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戰(zhàn)國BASARA4風魔與屬性技巧

時間:2014-02-09 10:57:38 來源:吧哈 作者:輕鬆居士 熱度: 212

剛才剛開出風魔來玩,因為叁宴的專屬道具讓人會想要一直在空中亂飛,然后因緣際會下買到六個極的武器,所以就又衝了六個六道來玩(印象中宴風屬性的附加攻擊最高,不知道4有沒有改)

剛才剛開出風魔來玩,因為叁宴的專屬道具讓人會想要一直在空中亂飛,然后因緣際會下買到六個極的武器,所以就又衝了六個六道來玩(印象中宴風屬性的附加攻擊最高,不知道4有沒有改)

戰(zhàn)國BASARA4風魔與屬性技巧

-----------------------------以上不是重點-----------------------------------

不知道有沒有人發(fā)現(xiàn),跳起來使用"反"(夾頭旋轉(zhuǎn),如果發(fā)動風屬性的話會把風魔本身摔倒= =川

塬本以為是被小兵打下來 想說這代小兵AI真高(反觀武將可真的煺步的多了..),之后多用幾次發(fā)現(xiàn)每次都摔倒 被夾的敵人都有風屬性的特效,所以跑去測試,兩把武器,一把六個六道極,一把是寶刀+極的土豪金武器。

關卡是找叁倍速單挑的那關(小兵不碰 他們就都只會站著 證明不是真的這么雖)

結(jié)果果然如同先前的想法......風屬性會害自己沒辦法好好夾敵人的頭= =六道武器沒有成功轉(zhuǎn)完過....土豪金沒有失敗過

以上一點點小發(fā)現(xiàn)

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另外六個六道極還是沒辦法100%發(fā)動屬性,不過屬性傷害很明顯,發(fā)動頻率也夠高了... 就當窮人的打禮加減用吧(反正很帥XD

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