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航海王啟航攻擊傷害詳解

時(shí)間:2015-01-21 09:25:23 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 509

《航海王啟航》除了一些特色系統(tǒng)外基本上也是刀塔傳奇的玩法,對(duì)于數(shù)據(jù)帝來(lái)說(shuō),傷害計(jì)算是必備課程,下面帶來(lái)游戲中攻擊傷害詳解,一起來(lái)看看吧。

《航海王啟航》除了一些特色系統(tǒng)外基本上也是刀塔傳奇的玩法,對(duì)于數(shù)據(jù)帝來(lái)說(shuō),傷害計(jì)算是必備課程,下面帶來(lái)游戲中攻擊傷害詳解,一起來(lái)看看吧。

航海王啟航攻擊傷害詳解

一、關(guān)于平A(為什么只說(shuō)平a呢?因?yàn)榧寄苡懈郊觽?hellip;…)

新建2號(hào),互加好友,用一個(gè)號(hào)打另一個(gè)號(hào),一下傷害是對(duì)對(duì)面路飛造成的傷害

攻擊護(hù)甲445的路飛 自身人物物攻56造成傷害11

攻擊法抗 234的路飛 自身法攻35造成傷害14

我們計(jì)算一下56/445=0.12

35/234=0.15

0.12/0.15=0.8

也就是說(shuō) 11/14=0.78

其實(shí)官方這個(gè)傷害輸出是平衡的……

但是大家為什么看到的是法術(shù)的傷害高?因?yàn)橥?jí)別裝備加的物抗和法抗差不多 但是人物升級(jí)前排肉主加物抗……所以法術(shù)打你很痛……中后排本來(lái)就脆 所以只看到前排死得慘 (純屬個(gè)人意見(jiàn))

二、關(guān)于穿透

一句帶過(guò),大概10點(diǎn)穿透增加1點(diǎn)傷害

有什么用?決定洗練你是用穿透屬性還是攻擊屬性

三、關(guān)于前排洗血量好還是防御好

首先 洗練同為藍(lán)色時(shí) 上限都是400多 但是增加一點(diǎn)抗性不能減少一點(diǎn)傷害(從一里可以看出攻擊都是比防御低的 但是還是能打出傷害,等級(jí)高了也一樣 屬性上攻擊低于防御)

所以1血〉1防

所以肉還是洗血量最好

(當(dāng)然你可以選擇閃避流……)

k73更懂你:航海王啟航

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航海王啟航

航海王啟航

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:策略冒險(xiǎn)卡片

發(fā)售日期:2024-06-13 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-06-13

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲游戲排行榜

88

總分 玩家評(píng)分:48 k73評(píng)分:40
畫(huà)面:8
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂(lè):10
耐玩:10

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