白貓計劃國服一周經(jīng)驗分享
時間:2015-04-30 09:35:05 來源:吧友 作者:聽雨念風(fēng)007 熱度: 52 次
《白貓計劃》國服已經(jīng)開放一周了,比較和一下現(xiàn)在的日服感覺變化還是蠻大的,下面帶來國服一周經(jīng)驗分享,希望對大家有所幫助。
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人物武器篇
1.四星人物削弱魔改不一,有的削弱大有的小。但是總體來說普通卡池的人物都被削弱過。部分以技能吃飯的人物被消弱的尤為厲害,例如:軍師劍和海賊劍。
2.三星人物并沒有進行人物削弱。所以王女,阿拉伯拳等實用三星地位不俗。其中王女甚至比卡池中的三個四星劍還好。
3.但是用不著著急見著王女。以后你抽到她會哭的。
4.三星人物中兩個最關(guān)鍵的角色沒有登場,所以建議所有玩家1星女主練上去,無論你抽到什么四星法師也代替不了女主的地位,因為全靠她周五打周常,還能奶。
5.四星法師依舊多多益善。抽到幾個法師都不嫌多。
6.人造人和白銀劍是游戲目前兩大bug級別人物。人造人尚可活躍很久,白銀則會馬上被打臉。
7.鉆石留著少抽武器,天坑。人物合適的話可以考慮攢石頭等下一批了。
8. 隊長技能是決定人物下限的東西。決定上限還是要靠自己。
9.武器并沒有被削弱,抽到拳職業(yè)的各位不要抽武器了,打通四島精英會送一個全游戲最實用的拳套。
10.三星武器中初期最強的是流星,比四星都好,前期抽到就是中大獎了。熊本送的三文魚武器是個不錯的后期武器。這里的后期是指六島之后。
屬性技能篇
11.初期武器加防的是王道。但是一旦防御過了200收益不明顯,就可以不帶防御武器,改帶屬性武器了。
12.會心是所有屬性中最垃圾的,但是也并非完全無用。比如打烏龜。
13.SP回復(fù)的計算根據(jù)你當(dāng)前SP上限決定。比如67點SP,砍一刀回2,100回3,134回4,167回5. 這也就是為什么軍師這么慘的原因。
14. 隊長技能是決定人物下限的東西。決定上限還是要靠自己。最好的隊長技能還要很久才出現(xiàn)。
15.被動技能中加防御會心,減傷,是最垃圾的。免死則是非常優(yōu)秀的技能,目前只有基佬弓和米拉有。
16.攻擊加成的被動技能也可以讓技能受益。反過來說,一般來說,技能+15%完全不如攻擊+15%。但是技能加成卻可以加成屬性攻擊,很多靠屬性吃飯的角色不受用。但是這種人物太少了。
掉落養(yǎng)成篇
17.武器石頭的掉落在2人協(xié)力8星以上。初期各位就甭想了,也沒啥大用。
18.協(xié)力的收益遠遠高于普通本跟周常。但是初期還是要刷周常的,無論哪天。
19.前期刷石頭還是要靠周常,先打上級,等人物練滿了,毀滅就是虐了。
20.人物覺醒的石頭顏色與人物右下角職業(yè)圖標(biāo)顏色相同。
21.四星人物滿級大概要15w經(jīng)驗左右。三星則少的多。
怪物篇
22.狼人完全防御遠程,但是法師跟弓的最后一下攻擊可以破防。
23.食人花吃人的時候詠唱時間極長,而且只有完全近身才會使用。
24.石頭人抓人之前會吸住你。但是這個boss實在太好打……
25.周五周常掉落游戲初期最重要而且急缺的大黃石頭。而且有一半敵人是水滴怪。
26.大狼,牛頭人,猴子,蜘蛛還有巴哈這五種boss沒有可以破無敵的招式??梢哉莆掌涔舴绞?,無傷單挑。
27.槍和弓穿刺攻擊克飛行系,但是被肉厚的蜘蛛和骷髏克。這點有游戲常識的各位并不陌生。但是卻不被烏龜克,這一點有點匪夷所思。
28.拳是不錯的職業(yè),但是四島之后被全游戲第一隱藏人物猩猩克的不行不行的。然后又會在七島之后克蜈蚣和小丑而大翻身(拳打小丑就是一個虐)。
29.斧子是用來專打boss的,不要太指望他們別的能力。
30.拳跟斧子一個相性,槍和弓一個相性,劍跟雙刀一個相性(還沒出),法師自己一個。
31.水滴只被法師克。骷髏可以無限攢sp。
32.不要妄想用弓箭射下在天上飛的機器人……
33.不用妄想用弓箭跟骷髏對射……
34.前期的弓箭除了射射蜜蜂就是廢物。他們的翻身,在七島。
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