輻射4生產(chǎn)技能點(diǎn)評(píng)
時(shí)間:2015-11-12 08:44:06 來(lái)源:k73電玩之家 作者:花劍酒 熱度: 96 次
《輻射4》由于perk加點(diǎn)的多變化讓職業(yè)流派有很大的區(qū)別,但是在生存難度通關(guān)后感覺(jué)有些perk并不像之前想象的那么好,點(diǎn)評(píng)一下常用perk的特點(diǎn)。
《輻射4》由于perk加點(diǎn)的多變化讓職業(yè)流派有很大的區(qū)別,但是在生存難度通關(guān)后感覺(jué)有些perk并不像之前想象的那么好,點(diǎn)評(píng)一下常用perk的特點(diǎn)。
生存難度開(kāi)局打到通關(guān),打了一點(diǎn)支線(xiàn)目前30級(jí),很多perk點(diǎn)完沒(méi)有感覺(jué)那么好
我是3636911開(kāi)局,直接對(duì)著各種生產(chǎn)技能而去
1.裝甲匠
數(shù)值方面提升比較理想是對(duì)動(dòng)力裝甲的改造,每件最后可以多100左右的防和50左右的抗性
對(duì)于普通的裝甲的提升數(shù)值上看然并卵,資源有限,我都改裝動(dòng)力裝甲去了
有對(duì)潛行幫助perk極大的改造(下蹲時(shí)候隱形等等),潛行流幾乎必修,不過(guò)由于等級(jí)限制,第1級(jí)解鎖的改造很雞肋,前期不要急著點(diǎn)不然十幾級(jí)時(shí)候痛苦
2.槍支迷
和科學(xué)配合,后期改造很虎,可以改出傷害上百的狙擊槍?zhuān)贿^(guò)同樣由于等級(jí)限制以及第3級(jí)前的改造的雞肋,還有就是前期非常缺乏核能材料、水晶、油等等,非常不建議前期點(diǎn),然而后期高難度幾乎必點(diǎn),不然輸出太低了。
由于提升有限制,并不會(huì)像老滾三神一樣逆天,但是靠槍械的build的話(huà),后期還是需要它。
3.爆破專(zhuān)家
這一作油、肥料太稀缺了,炸彈耗油和肥料又大,基本要靠從商人那里刷,然后需要很多錢(qián),到通關(guān)我總共也就造了將近20個(gè)汽油彈,10顆破片手雷。
目前還沒(méi)造到核彈和導(dǎo)彈制作的方法,似乎只有買(mǎi),如果有人知道怎么制造,求不吝分享經(jīng)驗(yàn)
4.拾荒者
這個(gè)非常非常重要!!必點(diǎn)!!!不然水晶什么的拆不出來(lái)。
5.地方領(lǐng)導(dǎo)者
補(bǔ)給線(xiàn)需要多余的村民,建造模式對(duì)著村民按Q
然而村民根本不會(huì)有很多,種地都來(lái)不及了,不如自己帶材料手動(dòng)轉(zhuǎn)移
商店同理,開(kāi)了需要多余的村民,還是快速旅行去鉆石城吧
6.動(dòng)物伙伴、機(jī)器人專(zhuān)家、廢土低語(yǔ)者等降服系
本作,至少生存難度,都是高烈度沖突,敵人扎堆出現(xiàn),這些技能都沒(méi)大用,不過(guò)挺有趣的
7.核能物理
只是加武器的輻射傷害而已?!
提升動(dòng)力裝甲電池的點(diǎn)亮還是挺實(shí)用的
8.幸運(yùn)系perk
聽(tīng)別人說(shuō)本作幸運(yùn)系perk實(shí)際效果屌炸天
9.狗perk
狗那個(gè)perk有點(diǎn)雞肋,咬人只能咬一兩秒但是本作vats不是暫停大家都懂的,結(jié)果就是敵人身體姿態(tài)的變化反而讓vats更打不中了
熱門(mén)新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>