(xì)觀察以撒原版的游戲菜單界面會(huì)發(fā)現(xiàn)菜單什么的都是畫在紙上的,而且還有一只以撒的手抓著菜單這張紙。
也就是說,以撒的結(jié)合這款游戲就是以撒在被虐待期間自己想象的世界。我們操作的角色的歷程就是以撒在想象的故事。以撒把身邊相關(guān)的東西都放在了游戲里面??┢ㄘ?,大便,美分,鑰匙,蜘蛛,蒼蠅。。。。都是和以撒的記憶息息相關(guān)的。在想象的世界里,以撒構(gòu)思了無數(shù)的道具,并把它們畫在紙上(仔細(xì)看items列表會(huì)發(fā)現(xiàn)所有的道具都畫在紙上)這些紙來源于寶箱,所以游戲中的道具也來源于寶箱。
值得一提的是,以撒這個(gè)游戲很多內(nèi)容都和圣經(jīng)和宗教有關(guān),比如角色名字,比如道具,比如七宗罪天啟四騎士,比如惡魔天使天堂地獄。這是因?yàn)橐匀龅膵寢屝沤滩⑶矣绊懥艘匀?,以撒也因此把這些內(nèi)容加入了游戲。
以撒用這些構(gòu)思出的道具進(jìn)行冒險(xiǎn),并和怪物戰(zhàn)斗。在游戲中以撒擊敗了媽媽(玩家俗稱的媽腿,但是標(biāo)題寫的確實(shí)isaac vs mom)并接著回到子宮(起源之地)擊敗媽媽的心臟,來改變起源。在途中以撒偶爾會(huì)得到天使或者惡魔的援助(天使房、惡魔房)最終打完媽心以撒可以選擇進(jìn)入地獄或者帶著全家福進(jìn)入天堂。
插一句,全家福里面有爸爸,而且一家人其樂融融,為什么游戲很少提到爸爸而且游戲那么黑暗?騎士游戲提到爸爸了,爸爸的鑰匙!這個(gè)道具在原版并不被重視,但是在重生確實(shí)打開金門的鑰匙!可以猜測原來爸爸在家的時(shí)候家里很開心,但是一天爸爸離開了這個(gè)家(是死去或是拋棄家人沒直接證據(jù))于是家發(fā)生改變,媽媽開始瘋狂信教,開始迫害以撒。
打完撒旦的結(jié)局是以撒不停的變換角色,作證了所有的角色都是以撒自己創(chuàng)造的。而且以撒在幾個(gè)角色中有一個(gè)是黑色的。而進(jìn)入天堂卻不一樣,以撒不得不面對(duì)自己,擊敗自己。接著就是最令人匪夷所思的結(jié)局,箱子里躺著???是的,小爛人這個(gè)角色就是以撒自己,以撒躲避顯示,自己把自己關(guān)在箱子里,以至于接近窒息(也有觀點(diǎn)認(rèn)為???是被媽媽殺死后的以撒,這個(gè)必須提下,但是重生有個(gè)很難解鎖的角色lost是讓以撒在不同情況下死4次,詳見其他帖子)以撒除了面對(duì)自己,還得面對(duì)快要死亡的自己??墒菫槭裁磶е腋_M(jìn)寶箱能打???,因?yàn)槿腋O笳饕磺邪l(fā)生前的幸福時(shí)光,以撒要用這種記憶喚醒瀕臨死亡的自己。
在原版中,有對(duì)立的兩個(gè)事物:天堂,地獄。天堂勢(shì)力有天堂房,天堂關(guān),各種天使,天使道具等等。惡魔勢(shì)力有撒旦,惡魔房,惡魔道具惡魔怪物等等。根據(jù)宗教,人死后靈魂上天堂,或是下地獄。因此靈魂可以認(rèn)為在天堂和地獄間的選擇?;晷模ㄋ{(lán)心)代表靈魂能量,幫助以撒抵擋傷害。紅心是以撒本身自己的力量。圣心(白心)是天堂賜予以撒提升自己力量的圣物。而惡魔卻讓以撒用自己的生命最為交換換取力量。天使幫以撒提升自己生命,和惡魔相反。
是的,游戲?qū)τ谏谠嬷谐霈F(xiàn)了四種,但是沒有惡魔對(duì)應(yīng)的生命。而在重生中,有黑心。收到傷害會(huì)用藍(lán)心來補(bǔ)充黑心,象征用靈魂來與惡魔交易。而黑心損失滿一格會(huì)全屏傷害,意味著復(fù)仇的力量。
