PS3 DLC解鎖補(bǔ)丁制作方法
時間:2013-10-25 10:56:11 來源:多玩 作者:天空の印痕 熱度: 1870 次
網(wǎng)上看到很多玩家們都在求各種免授權(quán)破解DLC,有一句話說的好,求人不如求己,以下我們就來說說關(guān)于PS3 DLC解鎖補(bǔ)丁制作方法,不過以下文章需要各位有一定基礎(chǔ)才能夠理解,所以小白們請自覺去腦補(bǔ)一下。目前網(wǎng)上的許多破解工具已經(jīng)比較完善了,制作一些DLC解鎖補(bǔ)丁已經(jīng)
網(wǎng)上看到很多玩家們都在求各種免授權(quán)破解DLC,有一句話說的好,求人不如求己,以下我們就來說說關(guān)于PS3 DLC解鎖補(bǔ)丁制作方法,不過以下文章需要各位有一定基礎(chǔ)才能夠理解,所以小白們請自覺去腦補(bǔ)一下。目前網(wǎng)上的許多破解工具已經(jīng)比較完善了,制作一些DLC解鎖補(bǔ)丁已經(jīng)是不在話下了,下面我們就以最近大家比較喜歡的格斗游戲JOJO 和 DOA5U 為例為大家說明如何制作DLC解鎖補(bǔ)丁。
先說說JOJO,因為其難度相對低一些:
JOJO的DLC是免費的Campaign+付費解鎖補(bǔ)丁的形式,這讓我們有了自制解鎖文件的可能。用rebuilder解密已有的解鎖edat后,(dev_klic = B577112465C5412E0827A0EF07FB02B5)
用十六進(jìn)制查看發(fā)現(xiàn)其真實數(shù)據(jù)是這個:
4B 45 59 5F 44 41 54 41 KEY_DATA
好吧,這么簡單的內(nèi)容...就是隱藏的真實解鎖數(shù)據(jù),距離我們制作其他人物的解鎖文件還差個什么?嗯,只差文件名了(文件內(nèi)部數(shù)據(jù)上面已給出)
本游戲的解鎖文件名怎么找?
2種方法,復(fù)雜點的是解密Campaign內(nèi)部文件,再拆開cpk文件(解密后的玩意),能看到里面的情況,然后找出來。
推薦另一個簡單的方法,我們看看本次官方的第4彈付費DLC之一的網(wǎng)址:K73電玩之家
注意最后的那串明文,沒錯,那就是DLC文件的ContentID(JP0700-NPJB00331_00-DLCPL00000003VNI),看來官方比較好心,直接告訴我們了XD
3VNI是啥意思?
其實3代表JOJO第三部,VNI是第三部中的ヴァニラ?アイス(英文Vanilla Ice)名字的簡稱,也是本DLC代表的解鎖人物
把這些信息連串起來,就能制作出ヴァニラ?アイス這個人物的解鎖edat了:新建文件,命名為 key3vni.dat ,填入前述十六進(jìn)制內(nèi)容,以前述klic加密成 key3vni.edat,OK,剩下的是制作其他人物的解鎖edat以及打包成pkg了,后面的打包工作比較簡單,我默認(rèn)你已經(jīng)會此技能,在此不贅述
注:加密時的ContentID只要滿足其格式,具體內(nèi)容可以自己決定,用官方的CID當(dāng)然也可以
接著說DOA5U,它的解鎖edat解密后的數(shù)據(jù)比較難理解,(本帖不講解其數(shù)據(jù)具體含義)但是制作解鎖edat不需要理解地那么深刻,為啥?因為官方已經(jīng)好心地給出了正確的解鎖數(shù)據(jù)了
那真實的數(shù)據(jù)在哪里呢?
在 NPJB00411\USRDIR\DLC\catalog\ 這個目錄下的edat(如costume_pack_A.edat等)文件里,這些edat是免費的Catalog DLC里自帶的,于是,你懂的~~
解密這些edat,將其改名(如costume_099.dat,其實本游戲解鎖edat文件名無所謂,我只是推薦仿照官方格式而已),再以 dev_klic = 913DF77FB191B8DCB6FD5E6460D39170 加密為edat文件(如costume_099.edat),然后解密加密下一彈的DLC的目錄edat文件,制作edat...然后,別忘了將這些制作好的edat放到正確的地方即 NPJB00411\USRDIR\DLC ,打包成pkg
注:加密時的ContentID只要滿足其格式,具體內(nèi)容可以自己決定,用官方的CID當(dāng)然也可以。
若有人依照本帖制作出的解鎖補(bǔ)丁,希望你能保持公開無償分享~(請注意節(jié)操,我不希望你拿著它去其他的地方炫耀...)呼,總算敲完了,玩會游戲放送去XD
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