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JUMP全明星大亂斗V各人物技巧分析

時間:2014-03-21 15:39:51 來源:選擇文章來源 作者:mzzmjxmhj 熱度: 3073

首先說說自己其實也不是什么高手,只不過先大家一步入手的《JUMP全明星大亂斗V》,目前還沒有聯機對戰(zhàn)過,以下都是自己對于這些人物的一些膚淺看法,至于排名就是腦子里想到哪個就說哪個了。

首先說說自己其實也不是什么高手,只不過先大家一步入手的《JUMP全明星大亂斗V》,目前還沒有聯機對戰(zhàn)過,以下都是自己對于這些人物的一些膚淺看法,至于排名就是腦子里想到哪個就說哪個了。

JUMP全明星大亂斗V各人物技巧分析

幽助: 性能可說數一數二,個人認為最強人物。 必殺1靈丸可蓄力 ,傷害極高,蓄到最大三發(fā)收人頭。蓄力中可移動,射速極快,非常容易命中。憑這一招就可橫行無忌。 其他的招數中規(guī)中矩,暴氣后如果被擊倒會以魔化狀態(tài)站起,不管還有多少血血條清零,攻擊力極大強化,魔化狀態(tài)中對方攻擊不造成傷害,不過仍然有受攻擊硬直,效果結束后死掉。以魔化狀態(tài)結束戰(zhàn)斗后勝利動畫依然是一般狀態(tài)(不爽)。超必殺破壞力幾乎堪比無月,而且命中也不難。性能可以說完全破壞平衡,可以預見將會是網戰(zhàn)熱門人物。

一護:持有最強傷害(即死攻擊)同時最易命中的超必殺無月,不過代價是自己一條命。如果血要見底了有正好可以使用就不用猶豫的放吧。必殺1月牙天沖消耗最低(1格)同時威力也低得可憐,即使在虛化狀態(tài)下也完全不夠。地面/空中的必殺2亂舞攻擊最好接連招使用,直接使用硬直大,很有可能反而被連一套狠的。普攻性能一般,攻擊力偏低。一護血薄 攻低,雖然有堪比人體炸彈的無月仍然性能偏低。用無月決勝負的話要注意對方如果是星矢 拉奧 暴氣幽助的話反而是自己翹辮子 星矢要回一小段血,拉奧要擺個pose再死,暴氣幽助會魔化復活。

健次郎:手感極佳,傷害不俗,可惜只有近身判定的招式。在這款游戲中注定是高手向的角色。換句話說想贏很難。普攻和必殺1百烈拳連擊數多位移小,易被解圍,超必殺無想轉生機動性大提升,華麗無比,可惜面對遠程猥瑣流根本無計可施 期待高手玩法 手感最好 最華麗的健次郎如果只能在網戰(zhàn)里封印也太遺憾了。

貝吉塔:繼上一作終極全明星大亂斗之后又一次捍衛(wèi)了賽亞人的尊嚴,繼續(xù)了亂斗游戲里卡卡羅特不給力而貝吉塔牛逼無比的傳統。首先蓄氣極快,氣滿后變超賽,攻擊力提升,只要注意氣槽不要清空,就可以一直保持強化狀態(tài)。必殺1瘋狂的連續(xù)攻擊加鬼畜的判定 必殺2則霸氣的擊潰敵方的飛行道具還能帶來數一數二的傷害,如果對方防御的話一整條氣槽都可能清空 當之無愧的中遠距離之王。近距離地面輕攻擊接重攻擊可直接破防擊飛,簡直無恥必殺3可以在混戰(zhàn)中防身 超必殺附加變超賽效果,破壞力暴表,近身極易命中 可以說無懈可擊 唯一的缺點是血薄 無恥程度與幽助不相伯仲。

拉奧:有北斗剛掌波這等中距離神技,必殺2即可護身又可迎擊,判定強,還有傷害兇殘的追加攻擊,普通攻擊判定優(yōu)秀,傷害超高(重攻擊接輕攻擊是北斗輯連打)超必殺也很好用。無法想象用健次郎怎樣打敗這貨。雖然不像幽助和貝吉塔離著遠遠的就能三兩下收人頭那樣無賴,不過各項數據都很優(yōu)秀,如果是排除亂斗要素的普通對戰(zhàn)游戲,足以擔當boss人物。我記得nds上就是某關的boss。缺點是機動性較低,面對牽制性強的像齊木楠雄 藍染會很被動。北斗二人組蓄滿氣后會爆掉上衣,不知道有沒有buff,可惜勝利動畫爆掉的衣服又復原了,這點上廠家誠意很成問題。被做掉后要擺個poss才掛掉,如果被對方一護用無月做掉你就偷笑吧。不過拉奧性能強過一護太多了,單挑的話對方能不能攢夠無月的氣就很成問題。

