地牢獵手5弩手攻擊方式介紹
時(shí)間:2015-03-24 16:10:11 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 134 次
《地牢獵手5》中的弩手攻擊方式是什么呢?弩手要如何搭配裝備呢?小編今天給大家?guī)?lái)的是地牢獵手5弩手攻擊方式介紹。
《地牢獵手5》中的弩手攻擊方式是什么呢?弩手要如何搭配裝備呢?小編今天給大家?guī)?lái)的是地牢獵手5弩手攻擊方式介紹。
先糾正下一些玩家的錯(cuò)誤認(rèn)識(shí):裝備沒(méi)好壞之分,5星裝備不是最好的,三星升星后也不差,只有能提星的屬性適合自己的才是對(duì)的。抽箱子裝備的屬性是固定,也就是說(shuō)當(dāng)你拿到三星裝備后看到第一條屬性后面兩條就已經(jīng)可以知道了。
我們先分析下弩手攻擊方式,單體遠(yuǎn)程攻擊,自動(dòng)鎖定目標(biāo),最后一擊效果擊倒,怪到眼前才切換目標(biāo)。所以基于這種方式,我認(rèn)為弩手攻速要高,快速一輪攻擊,快速切換目標(biāo)。那么我們裝備的核心就是攻速和移動(dòng)速度。
那么符合這些條件的裝備有哪些呢?先來(lái)看武器,我下面把所有帶攻速的弩都列出來(lái),怎么選你可以有自己的想法,有人可能喜歡暴擊 ,有人喜歡控制,但有一點(diǎn)要做到就是附加屬性要高,要疊加才效果明顯,單件屬性起不什么大作用。具體屬性看下面:
弩帶攻速屬性:
火系1:暴擊 暴傷 攻速
電系1:攻速 暴擊 擊暈
電系2:擊暈 攻速 血/擊
電系3:暴擊 擊退 攻速
水系1:擊退 減速 攻速
護(hù)甲移動(dòng)速度屬性:
火系1:雙刀傷害 移動(dòng)速度 反傷
自然2:大劍傷害 移動(dòng)速度 擊、血
電系1:雙刀傷害 擊、血 移動(dòng)速度
電系2:大劍傷害 閃避 移動(dòng)速度
電系3:長(zhǎng)柄傷害 殺、血 移動(dòng)速度
電系4:法杖傷害 殺、血 移動(dòng)速度
電系5:弩傷害 反傷 移動(dòng)速度
水系4:弩傷害 移動(dòng)速度 閃避
護(hù)甲暴擊屬性:
火系5:弩傷害 暴擊 反傷
自然3:長(zhǎng)柄傷害 暴擊 擊、血
暗系3:長(zhǎng)柄傷害 暴擊 恐懼
如果走攻速暴擊流我想大家應(yīng)該能有選擇了,當(dāng)然要做就要做到極致,飾品里起碼還得出兩到三條攻速 暴擊
如果要走攻速續(xù)航流同樣也要做到極致。我個(gè)人比較推薦攻速回血流,副本大部分關(guān)底BOSS是不吃控制的,要玩走位就得有移動(dòng)速度和續(xù)航能力。這樣裝備選擇也只能是武器電系2,護(hù)甲電系1 3 4和自然2,。有人可能會(huì)說(shuō)不加弩傷害和PK不行啦,我想說(shuō)副本站的住才有輸出,躺下了只能GG。PK時(shí)候?qū)κ植恢婪v幾圈才出次手,那么長(zhǎng)間隙夠你輸出2到3輪了。
這樣裝備肯定會(huì)被反傷肉流克制。我們要做的只是單屬性的極致,任何裝備都有優(yōu)勢(shì)一面和被克制一面。
最后吐槽下漢化的翻譯,很多地方的翻譯錯(cuò)誤可能導(dǎo)致玩家的誤解。比較典型的就是:3秒后傷害,這個(gè)正確翻譯應(yīng)該是持續(xù)傷害,持續(xù)幾秒秒傷多少。很多人認(rèn)為這個(gè)屬性是最垃圾的沒(méi)有之一,我個(gè)人認(rèn)為只是這個(gè)屬性的裝備太少了,如果多我以后會(huì)攢套玩玩,我把這個(gè)叫DOT流。別小看這幾秒跳的數(shù)字,感覺(jué)這個(gè)數(shù)值是受元素加成的,如果可觀的話大概跳3次傷害相當(dāng)于你攻擊一次。看游戲發(fā)展吧,個(gè)人認(rèn)為既然初始做了這么個(gè)屬性將來(lái)肯定要有發(fā)展可能。
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