暗黑黎明家族戰(zhàn)獲勝技巧分享
時間:2015-01-26 14:06:30 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 17 次
暗黑黎明相信大家都不陌生,游戲中的家族戰(zhàn)大家打過沒有呢?今天為大家?guī)淼氖前岛诶杳骷易鍛?zhàn)獲勝技巧分享,一起看看吧。
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家族戰(zhàn)場景地圖(站在光環(huán)內(nèi)可以獲得資源)
一、賽前準(zhǔn)備
規(guī)則細(xì)節(jié):要熟知家族戰(zhàn)的玩法規(guī)則,不要忽視一些細(xì)節(jié),每一期的家族戰(zhàn)期間,新加進來的家族成員是不允許參戰(zhàn)的,新成員只能等到下一期的家族戰(zhàn)開啟才有資格參與戰(zhàn)斗,所有不要隨意更變退出加入家族,導(dǎo)致錯過戰(zhàn)斗。
人員挑選:由于參加戰(zhàn)斗的人數(shù)有限,我們要確定保證高戰(zhàn)玩家參與戰(zhàn)斗,發(fā)動高戰(zhàn)玩家參與進來,在家族戰(zhàn)期間要保證高戰(zhàn)玩家在線率,有事情要提前知會族長,戰(zhàn)斗開啟無法上線會害了整個團隊,賽前工作很重要。
二、團隊協(xié)作
職業(yè)搭配:家族戰(zhàn)每個家族只能有三個團隊參與戰(zhàn)斗,每個團隊最多只能有15人,這就不能以人海戰(zhàn)術(shù)來獲得勝利,重點突出了團隊各職業(yè)的配置。家族長可以根據(jù)家族各職業(yè)玩家比例來做出最適當(dāng)?shù)姆峙洹?/p>
① 八大職業(yè)必不可少,家族條件允許,各職業(yè)玩家充足的情況下推薦此條,每個團隊中最少要保證八個不同職業(yè)各有一個,剩下7個位置可以搭配1守護2狂戰(zhàn)3狙擊、冰法或?qū)徟须S意選擇1火法或巡游
② 如果家族職業(yè)不是很協(xié)調(diào),無法做到每個團隊每個職業(yè)都有,這里就推薦這樣的團隊配置,優(yōu)先考慮2戰(zhàn)士1祭祀8個空位看職業(yè)數(shù)量情況分配
職業(yè)定位:這不是野外混戰(zhàn),不是你搶人頭拿解封石的時候,你要記住你在這個團隊的作用是什么,這點開戰(zhàn)前必須要分配好說明。
① 守護:沖鋒陷陣,時刻保持在隊伍的最前面,沖進人群擊散對面陣型,不敢沖就只有被遠(yuǎn)程吊打,你的任務(wù)是給隊友爭取時間跟空間采集獲取積分;敵人采集時就用技能把他拉出光圈,盡可能的讓其讀條結(jié)束時無法回到光圈內(nèi)采集失敗。
② 狂戰(zhàn):隊伍破壞機,利用自身位移加霸體的優(yōu)勢,沖進敵方人群里利用霸體的特性來給對方造成擊飛擊倒,最少也要逼他們位移,如果可以的話可以跑回來讓奶媽補給下。
③ 狙擊:中距離型強控,技能不建議帶75的狼,太過少血往往還沒跑到敵人面前就被敵人群死,用處太少,推薦陷阱機槍加擊倒、三段。搶到資源點后不要離開光圈,站在面向敵人的光圈邊緣布好機槍陷阱,眩暈看敵人在技能范圍就給,可以適當(dāng)?shù)碾x開光圈前進支援隊友或者擊殺敵人,但讀條結(jié)束前要回來。
④ 巡游:遠(yuǎn)距離加大范圍的傷害技能保證了他在群戰(zhàn)中的輸出地位。一樣盡量站在光圈邊緣輸出即可,擊倒技能和炸彈留著敵人靠近用來拉開距離。敵人有突破我們防御的情勢就埋好炸彈。
