我叫MT2后期競(jìng)技場(chǎng)院長(zhǎng)作用解析
時(shí)間:2015-01-03 11:11:16 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 24 次
院長(zhǎng)這個(gè)英雄在游戲中的表現(xiàn),相信大家都是知道的,在游戲前期的時(shí)候非常給力的,那么到了游戲后期競(jìng)技場(chǎng)是否依然給力呢?一起來看看吧。
院長(zhǎng)這個(gè)英雄在游戲中的表現(xiàn),相信大家都是知道的,在游戲前期的時(shí)候非常給力的,那么到了游戲后期競(jìng)技場(chǎng)是否依然給力呢?一起來看看吧。
院長(zhǎng)作為群控群傷型英雄,其競(jìng)技場(chǎng)的霸主地位在競(jìng)技場(chǎng)初期已經(jīng)得到了很好的驗(yàn)證。
而隨著慢慢都到達(dá)了55級(jí),第四技能的觸發(fā),以及呆賊核心隊(duì)伍的普及,院長(zhǎng)的傷害缺乏弊端也漸漸突現(xiàn),很多人會(huì)說院長(zhǎng)的第四技能增加全隊(duì)的法系傷害,沒錯(cuò),如果是在組建法系競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)伍的時(shí)候,院長(zhǎng)不可或缺,但是如果你的隊(duì)伍核心是呆賊,面對(duì)55或者55以上等級(jí)的4奶隊(duì),3奶隊(duì),甚至是2奶的防守陣容,全隊(duì)的爆發(fā)傷害已經(jīng)不足以支撐你去沖擊更高的名次(土豪除外,一片五星傷害怎么都?jí)蛄?。那么問題來了,隨著55級(jí)第四技能的解鎖,有多少英雄組合將會(huì)踏上競(jìng)技場(chǎng)的神卡行列!
建立以呆賊為核心隊(duì)伍的,實(shí)驗(yàn)過用傻饅替代院長(zhǎng),組成傻饅+小奶+呆賊的暴擊加成隊(duì)伍,輸出效果良好,可以直接硬干對(duì)面前排,但缺點(diǎn)同樣明顯,控制不足。
55級(jí)后傻饅的第四技能觸發(fā)增加全隊(duì)暴擊,也算是此主角卡片迎來了春天,增加了其在競(jìng)技場(chǎng)的出場(chǎng)幾率。55級(jí)后的傻饅擁有強(qiáng)大的輸出能力,配合呆賊的爆發(fā)能很好的做到傷害上的壓制,但是如果遇見物抗加成高的隊(duì)伍以及以壓縮陣容控制為主的隊(duì)伍,其實(shí)用性會(huì)大大打折扣。
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