倩女幽魂錄男刀快攻技巧
時(shí)間:2015-04-17 11:30:52 來源:旅法 作者:逗逗vs痘痘 熱度: 44 次
《倩女幽魂錄》男刀客擁有不錯(cuò)的先攻能力,因此可以組成快攻打法,這里帶來詳細(xì)指南。
《倩女幽魂錄》男刀客擁有不錯(cuò)的先攻能力,因此可以組成快攻打法,這里帶來詳細(xì)指南。
一、先放牌表:
專注于打前四回合的套牌,大多數(shù)時(shí)間5回合結(jié)束戰(zhàn)局,對(duì)手沒有直接干擾的話一般4回合擊敗對(duì)手,如果對(duì)手拖到了6回合之后,就依靠奈何刀的限制能力和鬼矛牛頭/靈猥獕心的補(bǔ)刀結(jié)束戰(zhàn)斗
二 刀客總述
在我看來,刀客是一個(gè)先鋪場(chǎng)再生效的英雄秘法,相比于女射手以及二測(cè)大熱的女俠來說,男刀的英雄秘法突出的是鋪場(chǎng)后收益大,而女射則注重先開啟秘法然后召喚生物獲得收益,女俠則著重于把英雄秘法集中在一個(gè)生物上來得到一個(gè)“無敵生物”來快速解決戰(zhàn)斗。相比于先使用秘法再鋪場(chǎng)來說,肯定是先鋪場(chǎng)更適合快攻,當(dāng)然由于女俠的秘法實(shí)在是爆發(fā)性很高 二回合一個(gè)螳螂或者連擊人,三回合秘法就能打出成噸的傷害,所以也有很多人拿女俠打快攻,但是相比于男刀快攻,速度還是慢了些。
男俠男甲也是先鋪場(chǎng)再收益的,但是相比于男刀,男俠的收益是長期的,見效慢,不像男刀一樣開啟之后立刻能對(duì)對(duì)手血量做出很大打擊;而男甲的問題則是費(fèi)用太高,相比于男刀來說多了一費(fèi)可能就錯(cuò)過了斬殺而面對(duì)對(duì)手的九色鹿甚至八大王。
鑒于技能與攻擊點(diǎn)有關(guān),我就把低費(fèi)鋪場(chǎng)作為套牌構(gòu)筑的主要思路,輔以一些過牌和去除,盡量做到開啟秘法的時(shí)候能夠自己有三四個(gè)生物而對(duì)面不超過兩個(gè)。
三 單卡選擇
使用了的
桶中人:0費(fèi)擴(kuò)張臺(tái)面在男刀技能和僵尸王的buff下能夠做出不菲的輸出,特別是一回合的桶中人可以去交換對(duì)手的1費(fèi)2/1保護(hù)自己的較重要生物,很不錯(cuò)的快攻生物,下2。
蒙面刺客:男刀職業(yè)2/1,戰(zhàn)功抓牌基本可以理解為撞死對(duì)面一個(gè)2屁股就能賺1手牌,既能作為進(jìn)攻生物也能過牌,還是很優(yōu)秀的,尤其是能夠加入快攻的過牌又少,所以這張?jiān)谝槐?/1里面很出色,下二。
燈籠小鬼:進(jìn)場(chǎng)清除一個(gè)生物身上的狀態(tài),,這算是一個(gè)hate生物了,能夠把同為快攻的男俠的生物變小,也能把一刀流的女俠打回原形,還能解掉自己生物中的毒(雖然一般情況下我的生物中毒就死。。。),可以下2。
人參果娃娃:這貨只要不是一回合下就是一個(gè)1費(fèi)提供兩點(diǎn)攻擊兩點(diǎn)防御的家伙,而且把攻防提供給更優(yōu)秀的生物比起單純的2/2要厲害很多,下二
錦衣衛(wèi)千戶:1費(fèi)2/1進(jìn)場(chǎng)提供兩點(diǎn)攻擊,作為快攻能膨脹攻擊就是很優(yōu)秀的生物,下二
銅甲天兵:這是個(gè)爭(zhēng)議性的生物,攻擊不夠高,但是自保能力強(qiáng),可是作為快攻要哪門子自保能力呢。。。一開始我是不帶的,可是后來被方士的電符咒教育了無數(shù)次之后我決定帶上他,在使用中我發(fā)現(xiàn)這東西的交換能力也很強(qiáng),對(duì)掉對(duì)面一個(gè)2/1之后還能留下一個(gè)小人,面對(duì)快攻或者方士表現(xiàn)卓越,所以下二。
餓死鬼:1費(fèi)3屁股,每回合膨脹攻擊力,3屁股基本代表著難以去除,目前能夠1費(fèi)直接換掉他的只有火符咒和人品爆發(fā)的血煞老饕,而且不斷膨脹的攻擊力能讓對(duì)手感受到越來越大的壓力,下二。
血煞老饕:簡(jiǎn)單粗暴的快攻生物,死了也要臨死反擊一下,可以下二。
