Scrolls卷軸規(guī)則與戰(zhàn)術心得
時間:2014-12-08 20:03:20 來源:k73電玩之家 作者:smbken 熱度: 14 次
玩這款游戲幾天了,有一些心得分享給大家~稍微回憶一下卡牌經驗~~從高中接觸魔法風云會就開始對卡牌游戲產生興趣(因為預算有限,加上聯考,后來就不玩了),后來短暫玩一陣子游戲王就一直很少有滿意的卡牌游戲讓我產生興趣,畢竟卡牌游戲,除了要花錢之外,如果沒有同好一起玩,很快就變得無聊...
玩這款游戲幾天了,有一些心得分享給大家~稍微回憶一下卡牌經驗~~從高中接觸魔法風云會就開始對卡牌游戲產生興趣(因為預算有限,加上聯考,后來就不玩了),后來短暫玩一陣子游戲王就一直很少有滿意的卡牌游戲讓我產生興趣,畢竟卡牌游戲,除了要花錢之外,如果沒有同好一起玩,很快就變得無聊...
回到scrolls這個游戲,因為之前有玩Minecraft這個游戲,得知Mojang公司有出新的游戲,加上看過官網宣傳影片,覺得玩法還蠻特別的,就掏錢出來嘗試一下,因為目前這款游戲仍屬BETA版,所以游戲內容上官方還會陸續(xù)調整,現在玩的玩家有幾項優(yōu)勢及劣勢。
優(yōu)勢:
1.依Mojang先前的售價策略,BETA版目前售價USD20.95,等到正式版出來時,應該會調高售價(沒有調高請不要打我).
2.目前牌的數量較少,組牌比較不會這么復雜,能很快上手,而且等未來新加入的牌越多時,想抽到目前牌的機會就變小,可以趁現在將想入手的牌先取得.
劣勢:
1.牌很少,想組多元又好用的牌組有限,內容不夠多,很快就會膩了.
2.沒有什么人在玩,討論很少,可能需要自立自強,如果英文好一點的話,就看國外的討論版.
規(guī)則及戰(zhàn)術:
1.牌分叁種:生物.魔法.防塔
a.生物:主要攻擊戰(zhàn)力,目前唯一能造成idols傷害,魔法及防塔效果皆無法(有錯的請幫忙更正).
b.魔法:附加效果,各式各樣奇怪能力都有.
c.防塔:各式各樣效果,有攻擊砲塔.回血.加攻擊.阻礙物等等.
2.每個玩家都有五個idols,每個idols共有10個點數,當被破壞叁個時,就宣告輸了.
這樣的規(guī)則就出現一個弔詭現象或稱策略應用,就算你能很快推掉別人兩塔,但是最后一塔推不掉也沒用,曾經我就碰過這樣的慘痛經驗,擺明對手一開始就放棄兩idols,強力防守及增加剩余叁塔的前方的防御及攻擊能力,導致無法再推一塔的窘境.(而且最后我也輸了...),所以需要通盤思考整體策略.
3.棋盤格15格佈陣,1個idols前面有3格,分為前中后,位置很重要,生物或防塔不要亂放位置,例如:能補血的防塔千萬不要放在前面給對方打.
4.生物及防塔的移動:配合冷卻時間及對手的布陣,有時候移動生物或防塔會造成意想不到的效果.
結論:
這是目前游玩的心得分享,如有更新或新增的內容在分享給大家~
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