圍攻Besiege各部位效果匯總
時間:2015-01-29 22:17:28 來源:吧友 作者:vinkey羽翼 熱度: 797 次
《圍攻Besiege》通過合理搭配部件可以制作出不少酷炫的模型,下面總結(jié)了一下各個部件效果,大家在創(chuàng)新時可以參考下。
《圍攻Besiege》通過合理搭配部件可以制作出不少酷炫的模型,下面總結(jié)了一下各個部件效果,大家在創(chuàng)新時可以參考下。
首先是目前我覺得的游戲里的神器:鋼筋,鉤抓,活塞,輪子,懸掛。
首先是做個材料對比,最直的應(yīng)該就是鋼筋+木棍和中空鋼筋+木棍了,同時也很最容易斷
先說輪子,首先兩個輪子排一起可以弄差速旋轉(zhuǎn),輪子可當做傳送帶或?qū)к?,也可以做投射的動力【這個很難控制。?!窟€有一個輪子大概是半個木頭高,可以利用這點來調(diào)制一些位置
然后是鉤抓,鉤抓可以鉤住一切東西,包括火球,且不會引燃。這游戲金屬不會引燃,不怕爆炸,就是太重←鉤抓鉤住后除非高速碰到障礙物或你自己按V,否則不會松開,用來鉤住籃框最佳
活塞:活塞就是吊吊吊!不怕斷不怕炸有韌性,但不適合做投石車的旋臂,但可以做弓臂。還可以代替易斷的木頭。做弓臂效果非常好,不用時可以收起來省地方
懸掛:也是非常吊的東西,基本就等于伸長的活塞了,做車輛底盤非常合適,也可以代替木頭
鋼筋:有重量,鏈接不算太結(jié)實,能用在活塞上把它變“硬”。而且沒有物理效果,可穿過物體。每兩個木塊間用鋼筋連接,又直,又堅固,只連兩端只是把這兩塊連接而已,而且堅固程度可以通過增加連接面(四面)和與其他部件相連而達到。
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