僵尸王:這套牌里面最強(qiáng)的生物沒有之一,他的存在能讓對(duì)手的清場(chǎng)成為他的噩夢(mèng),常見的清場(chǎng)移禍彼子和天雷訣都劈不死他,反而讓他帶著同伴的陰魂打擊對(duì)手,理想情況下三回合下他四回合開技能把自己的生物交換對(duì)面的生物,交換之后對(duì)手的血量就掉到了10左右而且對(duì)手沒有臺(tái)面,而你的臺(tái)面還有3~5個(gè)小人時(shí)刻準(zhǔn)備糊對(duì)手一臉,可以說他是男刀快攻能夠抗住清場(chǎng)反制他人臺(tái)面優(yōu)勢(shì)的神卡,必須下二。
武海:唯一的超凡卡【嗚嗚嗚我兩次測(cè)試都沒有拿到這貨我很想要他啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊】,強(qiáng)度高的可怕,2費(fèi)2/3身材標(biāo)準(zhǔn),收到傷害就能造燒餅注意燒餅的一點(diǎn)屁股用在受傷的生物上是能治療生物的,而且很容易控制武海受到2兩次甚至更多次傷害,提供更多的燒餅更多的攻擊,有的話一定要加進(jìn)來。
鬼矛牛頭:進(jìn)場(chǎng)踢臉就能造成4點(diǎn)傷害(一般使用它的時(shí)候都已經(jīng)開啟技能了),即使沒有活過第一回合也能通過死志再輸出4點(diǎn)傷害。優(yōu)秀的補(bǔ)刀生物,起手碰見直接調(diào)度,但是后期對(duì)手殘血而你空?qǐng)龅臅r(shí)候這就是壓死駱駝的最后一根稻草,何況他的輸出量絕對(duì)不只是稻草這么簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)直就是千鈞之重!鑒于有可能卡手,所以下1。
死玉:能直接輸出傷害的玉還是很棒的,但是使用的當(dāng)回合沒有費(fèi)用讓人不喜歡在第一二回合見到他,為了不卡手所以下1。
淬毒:讓一個(gè)生物獲得致命,直接殺掉一個(gè)生物,面對(duì)九色鹿八大王武海金甲天兵被女俠正氣訣過得生物……等等都是一刀死,解決一些煩人的東西再合適不過了,為了保證上手率,下2.
奈何刀:補(bǔ)刀小能手之一,把對(duì)手打到11~12血之后掛上他就意味著對(duì)手如果不加血只有5次進(jìn)攻機(jī)會(huì)了,二加血實(shí)在是少見,所以補(bǔ)刀能力優(yōu)秀,但是因?yàn)槊炕睾衔?費(fèi)所以可能會(huì)卡鬼矛牛頭,不喜歡的同學(xué)可以換略弱的玄曲。
雄獅勁:2費(fèi)提供兩點(diǎn)攻擊,同時(shí)能抓1張牌,對(duì)于過牌羸弱的快攻來說是很優(yōu)秀的過牌,可以下2。
毒蛇攻心:既能去除又能對(duì)對(duì)手造成傷害,很有趣的單卡,但是因?yàn)椴荒軘U(kuò)張臺(tái)面所以我并不喜歡他,有時(shí)候因?yàn)榻┦醯拇嬖谖覍幵改亲约荷镒菜缹?duì)手生物再下一個(gè)生物也不愿意使用它,而且只能擊殺2屁股也確實(shí)是局限性比較大,不過也是很厲害的,可以下1。
靈猥獕心:很優(yōu)秀的一張牌,雖然是隨機(jī),但是在空?qǐng)銮闆r下輸出會(huì)大部分集中在對(duì)手那邊,心魔開啟之后幾乎是穩(wěn)賺不虧,自己有僵尸王的情況下如果對(duì)手血線很低即使自己一場(chǎng)小生物也可以使用。既能補(bǔ)刀也能救場(chǎng),可以下2。
拋棄了的
螳螂精:2費(fèi)1/3碎玉了就是5/3,看起來很美,可是男刀經(jīng)常3費(fèi)就打完了,也就是說他只能雄起一次就只能作為一個(gè)1/3默默無聞了,拋棄!
城門守衛(wèi):有他誰還打別人啊,一個(gè)0攻擊的生物還要占一個(gè)生物位置,拋棄!
狂犬鬼:作為一個(gè)1攻擊。。。交換能力還那么差,說真的我還真不在乎你那一點(diǎn)傷害,拋棄!
蛤蟆精:空手牌這么危險(xiǎn)你才來一個(gè)自己+1/+1?就不怕唄對(duì)面二攻擊撞死之后無力回天?拋棄!
八旗兵:哪來的屁股再大也不如攻擊大來的實(shí)惠,而且現(xiàn)在天梯上面武器并不常見,拋棄!
乾坤袋商人:我真不缺費(fèi)用,我缺生物位置,您老挪挪地方我安排個(gè)2攻擊小生物行么,拋棄!
