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符石守護(hù)者反射技能解析

時(shí)間:2015-03-31 09:46:21 來(lái)源:吧友 作者:qasw 熱度: 22

《符石守護(hù)者》現(xiàn)階段反射基本上是神技,但有時(shí)出現(xiàn)有反射狀態(tài)還是死亡的情況,具體是如何發(fā)生的呢,下面帶來(lái)反射技能解析,希望對(duì)大家有所幫助。

《符石守護(hù)者》現(xiàn)階段反射基本上是神技,但有時(shí)出現(xiàn)有反射狀態(tài)還是死亡的情況,具體是如何發(fā)生的呢,下面帶來(lái)反射技能解析,希望對(duì)大家有所幫助。

符石守護(hù)者反射技能解析

經(jīng)我實(shí)測(cè)確實(shí)所有傷害都會(huì)反射。直到我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)以前沒(méi)注意的問(wèn)題。

安我一直的習(xí)慣,在面對(duì)二連的怪物,經(jīng)常出現(xiàn)反射莫名還剩一層而怪物沒(méi)死的狀況。

這種情況從來(lái)都是火球點(diǎn)死,知道今天好奇試了一下。duang,瞬間爆炸!

然后做了一些測(cè)試。我自己現(xiàn)在的推測(cè)是這樣的,這個(gè)bug應(yīng)該是在多個(gè)遠(yuǎn)程或者二連怪的時(shí)候有幾率觸發(fā)。

觸發(fā)后,雖然你的反射還顯示有一層,并且不能再點(diǎn),但是其實(shí)他已經(jīng)沒(méi)有了,這種情況下反射毛的傷害都不會(huì)替你免疫。(以前一直以為是因?yàn)槲襪iss了某次攻擊,反射還存在)

反射不能完全按回合來(lái)理解

上次,1個(gè)遠(yuǎn)程怪,1個(gè)近戰(zhàn)怪,我開(kāi)反射,主動(dòng)打近戰(zhàn)

結(jié)果,遠(yuǎn)程被反死,近戰(zhàn)沒(méi)死,只是1回合,但反射BUFF就沒(méi)了

后來(lái),怎么解釋都不合理

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最后總結(jié),只要有怪被自己的攻擊殺死,反射BUFF就消失

如果是你自己的攻擊,包括護(hù)甲反傷殺死的怪,反射BUFF-1

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行動(dòng)順序大概是這樣的:

1. 英雄武器攻擊

2. 英雄附加傷害攻擊

3. 判斷怪物是否死亡

4. 怪物攻擊

5. 觸發(fā)英雄護(hù)甲反彈攻擊

6. 判斷怪物是否死亡

7. 反射技能觸發(fā),反彈怪物攻擊

8. 判斷怪物是否死亡

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符石守護(hù)者

符石守護(hù)者

游戲平臺(tái):iOSPC

游戲類(lèi)型:角色扮演開(kāi)放

發(fā)售日期:2015-3-23 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2015-3-23

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:好玩的游戲小游戲

89

總分 玩家評(píng)分:48 k73評(píng)分:41
畫(huà)面:9
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂(lè):9
耐玩:10

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