藍染:又一個破壞平衡的人物。六丈光牢作為拘束技發(fā)生速度和判定都遠遠超過斑的樹界降臨,不需要詠唱就有很好的效果,斷空用來克制猥瑣流堪稱神技(估計能猥瑣過藍隊的人不多)原作里霸氣無比的黑棺完全詠唱后傷害還要在超必殺之上,不過不詠唱就只有月牙天沖之流的傷害水平,對人戰(zhàn)估計要完全詠唱除非對手nt3,總之藍隊雖然傷害一般(不計入完全詠唱黑棺),但夠猥瑣的話會把對手氣的摔機。請網戰(zhàn)的時候不要排出兩個藍染加拉拉的組合。

男鹿辰巳:普通攻擊中規(guī)中矩,r+方塊的范圍攻擊用來護身效果佳,攻擊前一瞬防御的受身成功會附加一次電流攻擊(短時間拘束,幾乎沒傷害),是上烙印的好機會。必殺1王的咆哮起手快,可惜傷害殘念,面積類似沖擊波,中距離。雖然是多段攻擊但對手防御幾乎不削氣槽,以消耗達到四格氣槽的必殺來說有點不夠格。必殺2王的烙印標記后引爆攻擊貌似可破防(待驗證)。自己被攻擊倒地一次,則已被標記的烙印消失。必殺3大晚餐會強化后,引爆烙印傷害十分兇殘,可惜必殺3本身硬值過大,對人戰(zhàn)想成功強化要動一番腦筋。超必殺是多段攻擊且判定奇葩,經常打不到人或只打到一兩下的情況,建議封印。個人感覺性能可排到中游。

宇智波斑:火影系蓄氣方式較特殊,是蓄一段時間后氣槽變?yōu)楫斍皻饬康亩?,蓄氣時機把握正確就有明顯的優(yōu)勢。斑的普攻輕攻擊性能一般,強攻擊是召喚須佐能乎,中距離判定優(yōu)秀,傷害不俗,每擊都消耗一格氣槽,似乎沒有破防技(待驗證)。必殺1豪火滅卻只有健次郎天破活殺的攻擊距離,敵人中招后不倒地。必殺2樹界降誕要命中需要隊友配合,幾乎沒有傷害,第一發(fā)命中可連發(fā)。必殺3是當身技,對近身直接攻擊做出吹飛反擊,施放時機不對會遭到遠程攻擊。中近距離比較強勢,也能用樹界降誕在組隊中起到良好的輔助作用,不過面對遠程猥瑣流沒有應對措施,多半要躺。超必殺范圍廣,傷害高,經常把自己卷進去。

黑神:擁有唯一會損血的必殺2黑神幻影,傷害極高,可惜只對地面有判定。必殺1是傷害低,判定佳的中距離飛行道具,必殺3語言的重量可以接一套連擊,也可以讓同伴放必殺,不過自身也存在大硬直。最大蓄力或曝氣后可進入亂神模式,應該有攻擊強化buff,不過蓄力變身硬直極大,不可中斷,對人戰(zhàn)幾乎沒戲,暴氣后可瞬間強化。超必殺傷害、判定都足夠優(yōu)秀,不過只要對方起跳就打不到了 普攻中規(guī)中矩,破防攻擊的投技發(fā)生慢,易被中斷反擊??梢酝鏍恐疲灿斜l(fā)力,就是不太好用,需要技巧。

齊木楠雄:又一個bug人物。擁有整個游戲中最無恥的護身技必殺1飛石護體,同時此技還有很強的遠程打斷能力,普攻判定鬼畜傷害高,各種簡單高傷的吹飛攻擊,可以讓一切近身的敵人欲哭無淚。必殺2和對手互換位置也是不錯的牽制技,超必殺傷害低,命中也不高,可封印。總之就是近戰(zhàn)無解,遠程牛逼。

飛影:除超必殺外沒有遠程飛行道具,不過機動性極佳,必殺2的神速斬發(fā)生快 ,可對空,判定佳,對于起手慢的遠程攻擊如龜派氣功 之流完全能夠克制,而且可接在各種吹飛攻擊后,除了殺傷力低其他各方面完爆黑神幻影。必殺1迎擊性能優(yōu)秀,必殺3可在連擊中使用。超必殺的黑龍波發(fā)出后不管有沒有擊中,只要黑龍還存在都可以吸收加buff,應該是加攻擊力。相當強的角色。

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