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星之海洋5提升角色戰(zhàn)斗能力流程

時間:2016-04-06 14:52:18 來源:巴友 作者:held 熱度: 19

有看到不少人說中后期開始戰(zhàn)斗很艱難,我想應(yīng)該是游戲在敵人強(qiáng)度設(shè)定時是有照著支線專業(yè)以及支線任務(wù)裝備一起算進(jìn)去的,所以隨著幾個影響戰(zhàn)斗較大的專業(yè)一一開啟之后,敵人提升的幅度也會顯著很多,加上這代可上場角色數(shù)量較多,敵人強(qiáng)化的幅度就會更高,實際上有花點時間解一下任務(wù)或支線,稍為鉆研一下專業(yè)會順利很多。

有看到不少人說中后期開始戰(zhàn)斗很艱難,我想應(yīng)該是游戲在敵人強(qiáng)度設(shè)定時是有照著支線專業(yè)以及支線任務(wù)裝備一起算進(jìn)去的,所以隨著幾個影響戰(zhàn)斗較大的專業(yè)一一開啟之后,敵人提升的幅度也會顯著很多,加上這代可上場角色數(shù)量較多,敵人強(qiáng)化的幅度就會更高,實際上有花點時間解一下任務(wù)或支線,稍為鉆研一下專業(yè)會順利很多。

星之海洋5提升角色戰(zhàn)斗能力流程

目前我還在第一輪后期正準(zhǔn)備前往咒印圣殿,男主配巴薩卡ATK能破5000,格子奶配魔力覺醒等技能INT也可以破5000,安奴雖然ATK4000左右不過輸出也很兇惡,金毛防御特化DEF破1500

很多人都說防御參數(shù)沒啥用,因為被打一下都幾千跳的,增加幾十幾百的DEF似乎沒啥用,不過就SO3的經(jīng)驗,防御其實很有用的,

實驗:

在后期地圖上的黑洞會有7層,最后一層的雷電龍甩尾

主角 DEF0 損傷20000+ 裝備LV滿巴薩卡防御必定0

安奴 DEF800 損傷8000+

金毛 DEF1500 損傷1000+

結(jié)果是非常驚人的差異,,之所以用這支測是因為防御特化成形之后到現(xiàn)在為止除了這只沒敵人能打金毛破4位數(shù),實在是很神奇的傷害計算公式吧。

加上這代上場伙伴很多,有兩個后衛(wèi)能補(bǔ)HP和復(fù)活,金毛能扛住吸住BOSS加上血風(fēng)大車輪發(fā)動期間鋼體的特性,就算強(qiáng)如雷電龍也只是個木樁,

不過到了隱迷或是玩更高難度可能就不敢說了,至少普通的正篇防御特化是能辦到的至于要如何辦到這些參數(shù),有幾項專業(yè)影響非常大,所以建議游戲進(jìn)度到咒印圣殿會比較完整。

專業(yè)1:細(xì)工

解開之后除了細(xì)工製造之外還有飾品強(qiáng)化的功能,

LV滿之后有些飾品或許還是只能強(qiáng)化3-4次,

但是上位的參數(shù)增加飾品可以強(qiáng)化到8次,

其中HP+500和MP+200的飾品商店能以25000直接買,

或許很多人會把強(qiáng)化專注在合特殊能力上面,

但是其實可以用中繼容器的方式只花一次合成就讓飾品上面灌滿4個想要的能力,

同理后面的武器防具強(qiáng)化也是這樣,

而且正篇飾品能放的能力其實很有限,

幾個比較好的效果不是合過去消失就是會變化成別的能力...

所以飾品上只推薦 集氣+7 ATK+3% INT+3% DEF+3%之類的,

剩下的7次看角色特化方向來強(qiáng)化參數(shù),

至于材料請看下篇

專業(yè)2:隨機(jī)合成

老實說這東西真的是這游戲的一個大玩笑,

明明專業(yè)在前期鎖的超死,

一堆東西早早就開但是不是缺素材就是材料根本沒見過...

但是這隨機(jī)合成和鐵絲這素材就打臉了所有裝備系專業(yè)XD

其他種類的東西也都能隨機(jī)出來,

像是據(jù)說能合出釣魚最難出的天臨魚(我只釣過一條)

不過合成公式還有待確認(rèn)

回到主題首先把隨機(jī)合成LV點滿,

放入6條鐵絲(中央城有賣一條900)

然后就能噴出一堆超強(qiáng)裝備...

雖然也會噴出兔子的糞這種東西(其實鍊金很缺)

但是噴出的頂裝絕對劃算,

這邊只列舉比較有用的:

首先是元素鎧甲+ DEF290-320 風(fēng)火水地40 受到咒印生物傷害-10%

完全屌打正篇所有鎧甲...

