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刀塔傳奇新版本更新內(nèi)容及永恒夢境玩法介紹

時間:2015-01-31 11:55:13 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 38

《刀塔傳奇》馬上又要更新新版本啦,新版本中加入了永恒夢境玩法,那么新玩法怎么玩呢?下面一起看看新版本更新內(nèi)容及永恒夢境玩法介紹吧。

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刀塔傳奇新版本更新內(nèi)容及永恒夢境玩法介紹

一、首先就是充值活動了,說是充值送大紅包,還是塞滿閃閃鉆石的……這樣的話,對于零元黨可以無視,對于月卡黨倒是可以觀望一下,如果是充值30就有活動的話,大家的月卡在近期到了的朋友可以稍等一下,看看有木有什么驚喜,但是小編感覺可能性不大,會不會是大額充值才送的東西,198什么的,那樣地話性價比也許不會太高。

二、開放了一個新玩法,叫做永恒夢境。是一個副本內(nèi)容,玩家跟npc互動的,但是說明中介紹“百變陣容成就巔峰傷害”,可能還會有公會成員甚至全區(qū)成員的傷害值競爭,根據(jù)排名來分配獎勵,如果能獲取新的裝備那就比較贊了。

三、新增兩個覺醒。這是大家最關(guān)心的內(nèi)容了,從數(shù)量上有點令人失望,才兩個,隊長大大們都有點等不及了……從人員上是兩個法師,而且是當下競技場相當主流的兩個法師,我們逐一介紹分析。

首先是橙2階段消耗戰(zhàn)非常強力的慢輸出型法師——死亡先知。因為副本和女武神的原因,大家基本都很早就橙2了這個英雄,所以競技場上近期非常多見,一般出現(xiàn)在變種國家隊中,作用相當不錯,應該說正是橙2Dp的出現(xiàn),終結(jié)了原版國家隊,正式把小娜迦趕出國家隊的隊伍。而這次dp的覺醒實在是無情無義,加法穿……這是一切法師的畢生追求,也是一切物理隊的噩夢,比如幻刺、一姐、猴子那點魔抗,勢必會被這個技能給壓倒在地,三星pa可能囂張不了太久了。而這還不是一個單體技能,是一個群體光環(huán)技能,目測是給所有女性英雄加,例如風行、女王、巫妖、冰女、火女等等,其性價比將會非常高,因為這些英雄都是當下的主流,而覺醒裝備和覺醒洗練對于dp自身的加強也毋庸置疑,下一步,覺醒dp將一躍成為競技場法師隊的大姐大,這一點基本不會有問題。相比之下,dp的覺醒應該優(yōu)先于術(shù)士。

然后是當下奶隊核心——術(shù)士。小編以為莉莉絲已經(jīng)痛恨奶隊恨瘋了,小鹿和術(shù)士的覺醒不知道要推遲到2020年去,沒想到這么早就拿出了術(shù)士的覺醒,而且覺醒技能非常強力。術(shù)士本身就是靠地獄火吃飯,而地獄火面對當前大家普遍橙2的情況下,比起以前就脆了太多了,你想啊,猴子原來一個大招可能打地獄火半血,現(xiàn)在一個大基本就秒了,而術(shù)士自身的橙1橙2裝備對地獄火又沒有任何幫助,所以,術(shù)士是變相削弱了,這也是為什么奶隊出現(xiàn)放棄術(shù)士換上沉默的現(xiàn)象的原因所在了。但是現(xiàn)在不一樣了,術(shù)士的覺醒技能也是一個光環(huán)技能,不但強化地獄火,還能強化大樹的花草和死靈法的骷髏,術(shù)士下一步將會成為又一個巨星,而術(shù)士的覺醒裝備和覺醒洗練,也會讓他不會輕易被物理aoe射得死在地獄火前面。

總的來說,這兩個覺醒都是良心覺醒,dp的覺醒限制三星pa我覺得會有很好的效果,而術(shù)士的覺醒對于本月魂匣末日就是直接的削弱。

四、英雄平衡性調(diào)整。這個向來也是大家關(guān)注的焦點。

1、死靈法的大招會優(yōu)先于覺醒技能了,這一點小編倒是沒太注意,雖然我有覺醒死靈法,反正先放大招再招骷髏應該總是好的。

2、冰魂大招的bug已經(jīng)不是新聞了,比如你用冰魂守礦,對方進攻你,你的冰魂大招在不被沉默不受打斷的情況下仍然會扔到國外去,這真是醉了,這次修復了應該沒問題了。

3、暗牧的改動是良心改動。暗牧不會再把薄葬丟給幻象了,同時也提高了薄葬承受傷害的數(shù)量。暗牧終于可以跟猴子同時出現(xiàn)在競技場和副本里了,然而這改動似乎來得晚了一點,猴子已經(jīng)削弱了。不過聊勝于無,這樣會給暗牧帶來不錯的出場機會,尤其是配合當下如日中天的pa,也許會有相當不錯的效果。

4、剛被的毛刺傷害增加。這是剛被需要的。他的傷害不足已經(jīng)是很久就出現(xiàn)的問題了。因為剛被不是純?nèi)鈚,又被沉默限制得挺慘,再不給點傷害,這英雄還怎么用,不過說認真的,這樣改動的話,剛被會提升一定的上場率,不過沒養(yǎng)的朋友還是要慎重,先看改動的幅度。

5、小小的山崩和投擲加強了。我懷疑策劃是小小的表哥……小小這個版本已經(jīng)不能再強了,有五星末日的朋友應該知道,小小不比末日差啊,超級超級肉,打雙t對擼不虛,打單t就是碾壓,一下子就把陣型打沒了。這次居然又加強,還是加強了兩個技能,還都是小小的核心技能,看來以后必須用沉默針對小小了。算了,我還是去刷個小小吧,可是我還沒卡……

五、其它優(yōu)化。

1、月卡續(xù)費限制從3天變成30天。

2、改變了選擇王者之塔守關(guān)者的遴選標準,應該不會在老區(qū)突然出現(xiàn)一個89級的守關(guān)者或者隊伍亂排的問題了。

3、 不會再一次性拿到10個靜息或者10個鑰匙了,二是把概率平均了,比如你出貨也是1個靜息、一個鑰匙、一個遺物一個紫苑等等這種隨機出現(xiàn)了,限制了一夜暴富的可能性,也降低了長期不出貨的概率,讓機會更加平穩(wěn),降低了玩家心臟病的發(fā)病率。

4、增加了預設(shè)陣容的功能。

5、不會再誤掃蕩導致覺醒任務(wù)做了9次淚流滿面了,有一個二次確認鍵保護你的心靈。

6、限制了每天會長和長老的踢人數(shù)量,防止惡意踢人,報復社會。

好吧,其它的改動目測沒有分析的必要。

綜合來看,這次改動幅度還是比較大的,有覺醒有平衡,還有遠征的爆率調(diào)整,應該對游戲整體影響都很大,機遇非常廣闊,而新加入的簽到——炸彈人和還沒有公布的2月魂匣,也應該是在這個版本加入安裝包,機遇對每個人都是平等的!

k73更懂你:刀塔傳奇

刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

81

總分 玩家評分:34 k73評分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:7

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