可選的
紫衣捕快:作為一個(gè)2/1能膨脹就很好了,如果你有了兩個(gè)千戶而其他牌不足,那么這張就是很優(yōu)秀的一張牌,注意別人上官府你也會(huì)膨脹哦,原來桶中人有官府類別的時(shí)候,這張牌是所有對(duì)手的噩夢(mèng),現(xiàn)在則只能退居二線。。。
怪哉:如果天梯上面武器多了可以上他來破武器,不過我實(shí)在想不到有什么武器能夠費(fèi)用低廉到對(duì)快攻產(chǎn)生影響。
鋌而走險(xiǎn):高強(qiáng)度的濾牌,空手釋放則是1費(fèi)抓2,很不錯(cuò),不過在手牌虧的不是很厲害的這套牌前,還是坐一坐板凳吧。
玄曲:和奈何刀同為補(bǔ)刀武具,但是勝在穩(wěn)定和吃費(fèi)用比較靈活,不會(huì)卡自己的鬼矛牛頭,但是奈何刀輸出更多一點(diǎn),可以交換試試。
上古雛鳳&苗族女盜賊:也是作為補(bǔ)刀生物的存在,空手情況下效果拔群,但是因?yàn)楸荒橙恕継旅法師營地5J 說你呢!!】打出了怨念,所以更偏愛鬼矛牛頭一點(diǎn)。
咆哮獸牛:雖然只能踢一次不過傷害驚人,但是局限性很大,后手可以保留先手只能調(diào)度,可以下1。
面具怪:身材合格能卡對(duì)手的干擾,牌不全的時(shí)候可以帶上。
四 操作心得
前三回合
由于男刀的技能,所以前期的鋪場(chǎng)很重要,一般要保證一回合一個(gè)生物二回合兩個(gè)生物,一回合最優(yōu)先上的生物是餓死鬼和蒙面刀客,餓死鬼能膨脹攻擊而且難以去除,刀客即使交換也能夠不虧手牌而且盡快度過第二回合他就成為了交換的籌碼。遇到偏控制的方士或者后手遇到快攻則優(yōu)先使用金甲天兵和血煞老饕等等有機(jī)會(huì)1換2的單卡。二回合一般是buff生物集中的回合,但是除非你之前拍了兩個(gè)桶中人手里又沒有第二個(gè)一費(fèi)生物否則不建議使用僵尸王,還是把boss留到小弟比較多的第三回合比較好。第三回合一般不建議開啟技能,因?yàn)橹挥?個(gè)生物的話輸出有限,可以優(yōu)先下尸王進(jìn)行交換,或者下尸王和小生物來鋪滿5個(gè),這樣下回合收益才能最大化,而且也不是很怕移禍彼子以及蛇影刀玄戈·戰(zhàn)。
第四回合
如果第四回合對(duì)手沒有什么有威脅的生物就可以無腦開技能打臉,如果有尸王在場(chǎng)的話優(yōu)先解決對(duì)手生物保護(hù)尸王,而且通常這樣傷害更高【都是2攻擊生物踢臉傷害3,而交換之后死掉兩個(gè)尸王輸出4點(diǎn),即使2換一也是輸出6點(diǎn)剛好持平。】這一回合一般要把對(duì)手血線打到15以下而且要保持臺(tái)面優(yōu)勢(shì)。
遇到劣勢(shì)
如果四回合結(jié)束之后自己臺(tái)面被對(duì)手清場(chǎng)清空而對(duì)手還有十幾滴血,那這就是一件比較麻煩的事情,快速的過牌可以幫你找到鬼矛牛頭、奈何刀和靈猥獕心來補(bǔ)刀,必要的時(shí)候可以把雄獅勁貼給對(duì)手來抓牌,如果經(jīng)常遇到這種情況,可以去掉一個(gè)血煞老饕換上一個(gè)鋌而走險(xiǎn)來增強(qiáng)過牌效率。
回頭說調(diào)度
知道了怎么打才能知道怎么調(diào)度,一定要盡量保證3個(gè)以上的1費(fèi)生物,起手2~3個(gè)法力玉都是可以接受的,但是如果你抱著2個(gè)法力玉又想調(diào)度3張牌的話請(qǐng)額外調(diào)度一張法力玉,因?yàn)橐话闱闆r下抓3張就會(huì)有一張法力玉,多調(diào)度一塊玉能夠保證自己不爆玉,優(yōu)先扔掉的是補(bǔ)刀生物鬼矛牛頭和奈何刀,如果生物質(zhì)量比較高的話靈猥獕心雄獅勁毒蛇攻心這幾種牌中選擇一張留下,雄獅勁優(yōu)先度最高而靈猥獕心在沒有僵尸王的情況下優(yōu)先度最低。如果有兩張僵尸王可以不保留任何高于1費(fèi)的牌。淬毒一般只留1,如果沒有天兵和鮮果娃娃而對(duì)面也不像是能前期站住威脅較大生物的套牌的話【例如同為快攻】淬毒可以一張不留。
五 最后的總結(jié)
男刀這套牌還是很考驗(yàn)操作的,細(xì)心計(jì)算傷害不要太不舍得自己的生物而不肯交換并且多多練習(xí)就能打出一個(gè)好成績(jī),帶著你的男刀沖上天梯頂端吧。
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