怪物迷宮傷害計(jì)算公式
時(shí)間:2015-01-12 10:45:31 來源:k73電玩之家 作者:小玉PAD 熱度: 34 次
《怪物迷宮》這里在閑時(shí)為大家自己做了一些很基本的傷害計(jì)算測(cè)試,也因此得出了以下的傷害計(jì)算公式,以下為整個(gè)測(cè)試的過程,大家可以參考看是否有什么問題。
《怪物迷宮》這里在閑時(shí)為大家自己做了一些很基本的傷害計(jì)算測(cè)試,也因此得出了以下的傷害計(jì)算公式,以下為整個(gè)測(cè)試的過程,大家可以參考看是否有什么問題。
敵方的攻擊力 x 屬性減傷 — 0.25 X 防御力 = 最終受到傷害值
屬性減傷 單件防具克制為90% 兩件防具都克制為 80% 其余都為100%
屬性減傷只有克制敵方 沒有被克制
舉例說明 如果你是水屬性防具 火B(yǎng)OSS打你 就會(huì)受到屬性減傷 如果你是木屬性防具 火B(yǎng)OSS打你 并沒有傷害加成
我方傷害計(jì)算:
0.5 X 攻擊力 X 【combo倍率 + 0.1 X ( hit 數(shù) - 1 )+屬性加成】 - 敵方防御力 = 最終傷害值
combo倍率:指的就是走格子的時(shí)候的1.1 1.2 1.3那些
hit數(shù) : 就是對(duì)敵方造成的攻擊次數(shù)
屬性加成: 克制敵方=1 被克制= -0.5 既不克制也不被克制 = 0
敵方防御力:就是敵人的固定防御值 目前測(cè)試出來 轉(zhuǎn)色鳥的防御為50 哥布林為0
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