重生的天堂關(guān)和地獄關(guān)多了很多內(nèi)容,首先你炸天堂關(guān)的天使雕像會(huì)有天使出現(xiàn),打完兩次會(huì)合一把鑰匙(爸爸的鑰匙,前面提到的)然后可以進(jìn)金門打超級(jí)撒旦。難度爸爸的鑰匙就是同往終極惡魔的大門?這可以推測,爸爸是主動(dòng)離開家的,而這個(gè)舉動(dòng)就是一切黑暗的開始。爸爸的那把鑰匙可能就是打開房子大門的鑰匙,但黨爸爸最后一次用它打開家門然后收拾東西離去時(shí),它打開的不是房門而是惡魔門。
背叛。面對(duì)爸爸的行為,媽媽選擇了瘋狂作為報(bào)復(fù),而以撒在被關(guān),在逃避現(xiàn)實(shí)的過程中一直有兩個(gè)選擇:選擇天使,去包容去凈化?;蛘呷ミx擇惡魔,用生命和靈魂(紅心藍(lán)心)作為代價(jià)換取力量復(fù)仇。
而以撒的選擇顯而易見,他要去直面撒旦。天使知曉了以撒的想法,于是把復(fù)仇的爸爸的鑰匙分為兩半放在了天堂。以撒要想復(fù)仇,必須先到天堂,與天使見面。到了天堂必須還是堅(jiān)持要復(fù)仇,還要擊敗保護(hù)自己的天使兩次才能奪取天使藏起來的鑰匙。接著,以撒就向著撒旦進(jìn)發(fā)。這劇情不難理解,很多電影和游戲都描繪了自甘墮落者,以撒不想這么做,所以在游戲中他構(gòu)思了天堂,他在原版中拯救了???。天堂遍給了他救贖,讓他從子宮重生。但是重生后他看清了一切,他選擇了地獄。
在打完超級(jí)撒旦后,可以看到以撒變成了惡魔。而在之前有個(gè)結(jié)局,以撒讀了圣經(jīng),照鏡子發(fā)現(xiàn)自己是邪惡有罪的。更之前這本圣經(jīng)擊昏了想殺以撒的媽媽,救了以撒。
在最初的結(jié)局中,以撒想象自己擊敗了媽媽但是實(shí)際沒有,只好想象一個(gè)又一個(gè)道具,最后在寶箱中不停地繪畫,躲避而缺氧。寶箱給了他最美好的記憶,遠(yuǎn)離媽媽,有咯屁貓陪伴,有紙來讓以撒沉浸在自己的世界,而且有一家人美好的回憶。
但是以撒選擇了惡魔之路。在以撒原版,天堂之路長于惡魔之路(因?yàn)橐????多了一關(guān))但是在重生,最終boss是超級(jí)撒旦。這要回到游戲的標(biāo)題。原版標(biāo)題"以撒的結(jié)合"可以理解為以撒想象中的世界,有各種個(gè)樣的東西。而續(xù)作:"重生"則是字面意思。以撒重生了。但是rebirth意義不止一個(gè)??梢岳斫鉃樯咸焯没蛘呦碌鬲z。
在重生中,多了新角色。有需要4心解鎖的,有需要和惡魔交易解鎖的。。。值得一提的是lost??纯唇怄i他的條件:以撒,抹大拉,猶大,azazel相繼死亡。猶大是背叛者,而azazel則是惡魔形象,并且以撒死于爆炸,抹大拉被自己炸死,猶大死于被媽媽踩死,azazel則死在對(duì)抗撒旦的過程。這是一個(gè)過程,以撒從起源到復(fù)仇到和撒旦最終對(duì)抗的過程。但是他失敗了,于是解鎖了角色lost沒有生命,沒有靈魂,沒有天堂救贖,也沒有地獄交換。但是卻可以無限制拿去惡魔和天使的力量。這才是以撒真正的死亡。如果???是以撒瀕死時(shí)沒有生命只剩下靈魂的狀態(tài),如果azazel是以撒把自己交給惡魔換取惡魔的里面而變成惡魔,那么lost則是真正的死亡。將力量換成遍惡魔,卻被撒旦殺死,那么就真的死亡了。
總計(jì)2700字左右,我一次性發(fā)完不賣關(guān)子了。如果有問題疑問建議反對(duì)等歡迎在本帖討論。由于以撒不是線性流程,也不像wow老滾那樣有很龐大的世界觀作為劇情背景,所以以撒的劇情很隱晦不好直接理解。但是以撒把劇情隱藏在游戲本身,隨著對(duì)游戲一步一步的探索,劇情也漸漸浮出水面。游戲很多本身的要素特點(diǎn)(道具、生命等等)本身也可以解釋以撒這個(gè)游戲的內(nèi)涵。
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