七騎士升星及突破分析
時間:2014-12-29 14:34:47 來源:k73電玩之家 作者:mogutouba 熱度: 320 次
《七騎士》是一款很受玩家喜愛的手游,游戲確實比較的有趣。小編今天給帶來了一位玩家分享的七騎士升星及突破分析。
《七騎士》是一款很受玩家喜愛的手游,游戲確實比較的有趣。小編今天給帶來了一位玩家分享的七騎士升星及突破分析。
首先初期沒什么值得說的地方,如果你喜歡這個畫風并且堅持了一個月的話,那么一只七騎士一隊4星的肯定到手了,甚至會有不少5星,那么選擇來了,是繼續(xù)往上合6星,還是突破,進化,去哪刷?怎么打?卡牌的收集是一個緩慢,堅持,漫長的過程
這游戲里最牛B的是七騎士,然后四皇,個人感覺四皇的戰(zhàn)斗能力毫不遜色,當然了這東西可遇可不求,有更好,沒有的平民怎么辦?
要知道國服現(xiàn)今版本,好多英雄還沒有出,有一些屬性堪比七騎士,甚至直追七騎士作戰(zhàn)能力的英雄,這就好比,你老早通關了千層塔52層,然后版本更新后,后通關52層的獲得新英雄這個道理
我們先來看一下6星+5的費用和狗糧材料,一個6星強化需要5星10個(強化經(jīng)驗%50,不算暴擊),4星20個(運氣好暴擊了可以省下狗糧),6星+1強化一次是8000,越往后錢越多
然后5星強化不暴擊情況下是需要4星卡10張,3星卡20張,4星以此類推,6星卡除了土豪一般是強化不起的,想突破更難,關于突破屬性介紹之前有帖子詳細介紹過了,我這里就不說了,4星突破40的屬性是堪比6星無強化的英雄的,區(qū)別在于技能的加成,有一些英雄,比如李,金剛不壞的免疫物理回合數(shù),4星是1回合,5星2回合,6星3回合,還有被動的%,還有諾克斯,這貨的既死推塔神技,我用4星的推倒千層塔59無壓力
我們所謂的狗糧一般是指2,3,4,星的,5星一般用來合6,4的一般用來強化6或者合5,那么問題來了,是砸鍋賣鐵合6星,還是突破做一些撐門面的主力英雄,又或者是進化,總體來說依照個人喜好,且每個英雄適合的選擇不一樣
突破4星,5星 優(yōu)點 40級4星已經(jīng)堪比6星無強化屬性,技能%相差不會太多,5星突破到40更是會強于6星+5
缺點 有一些英雄的技能是硬傷,比如4星持續(xù)1回合,6星3回合的英雄,總體來說不是所有英雄都適合突破,有的卡,比如貂蟬,入手率很低的,你拿來突破就不理想,相反那些爆率高的英雄,比如拉昆,拿來突破過度用在合適不過了
合6星 優(yōu)點 拼臉 運氣好的,出個6星猴子,或者冒險家主力,那么一勞永逸,晚上睡覺都笑開了花
缺點 有風險,臉黑給你幾個垃圾,這東西6星合成又沒開,你砸在手里又沒錢強化,只能擺著看,我曾經(jīng)砸禍賣鐵合的第一只5星是拉米亞女王。。。當時哭的心都有了,后來我發(fā)現(xiàn)其實這貨搭配起來很厲害(后面說)
喜歡冒險,有挑戰(zhàn)精神,心里承受能力強的就去合6,推薦想穩(wěn)扎穩(wěn)打的就先找一些適合突破的英雄突破,打造推塔,攻城戰(zhàn),競技場都會輕松不少,因為你強化到6了,想提高無外乎升星和突破,升星沒錢的情況下突破最理想了
進化 除了七騎士和四皇,有些英雄非暗元素的你也可以考慮下進化,比如貂蟬,伊凡,反正每日副本會給元素,5星伊凡比四星不知道強力了多少
陣容搭配問題:
陣容這個,是在你擁有一定的英雄了之后才可以講的,如果你只有5個主力英雄那么談不上什么搭配陣容問題,比如攻速流,適合競技場,無限復活流,神奶流,反擊流,減傷流等等。一般陣容是通過裝備(暴擊,攻速,反傷,格擋等),陣型搭配,和英雄組合來實現(xiàn)的
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