戰(zhàn)國basara4角色全通關(guān)心得
時間:2014-01-24 15:03:09 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 165 次
以我這沒太多時間的業(yè)余休閒玩家來說感覺來說,之前幾代一般難度都不必花太多力氣與時間(甚至腦筋),一局沒幾分鐘就結(jié)束了,可以聽聽好笑的配音,看看笑話,很適合休閒放空,或是心情轉(zhuǎn)換用。
以我這沒太多時間的業(yè)余休閒玩家來說感覺來說,之前幾代一般難度都不必花太多力氣與時間(甚至腦筋),一局沒幾分鐘就結(jié)束了,可以聽聽好笑的配音,看看笑話,很適合休閒放空,或是心情轉(zhuǎn)換用。
但是這代敵人較硬,好幾關(guān)都是搶陣,打下一個敵人很快又來搶回去,一關(guān)打下來時間要多花不少,也得想想怎樣攻最快,還得適應(yīng)「銘」的系統(tǒng),比較傷腦筋點(diǎn)。這裡要抱怨一下武器系統(tǒng)不容易看清楚那隻武器是第一第二第叁等武器,用不習(xí)慣。
角色全通關(guān)一次后的心得:
- BASARA集氣計比以前難儲
- AI方面,小兵AI變高,兵種變得更多
- 基于以上塬因,游戲前期比以前幾代更難捱過,需要一點(diǎn)時間去適應(yīng)
- 劇情方面,動畫劇情與Drama劇情分歧其實(shí)很有意思,如果懂日文的可以去看一下
- 官方在系統(tǒng)介面方面花了不少心思
- 就我而言,關(guān)卡重覆性還可接受
- 有一些關(guān)卡需要一點(diǎn)技巧去打,不然運(yùn)氣差一點(diǎn)就會死…
其他想到的等有時間再補(bǔ)充…
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