再來是紋章之劍+ ATK410-430 集氣+7

正常這把只有在劇情拿到普通版ATK400的而且僅一把,

我在劇情拿到前10小時就在爽爽用了www

機(jī)槍拳套+ ATK420-440

安奴中期的強(qiáng)力武器

星之護(hù)腕 防御后彈出光彈

金毛防御流的超強(qiáng)飾品 可惜強(qiáng)化次數(shù)太少

其中元素鎧甲和紋章之劍是強(qiáng)化很好的素材,

尤其是元素鎧甲我至少刷出了50件來合成,

下面的武器防具強(qiáng)化也會用到

專業(yè)3:武器和防具強(qiáng)化

進(jìn)度要到第二次前往中央紋章研究所,

雖然是一起拿到的,

不過兩個LV要分開點,

這邊可以合成的特殊能力就重要多了,

武器可以合種族和屬性增傷以及爆擊率上升,

防具可以合種族減傷或機(jī)率傷害輕減,

而且我可以先預(yù)告不用針對隱藏王種族作針對,

因為每一隻都是神族沒有這種族特性...

反而建議優(yōu)先裝鳥族和機(jī)械,

前者強(qiáng)敵龍和鳳凰都是這種族(雖然外表完全不像XD)

后者一直是這系列最機(jī)車的種族,

很多人說這代機(jī)械系做壞了,

但是看過SO2的八爪蜘蛛X8的開場導(dǎo)彈64連發(fā)鞭尸就會覺得這代機(jī)械弱化很多了www

一樣是用容器先合出3或4個特性,

在一次轉(zhuǎn)到要裝的武器防具上

特性材料:

武器

爆擊+30% 英雄之藥 調(diào)合 數(shù)量很少小心使用

治癒+20% 調(diào)超級圣靈藥 調(diào)合 超難取得斟酌使用

各屬性傷害+30% 執(zhí)筆專業(yè)裡對應(yīng)屬性的上階咒符 顏料要用煉金來做

植物+20% 法魯席翁 中央城

人型+20% 童子切安綱 鍛造 超難搞不推薦 這代人型敵大多很弱不用針對

蟲+20% 雷文水晶 中央城

鳥+20% 復(fù)合弓 中央城

機(jī)械+20% 雷霆弓 鍛造 材料不難但是量產(chǎn)也沒這么輕鬆

獸+20% 虎牙 鍛造 雖然這系的狗狗和蜥蜴人都不好對付 但是這把實在不好做

咒印+20% 元素鎧甲 隨機(jī)合成 上面的受到咒印生物傷害-10%合到武器上就是咒印+20%傷害

防具

各種族減傷10% 同上武器合到防具上就變成減傷

飾品

ATK+3% 攻擊徽章 咒印都市

INT+3% 魔力徽章 咒印都市

DEF+3% 防御徽章 咒印都市

MEN+3% 精神徽章 咒印都市

參數(shù)材料:

全裝備通用

ATK+45 竊盜之劍 太空船2 能購入的武器中合成ATK最高的 也能拿來當(dāng)武器轉(zhuǎn)特性容器

INT+44 響之杖 太空船2 能購入的武器中合成INT最高的 也能拿來當(dāng)武器轉(zhuǎn)特性容器

DEF和MEN 元素鎧甲 隨機(jī)合成 除了能合成高DEF和MEN之外 每件還能提升風(fēng)火水地抗性+4

也能拿來當(dāng)防具轉(zhuǎn)特性容器 用隨機(jī)合成大量洗出來 越多越好

把4個特性合上去之后剩下的次數(shù)就用這些來灌參數(shù),

特化后理論強(qiáng)化數(shù)值

物攻面 ATK+1125 ATK+18%

魔攻面 INT+1012 INT+18%

防御面 DEF+784 DEF+18% 風(fēng)火水地+112%抗性

不過實際上我合成的時候都少有混搭一些,

像四屬抗性80以上搭配MEN幾乎就可以不用顧慮那些傷害了

如果這樣還嫌不夠強(qiáng)的話,

料理和符咒還能再暫時提升近1倍的,

目前我主線的BOSS被我滿BUFF的必殺技尻出N段99999的傷害大爆死

真的還不行還有無敵大招啊!~

還有實際上無論遠(yuǎn)戰(zhàn)進(jìn)戰(zhàn)其實金毛都比較好用

所以可以考慮主角轉(zhuǎn)全盾役金毛裝巴薩卡特化傷害

k73更懂你:星之海洋5

星之海洋5

星之海洋5

游戲平臺:PS3PS4

游戲類型:動作角色扮演回合制

發(fā)售日期:2023-11-2 全部版本發(fā)售日
NS中文版:2023-11-2

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲系列游戲

83

總分 玩家評分:41 k73評分:42
畫面:9
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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