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最終幻想14海德拉怎么打

時(shí)間:2014-09-04 10:26:52 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 778

《最終幻想14》海德拉是50級(jí)的時(shí)候大家會(huì)遇到的BOSS之一,在海德拉的打法其實(shí)可以借鑒于奇美拉,以下就從三個(gè)機(jī)制方面為大家進(jìn)行全面的解析攻略。

《最終幻想14》海德拉是50級(jí)的時(shí)候大家會(huì)遇到的BOSS之一,在海德拉的打法其實(shí)可以借鑒于奇美拉,以下就從三個(gè)機(jī)制方面為大家進(jìn)行全面的解析攻略。

最終幻想14海德拉怎么打

開(kāi)場(chǎng)坦克靠墻將海德拉坦在原地即可。玩家裝等較低時(shí),海德拉的傷害量非常高。因此需要利用海德拉的傷害分?jǐn)倷C(jī)制,副坦克全程與主坦克站在一起,平攤前方爪擊的傷害。海德拉會(huì)經(jīng)常使用前方扇形AoE白色吐息,此AoE附帶降低受治療量的效果,如果坦克中招則很難刷血,因此兩個(gè)坦克需靠近海德拉的中心點(diǎn),從而在AoE時(shí)迅速離開(kāi)AoE范圍。

機(jī)制1:火圈冰圈

與奇美拉相同,海德拉也會(huì)定期釋放冰圈火圈。由于海德拉有一個(gè)特殊技能,此技能過(guò)程中需要全員在場(chǎng)地中心集中,所以火圈和冰圈不能出現(xiàn)在場(chǎng)地中心。因此,所有人在平常戰(zhàn)斗階段不能站立、或經(jīng)過(guò)場(chǎng)地正中心。一般處理辦法為全員站在與BOSS相對(duì)90度夾角的方向,如果BOSS腳下出現(xiàn)冰火圈,則將BOSS順時(shí)針或逆時(shí)針移動(dòng),而其他人也相應(yīng)地跟著移動(dòng)。

機(jī)制2:全屏恐懼

海德拉定期會(huì)移動(dòng)至場(chǎng)地正中心,并開(kāi)始詠唱全屏恐懼技能。應(yīng)對(duì)方法是全員站在海德拉腳下,即可免受恐懼效果。(此機(jī)制即是不能將火圈冰圈誘導(dǎo)在場(chǎng)地正中心的原因。)詠唱結(jié)束后,坦克迅速將海德拉拉至角落,繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

機(jī)制3:小龍

海德拉會(huì)定期召喚出一只小龍。如果該小龍一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有被殺死,會(huì)使用技能給予BOSS一層增益效果增加BOSS的攻擊力。因此小龍出現(xiàn)時(shí)需迅速前去擊殺小龍。小龍有時(shí)會(huì)與全屏恐懼同時(shí)發(fā)生,應(yīng)注意優(yōu)先處理全屏恐懼,在中央處擊殺小龍即可。

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游戲平臺(tái):PS3PS4PC

游戲類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)開(kāi)放

發(fā)售日期:2013-8-27 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3歐版:2013-08-27

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

100

總分 玩家評(píng)分:50 k73評(píng)分:50
畫(huà)面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂(lè):10
耐玩:10

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