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黑暗之魂3流浪騎士心得

時(shí)間:2015-10-19 16:36:02 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 223

其實(shí)昨晚參加第一次封測后,本來有打算動(dòng)筆寫篇詳細(xì)的封測心得~本次的封測能寫的爆點(diǎn)其實(shí)沒有想像中的多…(另一個(gè)原因是本次封測禁止PS4的拍照及錄影功能~ 雖然有拍照但要看官方是否同意我寫…)

其實(shí)昨晚參加第一次封測后,本來有打算動(dòng)筆寫篇詳細(xì)的封測心得~本次的封測能寫的爆點(diǎn)其實(shí)沒有想像中的多…(另一個(gè)原因是本次封測禁止PS4的拍照及錄影功能~ 雖然有拍照但要看官方是否同意我寫…)

黑暗之魂3流浪騎士心得

首先~ 本次的封測伺服器比起先前的血源詛咒封測穩(wěn)定非常多~ 起碼我從晚間7點(diǎn)~10點(diǎn)這段時(shí)間完全沒有掉過一次線,甚至還測試了一場入侵及一場協(xié)力~ (住在鄉(xiāng)下地方只能用5M爛網(wǎng)…)

由于黑暗靈魂時(shí)我就只專注于純戰(zhàn)士型的角色(這種角色在第一輪中期就會(huì)開始發(fā)威到破關(guān)),所以理所當(dāng)然的選了流浪騎士當(dāng)封測的測試角色~

進(jìn)入游戲后會(huì)發(fā)現(xiàn)畫質(zhì)很細(xì)膩,但令人擔(dān)憂的幀數(shù)問題果然還是會(huì)不時(shí)的出現(xiàn)~ 大概是因?yàn)閳鼍暗膹?fù)雜度及敵人數(shù)量明顯偏多,當(dāng)特定人型怪召喚其它敵兵時(shí),若人數(shù)超過4~5人時(shí)就會(huì)明顯感受到幀數(shù)暴跌,雖然我沒有血輪眼但鐵定有跌到約每秒20張,距離發(fā)售還有半年的時(shí)間,希望From Software至少可以改進(jìn)到血源詛咒的流暢水準(zhǔn)。

這次純戰(zhàn)士的角色有福了!以前用不到的法力條終于在這次新增的"戰(zhàn)技"發(fā)揮效用~按住L2就會(huì)發(fā)現(xiàn)騎士改為雙手持劍的特殊姿式,若按下R1及R2會(huì)有特別的攻擊技,簡單來說就是一般模式(L1盾防+R1普攻)、戰(zhàn)技模式(按L2準(zhǔn)備+R1 輕特攻 or R2 重特攻),當(dāng)使出戰(zhàn)技時(shí)都會(huì)消耗法力值,而按住L2使用戰(zhàn)技前是沒有防御的狀態(tài),這點(diǎn)要注意!

在封測中的初始武器是長劍+中型盾&小盾,而在途中會(huì)撿到特大劍及雙刀,中型盾本次無法使出盾反(彈開敵人的攻擊),相對的可以隨時(shí)按住L2準(zhǔn)備使出"戰(zhàn)技",而小盾雖然可以用盾反但是有些攻擊是無法100%防御(即使防住了還是會(huì)掉一點(diǎn)血)。而撿到的特大劍及雙刀各有其不同的戰(zhàn)技,像是特大劍的戰(zhàn)技是"跨步"及"橫掃",而雙刀則是類似黑暗靈魂2的雙刀流,戰(zhàn)技有"連續(xù)輕斬"及"迴身斬"(但是攻擊明顯偏低及無法造成敵人硬直)

如果要比喻的話,我覺得本次的武器系統(tǒng)搭配戰(zhàn)技更像是惡魔獵人的"風(fēng)格切換",以前一把神武打天下的情形可能會(huì)在黑暗靈魂3后有所改變,因?yàn)槲淦髑袚Q及戰(zhàn)技的搭配可以讓角色在短短數(shù)秒內(nèi)調(diào)整為別種攻擊模式, 無論是單人SOLO或是入侵對抗時(shí)都會(huì)有更多的變化!雖然全新的戰(zhàn)技系統(tǒng)讓我感到很有意思,但是本次的敵人種類及AI似乎有點(diǎn)讓我感到失落~

因?yàn)檫@次的封測難度真的偏低,如果像我一樣是從惡魔靈魂一路玩到血源詛咒的老玩家們很有可能和我一樣沒死半次走到劍舞者的房間門口。因?yàn)楸敬蔚臄橙薃I和模式依舊是老路子搞圍毆的戲碼約2~3次~ 而偷襲的戲碼大概每個(gè)老玩家都能完美破解…(哪邊能躲人都估的到)

不過這不代表本作的敵人就很好解決,像是城堡內(nèi)的敵人有一種是提著燈籠的老婦人,她的能力是大叫后能召喚附近在發(fā)呆的士兵,這時(shí)通常都會(huì)被圍攻(約3~5人),所以如果看到她就馬上先除掉,而其它種類的人型敵人其實(shí)都和1、2代差不多的攻擊模式,只是新增了破防或是特殊重攻擊,只要注意精力條和防御/迴避都能繞到背后背刺成功!而進(jìn)入城堡中樞后開始出現(xiàn)穿著騎士鎧甲的騎士型敵人,分為長劍持盾、長槍持盾兩種類,若用傳統(tǒng)的慢慢繞背接近法很可能會(huì)被對方用盾敲你敲到煩,所以若對自己的盾反有自信就盡量用盾反造成大傷害解決,有意思的是在劍舞者房間前有一位看守靈碑的紅眼長槍騎士讓我想起黑暗靈魂時(shí)的紅眼暗靈,而戰(zhàn)斗時(shí)也發(fā)現(xiàn)該敵人的攻擊AI明顯較強(qiáng)~ (但它會(huì)重生)而在城堡1樓的中庭會(huì)有一個(gè)看起來很威的大胖騎士(拿著戰(zhàn)斧),它的攻擊都是大范圍的掃、噼、重?fù)?,所以最好的?yīng)對就是以閃代防,由于大胖不會(huì)出現(xiàn)硬直,所以砍個(gè)2刀就馬上滾遠(yuǎn)點(diǎn),直到大胖剩約1/3的血時(shí),要注意他會(huì)有一招是身邊降下白光束,然后週遭會(huì)有數(shù)道白光直襲地面的范圍魔法,一旦看到他身上有白光就馬上跑遠(yuǎn),等這招出完再接近他。

(大胖比想像中的還遲鈍,如果怕打不贏就先跑~ 跑到門口后它就不會(huì)追來了!)

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