阿提拉全面戰(zhàn)爭內(nèi)政心得
時間:2015-02-20 20:24:28 來源:貼吧 作者:791144121 熱度: 179 次
《阿提拉全面戰(zhàn)爭》這款游戲玩家們玩的如何了呢?小編自從發(fā)售之后一直在玩,很多玩家的評價都非常之高,下面小編就跟玩家介紹內(nèi)政心得。
第一張圖是統(tǒng)治力,由家族成員的影響力總和比上非家族成員(候選人員不算)影響力總和
第二張圖是控制力,通過事件和家族人員花費影響力來增減
中間就是力量條,高力量加稅收,軍隊紀律,減民忠,將軍忠誠(具體請吧鼠標放在各個等級的格上),平衡加將軍忠誠度,低力量減稅收和軍隊組織度。
內(nèi)政的通貨就是影響力,通過人物屬性(也有減少),統(tǒng)領(lǐng)軍隊打仗,擔任行省總督,在政府擔任職務(wù),獲得
接下來是人物行動,最左邊是指定繼承人(原繼承人肯定不高興),上面五個分別是暗殺別人,提高忠誠度,婚姻(只限女性),離婚,尋找妻子,下面五個是誹謗他人,收養(yǎng),當學徒,貪污(我不知錢流向哪),提高控制力,很多都要花費影響力,有些影響力花費是固定的,有些根據(jù)作用對象花費不同。
上面是任命政府官員,需要花費被任命人的影響力,任期兩年,除了最底級的職務(wù)沒有任何限制(前提是影響力足夠),上級的官員需要從下級逐層升上去,(需要擔任下一級官職滿一年也就是4回合,符合年齡和等級的條件,影響力是必須的),多次擔任官員需要花費更多影響力,各種buff請把鼠標移到該官職的格子具體不多說了。
任命行省總督就是點人物再點想要給他管理的省份
最后是該宗教和帝權(quán),定居時,如果有一個宗教超過全部領(lǐng)土35%就可以改宗教(游牧定居最容易蓋澆),改后不同宗教有不同的buff,行省法令也不一樣了(日耳曼改凱爾特直接從戰(zhàn)斗民族變成種田民族),帝權(quán)目前感覺是隨著領(lǐng)地的擴張和科技進步而上升,上升后一不留神成公敵了(表示薩克森窩在不列顛上整天送錢周圍關(guān)系還是越來越差)
補充說一下,不同宗教的神廟系統(tǒng)也是不同的。
目前感覺希臘羅馬文化、東正教文化最好,加成高,希臘羅馬文化還自帶全圖+2的清潔衛(wèi)生、頂級神廟有6個不同加成的分支。東正教是+2的科研。
阿里烏斯基督教很坑,雖然秩序和衛(wèi)生加得高,但是相應(yīng)的也扣越來越多的收入。
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