符石守護(hù)者反射技能解析
時(shí)間:2015-03-31 09:46:21 來(lái)源:吧友 作者:qasw 熱度: 22 次
《符石守護(hù)者》現(xiàn)階段反射基本上是神技,但有時(shí)出現(xiàn)有反射狀態(tài)還是死亡的情況,具體是如何發(fā)生的呢,下面帶來(lái)反射技能解析,希望對(duì)大家有所幫助。
《符石守護(hù)者》現(xiàn)階段反射基本上是神技,但有時(shí)出現(xiàn)有反射狀態(tài)還是死亡的情況,具體是如何發(fā)生的呢,下面帶來(lái)反射技能解析,希望對(duì)大家有所幫助。
經(jīng)我實(shí)測(cè)確實(shí)所有傷害都會(huì)反射。直到我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)以前沒(méi)注意的問(wèn)題。
安我一直的習(xí)慣,在面對(duì)二連的怪物,經(jīng)常出現(xiàn)反射莫名還剩一層而怪物沒(méi)死的狀況。
這種情況從來(lái)都是火球點(diǎn)死,知道今天好奇試了一下。duang,瞬間爆炸!
然后做了一些測(cè)試。我自己現(xiàn)在的推測(cè)是這樣的,這個(gè)bug應(yīng)該是在多個(gè)遠(yuǎn)程或者二連怪的時(shí)候有幾率觸發(fā)。
觸發(fā)后,雖然你的反射還顯示有一層,并且不能再點(diǎn),但是其實(shí)他已經(jīng)沒(méi)有了,這種情況下反射毛的傷害都不會(huì)替你免疫。(以前一直以為是因?yàn)槲襪iss了某次攻擊,反射還存在)
反射不能完全按回合來(lái)理解
上次,1個(gè)遠(yuǎn)程怪,1個(gè)近戰(zhàn)怪,我開(kāi)反射,主動(dòng)打近戰(zhàn)
結(jié)果,遠(yuǎn)程被反死,近戰(zhàn)沒(méi)死,只是1回合,但反射BUFF就沒(méi)了
后來(lái),怎么解釋都不合理
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最后總結(jié),只要有怪被自己的攻擊殺死,反射BUFF就消失
如果是你自己的攻擊,包括護(hù)甲反傷殺死的怪,反射BUFF-1
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行動(dòng)順序大概是這樣的:
1. 英雄武器攻擊
2. 英雄附加傷害攻擊
3. 判斷怪物是否死亡
4. 怪物攻擊
5. 觸發(fā)英雄護(hù)甲反彈攻擊
6. 判斷怪物是否死亡
7. 反射技能觸發(fā),反彈怪物攻擊
8. 判斷怪物是否死亡
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