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英雄傳說閃之軌跡全核心回路一覽

時間:2013-10-08 16:27:24 來源:貼吧 作者:銀霄紫月 熱度: 2436

一周目噩夢難度下來,總算拿到了27個核心回路,LZ又重蹈以往覆轍,再次忘記喂貓……少拿了一個空屬性主回路,如有哪位大大拿到了,順便告訴下LZ這顆回路的屬性……

一周目噩夢難度下來,總算拿到了27個核心回路,LZ又重蹈以往覆轍,再次忘記喂貓……少拿了一個空屬性主回路,如有哪位大大拿到了,順便告訴下LZ這顆回路的屬性……



ヨロチ: 1.物理傷害隨機(jī)上升,最大為2.5倍 2.魔法傷害隨機(jī)上升,最大為1.8倍 3通常攻擊,技能50%附加毒...P.S.:我擦,這不就是叫我們?nèi)プ鯮P帝嗎...

20個獨創(chuàng)料理,給第一學(xué)生宿舍的女仆,換的是熾天使(空屬性,EP+100,ATS+15,附帶空屬性全體復(fù)活魔法EP400,鷹眼魔法EP50);20個意外料理,給眼睛教官,換的是幻妖牙(STR+30,通常攻擊/戰(zhàn)技10%概率附帶ATS-25%,ADF-25%)。

水第四個:大蛇..1.隨機(jī)增加物理傷害,最大為2.5倍..2.隨機(jī)增加魔法傷害,最大為1.8倍..3.平砍/戰(zhàn)技自帶50%機(jī)率敵人中毒 火第四個:朱紅..1.血越多傷害越大,最多2倍..2.補刀1只回血1000..3.平砍/戰(zhàn)技自帶50%機(jī)率敵人燒傷 時第四個:叢云..1.平砍/戰(zhàn)技爆擊機(jī)率20%..2.命中+100%..3.爆擊傷害變?yōu)?倍(通常是1.5倍).....

靈貓:幻-->時 (這下要叫黑貓了~~)
囚徒:時-->火
巫師:水-->幻(至此,前作三大ATS核心回路都換魔法屬性了..)
小丑:地-->幻

感覺閃軌核心回路提供的屬性值平衡了很多,還是很不錯的。

回路和魔法是塞姆利亞大陸世界觀的重要組成部分,因此從核心回路的改變是不是對以后的劇情發(fā)展埋下伏筆呢~

我一周目總計打了906場戰(zhàn)斗,S戰(zhàn)技發(fā)動次數(shù)465場,因為刷回路后期全部都是S直接秒掉刷的,前期還算去砍的,所以去掉正常打BOSS用的S技,應(yīng)該刷了至少400場,另外400多場戰(zhàn)斗當(dāng)然也是帶著回路戰(zhàn)斗的,不過我在第五章舊校舍5層已經(jīng)刷滿18個回路,第五章實習(xí)期間的戰(zhàn)斗不計算在內(nèi)。因為這代核心回路獲得的經(jīng)驗值高了很多,第五、六終章,就算主角們只拿到200多經(jīng)驗,核心回路也有100多200經(jīng)驗加成,刷起來其實很快。并非刷的舊校舍7層,因為這里怪物分布太散,是舊校舍5,6層,主要在第五章刷的多;第六章和終章拿到新的核心之后,就帶著隨便吸一點經(jīng)驗,大約到剩余6000經(jīng)驗升級的時候再集中刷的。

全核心回路圖鑒:





















































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  • k73玩家2024-07-09 15:22:00評論 (0) (0) 回復(fù)

    全是日本,又沒翻譯,發(fā)了等于沒發(fā)
英雄傳說閃之軌跡

英雄傳說閃之軌跡

游戲平臺:PSVPS3PC

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2014-6-24 全部版本發(fā)售日
PSV日版:2018-11-2
PSV中文版:2014-6-24
PS3中文版:2014-6-24
PS3美版:2015-12-15
PS3歐版:2016-1-29
PSV歐版:2016-1-29
PSV美版:2015-12-15

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

88

總分 玩家評分:45 k73評分:43
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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