⑤ 火法:單挑相對弱勢但群戰(zhàn)絕不可忽視,站在后面超遠(yuǎn)距離輸出,敵人靠近就擊飛回去,一樣是要站在光圈的邊緣,擊飛要用好,不要讓敵人靠近自己的隊友和自己,在后面當(dāng)炮臺即可。
⑥ 冰法:中距離輸出或者看機會進入敵軍中間冰凍輸出。要看情勢靈活點。遠(yuǎn)程的時候就用技能遠(yuǎn)程輸出,對面若是人多了聚在一起,跟隊友吱一聲瞬移上前冰封配合隊友爆發(fā)一波。
⑦ 審判:輸出偏輔助,牢籠跟光球適時的上前來一發(fā)在回到光圈里,這就足夠了,三段技能的傷害適合遠(yuǎn)距離的時候打擊敵人,有著不容小視的傷害與控制職業(yè)。
⑧ 祭祀:站在隊伍后方,給遠(yuǎn)程隊友人群里插個神像,看血量有所下降就開個群回復(fù)。不要上前走位,你的輸出并不重要,你的任務(wù)是給隊友第二生命,給前方的戰(zhàn)士和遠(yuǎn)程續(xù)航生命力。
語音指揮:屆時,跟隨家族戰(zhàn)放出的還有游戲內(nèi)置語音玩法,這跟家族戰(zhàn)搭配一起簡直就是超值套餐,選出團隊主心骨負(fù)責(zé)語音指揮,你的戰(zhàn)斗會變得更為簡單,建議不要插話提建議,給指揮增加負(fù)擔(dān),無論他指揮好或不好,請讓他指揮完這場戰(zhàn)斗,任何人都是慢慢鍛煉出來的。
三、策略對戰(zhàn)
主次分明:這是看積分的戰(zhàn)斗,看好了,是通過所有戰(zhàn)場的總積分來判定勝負(fù),不是看殺人數(shù)的戰(zhàn)場,切記切記,窮寇莫追,占據(jù)主場才是我們要做的事情。
① 站點第一,殺人為次。雖然殺人也有積分拿,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有占據(jù)資源點采集獲得積分來的實在穩(wěn)定,占據(jù)資源點的時候千萬不要為了追殺跑出資源點不回來采集。
② 主次分清,資源點也有不同,大資源點每采集一次有三積分,小資源點每次采集只有兩積分。在保證自家小資源點的占有條件下,分配人手過去搶占大資源點是必須要做的,如果隊伍有祭祀要跟著起大資源點這個主戰(zhàn)場。
戰(zhàn)術(shù)運用:還在想著看到就是上,遇到就是干?那注定要失敗。當(dāng)對分出大部分人手占據(jù)中間大資源點,不妨繞過敵方主力偷襲敵方后方小資源點,占據(jù)逼迫對方抽調(diào)人手離開大資源點,在跑過去占領(lǐng)中間大資源點,當(dāng)然這只是其中的一種戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)場千變?nèi)f化,具體作戰(zhàn)方案還要看指揮根據(jù)情況來擬定。
正面交戰(zhàn):有些時候?qū)嵙梢詻Q定一些,當(dāng)一方擁有壓倒性的實力時對面用什么樣的策略都會略顯無力,所有正面交鋒非常重要,戰(zhàn)士前排,遠(yuǎn)程中間,祭祀后面;當(dāng)戰(zhàn)爭爆發(fā)時不要自亂陣腳后撤,戰(zhàn)士沖過去瞄準(zhǔn)對面狙擊等控制優(yōu)先攻擊,其他人慢慢跟上去打出火力,第一次交鋒勝利會有很大的士氣鼓舞。
四.全員有獎
本次家族戰(zhàn)送出的獎勵絕對是豐厚的,這一點不容質(zhì)疑,無論是榮耀,經(jīng)驗,道具你都可以通過廝殺來獲取。
如果你的家族有資格參與家族戰(zhàn),無論你是否被挑選加入戰(zhàn)斗,你都能為家族戰(zhàn)作出一點力所能及的事情,并獲得豐厚的回報,這就是觀戰(zhàn)系統(tǒng)-觀戰(zhàn)也會獲得獎勵哦。
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