怪物獵人邊境g各武器配裝技能選擇
時(shí)間:2014-10-21 17:20:28 來源:巴友 作者:MaxColin 熱度: 399 次
希望能給新手一個(gè)配裝的良好方向。此文中所提到首要技能、次要技能都是指對該武器非常重要的技能,配裝允許時(shí),請一併配出。
希望能給新手一個(gè)配裝的良好方向。此文中所提到首要技能、次要技能都是指對該武器非常重要的技能,配裝允許時(shí),請一併配出。
【輕弩、重弩】
《首要技能》
反彈15:減輕反彈+2
﹝減輕反彈值4 ,當(dāng)射擊麻彈LV2、毒彈LV2、擴(kuò)散彈必備,否則射擊后將造成自身2秒以上僵直﹞
裝填數(shù)10:裝填數(shù)UP ﹝增加裝彈數(shù)1,減少裝填次數(shù)﹞
聽覺保護(hù)15:高級耳塞 ﹝所有魔物咆哮無效,面對咆哮型魔物必備﹞
《次要技能》
裝填20:裝填速度+3 (裝填速度修正值+3)
(當(dāng)武器填速度為慢或稍微慢,射擊射擊麻彈LV2、毒彈LV2、擴(kuò)散彈LV2以上時(shí),可視為重要技能,否則裝填一次需要3秒以上)
爆發(fā)力 15:火災(zāi)場蠻力+2﹝體力40%以下時(shí)防御力增加90、攻擊力也增為1.5倍 ﹞
其他以增加傷害的技能為優(yōu)先,例如:
攻擊25:攻擊力UP【大】 ﹝攻擊力上升20×武器倍率1.2﹞
達(dá)人20:看穿+3 ﹝爆擊率增加30%﹞
彈種強(qiáng)化:例如,強(qiáng)化貫通彈(貫通彈傷害增為1.1倍)、強(qiáng)化通常彈(通常彈傷害增為1.1倍 )
進(jìn)階技能
斷食10~20:餓狼+1(空腹?fàn)顟B(tài)時(shí)必殺率+50%,迴避性能+1)、餓狼+2(空腹?fàn)顟B(tài)時(shí)必殺率+50%,迴避性能+2,必殺傷害補(bǔ)正為1.35倍)
空腹 -15 :空腹加倍【大】耐力最大值減少速度變成2倍
上面這兩項(xiàng)技能,幾乎是搭配在一起的,只有餓狼沒有空腹加倍,只能利用特殊地形發(fā)動(dòng)餓狼,而吃焦肉只是賭運(yùn)氣,并不是發(fā)動(dòng)餓狼的好方法。
目前的5.0臺版,想配出餓狼并發(fā)動(dòng)餓狼,都是難上加難,餓狼技能在6.0版才算是抬頭,6.0響狼裝搭配活動(dòng)裝才能搭出比較適用的餓狼裝,而所有武器中,弩是戰(zhàn)斗中最不需要耐力的武器,近戰(zhàn)難免要翻滾躲避,所以弩與餓狼技能搭配時(shí),發(fā)揮的最淋漓盡致 (子彈不斷的閃藍(lán)光啊)。
【弓】
《首要技能》
耐力10:專業(yè)跑者 ﹝弓箭蓄力時(shí),消耗耐力減半﹞對于不斷蓄力的的弓箭手來說,實(shí)用度可是非比尋常。(此技能,神人說他不需要,普通人請必備)
聽覺保護(hù)15:高級耳塞 ﹝所有魔物咆哮無效,面對咆哮型魔物必備﹞
《次要技能》
爆發(fā)力 15:火災(zāi)場蠻力+2﹝體力40%以下時(shí)防御力增加90、攻擊力也增為1.5倍﹞
連射10:連射 (蓄力的時(shí)間變短,很玄妙的技能,帳面上帶來的效益已經(jīng)夠小了,想不到實(shí)質(zhì)戰(zhàn)斗中帶來的效益更小,由于算是弓的專用技,弓箭手百位之后,請以配出此技為目標(biāo)吧 >.<)
攻擊25:攻擊力UP【大】 ﹝攻擊力上升20×武器倍率1.2﹞
達(dá)人20:看穿+3 ﹝爆擊率增加30%﹞
彈種強(qiáng)化:例如,強(qiáng)化貫通彈(貫通矢傷害增為1.1倍)、強(qiáng)化通常彈(連射矢傷害增為1.1倍 )
遠(yuǎn)戰(zhàn)技能中,因?yàn)槌3?huì)被要求發(fā)動(dòng)火災(zāi)場蠻力+2,算是很必備的技能,列為次要的主要塬因?yàn)椋⒎敲繄龆际褂?,相較于主要技能來說,主要技能先有,對整體戰(zhàn)斗更有幫助(比較不會(huì)貓車),也更為泛用。
【輕弩、重弩】與【弓】,絕對是兩種截然不同的配裝,所以配裝時(shí)千萬不要使用懶人共用裝。
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